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判官贵族死灵师尸爆BD 新版本开荒新气象

时间:2017-12-18 来源:互联网 作者:一翼瓦一

可惜赶上了2017年底,工作最繁忙的时候,只能抽空出来体验。本文可以提供大致的内容,逐步更新,请谅解。

本文依旧是适合喜欢操作类型的玩家参考

本着我自己的习惯“开荒有新技能用新技能,新技能有攻击技能先用攻击技能”,结果这次没有攻击类的新技能(很气),所以这次我有幸尝试使用了GGG给我们推出的尸体系列的法系技能进行开荒。

本次还是使用自施法玩法来体验和挖掘尸体技能相关的机制和技能本身的一些特色,也是出自我对纯法系的一种执念。虽然现在纯手动法师真的挺废脑子的,但是我不想错过。

之前已经有一部分分析过了尸体技能的一些特点和内容。可以有一个大的概念,指导我自己如何去入手新技能。

那么自施法玩尸体技能需要注意的点是什么呢我试着从技能本身来分析:

技能要点

灵体火球0.8施法速度,120%效能

火葬0.8施法速度,80%效能

灵爆术0.6施法速度,100%效能

上述技能尸体爆炸部分除了法术伤不吃以外,范围伤害,火焰伤害,元素伤害,增加伤害都可以加成,但是法术点伤不吃。

主要的三个输出技能都是拥有高效能,施法速度方面并不快,但是灵体火球和火葬都有用多次击中的能力(一时间有多次伤害)结合到以上内容,我大概的推了一下注意点:

1、附加法术点伤这种具有多hit特性的技能会很好的把法术点伤威力释放出来(附加是附加在基础伤害上,会被各种increase和more放大)尤其灵体火球还拥有120%效能,附加点伤效果会非常出彩。

2,施法速度这应该是自施法都需要注意的内容,尤其对于这种组合技能来说施法速度代表着流畅性代表着更高的输出,对于亵渎和亵渎之矛来说意味着快速的起手无僵直为尸体系技能提供尸体。对于灵体火球来说,施法速度就代表一时间内你能创造更多的火球来攻击目标。

3、爆伤对于暴击法术来说爆伤的重要性不言而喻尤其对于高法术基础伤害的法术来说高爆伤意味着就是爆发力。对于多hit类技能就是更多的几率发挥爆伤的能力。

4、法伤&元素伤这些可以从进阶和天赋中获取,对于元素系玩法来说获取并不难。

5、血量依旧是很重要的环节,但是作为一个纯法,如果太重视血量,则会在伤害方面牺牲太多。这块需要好好的考虑能力代价。我希望的形态是,高伤害,配合吸取走中高血量。来快速结束战斗。

6、范围分析可以看出尸体技能的范围都偏大,而且还有定点大范围的火山以及灵体火球跟踪能力。而且元素系就在范围天赋点旁边,所以范围反倒不担心

所以要点关键词是:

附加点伤、施法速度、爆伤

优缺点

优点

法术效果炫酷

伤害高,组合技爆发高

装备便宜

技能平滑度好,开荒简单

战斗方式不作死不会死,安全。

缺点

操作复杂,自施法需要一定量的操作,需要熟练。

需要多走位来规避伤害

操作决定上限

害怕快速突脸类怪物

天赋加点与进阶升华

分析完要点后,可以开始搭配对应进阶

判官拥有得天独厚的伤害优势以及暴击无视抗性,就是以伤害来制霸暴击元素系

元素使则是以穿抗和范围优势以及对反伤图、双魔像适应能力,角色出发在天赋盘正中间开荒平滑

贵族可以走刺客线路获得高爆,搭配元素使克制反伤,以及天赋点多令珠宝利用率上体现出自身的特色。

三者缺点:

判官主要问题还是丑,其次是难看,还有就是无论什么姿势都显得不协调。

元素使伤害稍低于判官,反伤怪物的词缀修改后在这方面没有那么明显的碾压性优势。

贵族穿透能力稍差,开荒进阶利用率显得过于延后。

但为什么我会吧这三个进阶都领出阐述呢?是因为他们可以拥有相同的天赋框架,我可以轻松的去选择自己喜欢的进阶

出于美型党执念的我来说,我最终选择了元素使来进行开荒,判官和贵族的天赋树我也一并提供

90级天赋树:

判官贵族死灵师尸爆BD 新版本开荒新气象

点法要点:

