因为没看有什么用这一套,但是我自己用的还不错,所以发出来。
用的是一个召唤物,但是装备选择略有不同,玩法都差不多,所以发出来。
我是总结了上面两个帖子的玩法合并到了一起来说的
优点:
打boss比正火熊快2-3倍吧
生存高于原帖,血量6000+
格挡73/78
嗑药以后还有可观的护甲减伤
缺点:
刷图稍微比正火熊慢一点
图腾怪有点脆
贵
93级天赋
先幽魂100%伤害,后奉献,最后光环抗性
剩下的看图
需要的特殊暗金:
格挡爪
图腾盾
幽魂鞋
最大格挡链
4*4格挡 20%法格的珠宝
召唤伤金头
剩下的找血量和抗性就好
这里面最贵的就是图腾盾,也是这这个幽魂的玩法所必须的,所以有钱再玩,没钱还是直接玩正火熊吧
需要的幽魂:
正火熊:10章 广场遗迹(The Ravaged Square)
诡异行者
[64] 广场遗迹
[66] 藏骸运河
Wicker Man
拉维安加的侍祭
[45] 暮光海滩
[46] 炙热盐沼
[46] 卡鲁要塞
Tukohama's Vanguard
词缀number_of_totems_summoned_in_formation [2]
减少灼热光线 25% 的光束长度
base_totem_range [80]
fire_beam_start_angle_offset_variance [60]
fire_beam_max_rotation_speed_+% [-75]
增加 250% 图腾生命
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
他的主要技能
1普通攻击skill_can_fire_wand_projectiles [1]
skill_can_fire_arrows [1]
1灼热光线图腾持续 秒
来自灼热光线的火焰抗性削弱总量不超过 -24%
灼热光线的减益效果每层 -1 火焰抗性
使目标增加一层受到的减益效果, 增加 60% 伤害
基础持续时间为 1.5 秒
每秒造成 1104 火焰伤害
正常状态是2个 Tukohama's Vanguard+ 1 个Wicker Man
Tukohama's Vanguard 我们就叫他图腾怪吧
核心伤害:
通过灵能神盾,可以把我们盾的属性分享给召唤物,那么图腾怪也就从召唤1根图腾柱变成了2根,伤害直接翻倍。
而这个图腾柱还很肉,一般aoe一下都秒不掉的,所以可以持续输出很长一阵时间。
但是图腾怪召唤图腾是有内置cd的,不是死了立马就能召唤
当有了图腾盾以后 = 4个图腾,伤害的真的是非常爆炸
之所以需要一个 正火熊,是为了清图以及帮忙处理boss可能刷出来的小怪。
因为是图腾所以必然在有小怪的情况下会分散目标,不能集火,那么有一个正火熊,可以快速缩短集火boss的时间
技能:
幽魂+召唤物伤害+燃烧伤害+集中效应+元素集中+急速腐化(这个也可以用召唤物抗性/效能)
戒指孔 召唤石头魔像
格挡爪 盾冲+快速攻击+扑杀
易燃+衰弱+诅咒光环 元素净化(不缺抗可以带回血光环)
亵渎+回响+风暴漩涡+持续时间延长
骸骨奉献+传召+嘲讽图腾+持续时间延长
受伤释放1级+不朽+暗影迷踪
玩法
平常刷图可以选择幽魂衣服(如果你有的话)带2正火2图腾
刷t16+ 完全可以3图腾1正火
赶路和击杀boss都用盾冲,平时奉献不断,可以保证73/78的格挡,基本不作死不会死
药水:
洗出解流血 冰冻 点燃 毒 移速就行了,有可能你也需要根据boss而变化一下
再说一下召唤幽魂的问题:
从本质上说只要你从剧情地图里召唤到要的幽魂,然后去高级图(高级图最好不要有和怪物相关的词缀,否则很有可能召唤不出来,当然也有一种是这个图绝对不会有这个幽魂的情况),直接亵渎就能得到高级的幽魂了。
由于这个build需要的幽魂剧情里都有,所以平时还是很好找的
对于图腾怪的伤害,目前来说pob不支持图腾怪计算伤害,但是从我自己的体验和对比来说,2个图腾怪的4个图腾柱伤害基本等于3-4个食火者的伤害。
而3-4个食火者的伤害基本是一百万级别(以shaper来计算,而不是小怪)。
所以图腾怪的伤害非常高,但是也有明显缺点,就是图腾放下去以后如果不在boss范围内的话,那就很尴尬,只能等到图腾自然死亡或者被boss打死,就会导致输出不够,所以一般小房间打boss,非常容易,boss躲不开,但是比较大的情况下有可能会很尴尬。
原贴中有使用mom,但是我自己用的感觉太卡手了,经常连续受伤导致无法释放奉献然后gg,感觉很难受,所以放弃了。
至于我用格挡宝珠来堆格挡,会导致被暴击概率增高,不过欧洲人一般不怕,很少能碰到被暴击秒了的情况。
关于幽魂怎么连以及什么有效什么无效,原帖中有给出用各种测试结果,可以参考一下
暗金图
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