流派简介
大地震击,3.0版本最火的近战技能没有之一。
原因有3个,很爽,很快,很舒服。
但是弊端也是有的,就是伤害太难极高,所以在我手里就沦落成一个打宝。
基本上T1-T12只要熟悉BOSS的攻击模式,没有难度。安全性非常高。
毕竟我是个怂着刷低级图的货,低级图要怎么才能死我也不是很懂。
BD机制与药剂选择
增加数量的机制:大家都知道打宝药水是一瓶回蓝回血药剂,
那么如果你蓝和血量都回满的情况下他就会失效。这一点对于很多BD来说都会使之无法使用。
毕竟吸蓝吸红太快了!
那么重点来了,免蓝斧根本没办法好好回蓝啊!
我一秒十几刀,蓝全程见底。好了,打宝药水已经常驻。
生存的机制:大家都知道处刑不点瓦尔冥约的,所以吸血起来其实挺虚的。
但是在我大地震击连了多重+快速之后。
正常的战斗面板是每秒13下攻击,那么你们可以计算一下这瓶药水给我们带来多少回复血量。
目前我的大地震击消耗蓝量是35,35*8*13=3640血,而这个血量是瞬回的。
就是你A出去的那一个瞬间他就会立刻给你回复35*8=280血。
所以再配合处刑本来特有的吸血机制,血量的回复真的非常可观。
地图筛选
完全不能碰类型:
〝怪物反射XX%元素伤害〞、
〝怪物反射XX%物理伤害〞、
〝无法偷取怪物生命〞
很烦不想打类型:
〝玩家无法回复生命、魔力、能量护盾〞
“时空锁炼”
技能链接
衣服:大地震击----多重打击----近战物理伤害----集中效应----无情----快速攻击
斧子:护体---快速攻击---回旋之刃
刀子:鲜血狂怒---瓦尔迅捷--增幅
头盔:灰烬之捷---憎恨---启蒙---蓄力疾风闪
手套:受伤释放---时空之门---闪电魔像---不朽怒吼
鞋子:先祖卫士---随便---随便---随便
装备配置
天赋加点
用户评论