先走左边老头的范围,和下方的大血圈,然后往右铺开。暂时还没有点MOM(心灵升华)的原因是,加成的魔力已经削弱,这4点已经不想3.0那么划算,且主技能耗蓝巨大,稍有不慎蓝被打空技能都读不出来。但是防御方面没有太大的提升,而且尸体技能是可以走位风筝并且可以吸血的。故暂时没有考虑。

进阶:

判官贵族死灵师尸爆BD 新版本开荒新气象

万神殿:(目前暂定还在测试)

主神:月影之魂(群怪减伤)

次神:葛魯斯寇之魂(被打减伤)

【盗贼选取】

救阿丽亚拿全抗和爆伤

技能链接

主要伤害技能:

元素使和贵族:

【灵体火球】【精准毁灭】【集中效应或者元素集中】【施法回响】【火焰穿透】【暴击率宝石】

【尸爆术】【精准毁灭】【集中效应元素集中】【施法回响】【火焰穿透】【暴击率宝石】

尸爆术的设计主要是针对需要集中秒杀以及有分身类型需要秒其中一个(比如女王~~)战斗中替换使用(只需要吧技能和火球对调)。

【火葬】【精准毁灭】【元素集中】【火焰穿透】【集中效应】【暴击率宝石】

火葬的设计主要是针对单体使用,以及复杂的群怪战斗,这里的5L是放在龙族手套上(自带集中效应)下方有说。

暴击率的意思主要是针对3.1有了塑界底子的权杖匕首魔杖,武器上会带【暴击率宝石】【精准毁灭】【元素集中】三技能,所以你可以这样去搭配。

集中还是元素集中是看你是否需要搭配元素异常,两个在战斗能力方面几乎相近,一个范围大点,一个伤害高点。

判官

【灵体火球】【精准毁灭】【集中效应】【施法回响】【附加闪电伤害】【暴击率宝石】

【尸爆术】【精准毁灭】【集中效应】【施法回响】【附加闪电伤害】【暴击率宝石】

【火葬】【精准毁灭】【附加闪电伤害】【投射物减速】【集中效应】【暴击率宝石】

为什么没有用【法术涟漪】而用【施法回响】

之前很看好的辅助技能最终测试下来没有使用在主伤害技能上,原因是,首先是,法术涟漪很消耗尸体,在后期快速战斗中这种依赖尸体数量的玩法会显得格外紧张。其次是,虽然多次炸裂可以生成多次效果(多个火球等等)但是怪物是活动的,而且尤其是灵体火球,球自己拥有AI寻怪,经常释放出一群火球无法击打一个目标。其实整体战斗力,常常是降低了伤害输出,没有达到我们想象中的效果。

制造尸体:

1-38级【亵渎】【法术涟漪】【秘能波动】

38级后【亵渎之矛】【高阶投射】【施法回响】【秘能波动】

原因是在前期亵渎矛因为没有辅助的情况下,一次只能制造一具尸体,而亵渎加法术涟漪可以一下制造满15具尸体,所以前期亵渎可以非常好的应对,但是38级后有了高阶投射和施法回响一次回响可以制造10具尸体,而且没有充能需要可以不停的制造,并且也有一些起手伤害来对付靠近的敌人

【秘能波动】等级请卡在9级,因为满级亵渎之矛是55点耗蓝,9级【秘能波动】是消耗51点蓝触发14%更多法术伤害、增加14%施法速度。这样你每次使用亵渎矛就可以触发秘能波动。是一个很合理的BUFF。(满级是20%19%,伤害能力方面没有提升很多,但是耗蓝需要400蓝耗,不符合我们战斗节奏,所以不要升太高级。)

位移:

判官:【回旋之刃】或者【盾牌冲锋】【快速攻击】【护体】来配合进阶【公正之仪】

元素使:【闪现传送】【持续时间缩短】【急速腐化】来配合触发【混沌天才】

贵族都可以使用没差别

光环:

【督军诅咒】【诅咒光环化】【极地效应】

督军是让角色拥有好的续航能力极地是另攻击到你的敌人获得减速来去有利于你拉开距离这主要是前中期使用的光环。

3.1后期拥有长老掉落的暗金珠宝【看守之眼】后应对开各种光环。其中有非常变态的光环对应效果,当然,完全随机的属性让这个珠宝想要ROLL到你想要的是非常困难的,价格也是爆炸的高。

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保命:

【受伤释放】1级【不朽怒号】3级【督军诅咒】1级-【魔像】

魔像:判官用闪电魔像,元素使和贵族用闪电魔像和火魔像

【嘲讽图腾】

用于特别激动类型的突脸目标使用

战斗方式

小怪常规图,亵渎矛a怪,然后引爆,引爆词缀难的图,看到怪群尽量提前亵渎矛a脚底,然后放出火球然后在走向怪堆。

boss战斗,可以先不要上去触发boss远远的放下亵渎矛(距离够,亵渎矛是可以放到屏幕边缘的)然后在boss脚下事先放下火葬和激活大量灵体火球后,在位移技能上去触发,boss可以提前爆发一轮,有的boss几乎就被打死了。

对付深渊怪:插嘲讽图腾,让目标出来第一时间不找你,并且给他们上嘲讽来减伤,然后对着图腾的位置放火葬,狂丢火球。注意补嘲讽图腾哦~!

遇到多目标有大量小怪的boss时候,就不要用灵体火球了,火球会到处找目标浪费爆发力,改用尸爆术来对付,单点能力爆发非常优秀。

火葬要随时放哦!很关键的持续输出和吸取能力。

装备选择

头盔

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很好的头盔,有血有抗有伤害,而且可以在你使用火焰技能的时候免疫冰冻冰缓,让你很惬意的面对各种来自冰系的减速。

手套

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在没有好的新版本黄手套之前,龙族手套是一个性价比超级高的手套,自带集中(可以把火葬放在这里形成5L)而且配合督军诅咒可以获得满球触发暴走,提升清怪速度。

衣服

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白袍是一件既简单有强力的衣服,第一时间获取准没错。对于法系来说6L是非常必要的。

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巫妖衣服成为了元素使和贵族之类进阶很合适的衣服,最大特色是自带一个深渊孔,以及自带一个【元素穿透】(冰火电)5L就是6L,且配合深渊珠宝可以加持很多血量,我目前全身7颗(马上8颗)对应提升就是17%最大生命21%最大魔力,缺点是因为5L就是6L,所以衣服偏贵(几乎就是6L的价格)注意不要对衣服使用工匠魂

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判官可以穿范围衣,优点不用阐述了,太熟悉了。

武器

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初期可以使用扑杀匕首来对付剧情以及前期的异界图

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升级可以换为范围匕首,自带的特效回让刷图变得轻松一些。

后期换成黄武器

黄武器需求:

最好的搭配就是:

法伤

法术附加附加闪电或者火焰伤害

法术暴击

施法速度

暴击伤害

这些全都会有的武器只有权杖和魔杖,所以耐心的去做或者收一把好的权杖吧!(匕首没有施法速度)

这是我目前使用的魔杖,因为还没有找到合适的权杖。还是不错的武器,可惜没有爆伤。

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底子36%法伤

20智力

法术附加31-68火焰伤害

增加22%施法速度

107%法术暴击

40%法术伤害(大师FM)

盾牌

还是很不理想,目前先带着用。后期还是考虑武器双持上面说的武器。

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底子10%法伤

88%法术暴击率

92最大生命

28%电抗

格挡的时候恢复15%魔力

项链

词缀比较标准的法系项链:

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底子+24力量敏捷

21%法术伤害

12%施法速度

31暴击伤害

7%闪避(废词)

+39最大生命(大师FM)

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这个项链是可以很好的配合元素玩法,能提供将近15%more的伤害提升,(判官多元素暴击触发,元素使暴击触发或者配合进阶元素汇流)且有高抗性,不足就是没血没施法速度。

戒指

最好使用潜能之戒,带一个镶孔对你的BD来说很有用。

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4所有属性(最好是敏捷,因为这个BD缺敏捷)

+51最大生命

42%火炕

44%电抗

+23最大魔力

鞋子

鞋子目前也是不理想部位,只是考虑了血和移速

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+16闪避

+106最大生命

21%电抗

30%移速

30%冰抗

深渊腰带

成为这个版本大家都会佩戴的腰带,好处就是可以插上多伤害的深渊珠宝来提升整体能力。

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+24力量

+321护甲

+89最大生命

44%冰抗

25%火炕

深渊珠宝选择:

按照要点可以寻找词缀

法术附加X-Y火焰伤害

全域爆伤

最大生命

持盾或者双持法术附加X-Y某个元素伤害

不多说全身上下尽量往这个方向上深渊珠宝吧。简单粗暴。

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类别:角色扮演 | 标签:MMORPG,多人联机
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