——【BD特点】——
1.先说下侠客,侠客升华有3个分支功能分明。这里我选择的是先A1再A2,A1点出【面纱女神】得到迷踪状态下免疫异常,这个和药侠升华有一点类似,防御机制。A2点出【杀戮使徒】,获得狂怒球,后面通过天赋点出6球。
总结:8点升华天赋获得了元素异常免疫(点燃感电冰冻冰环),得狂怒球,最大狂怒球获得迷踪(移动可以穿怪不会卡怪),获得猛攻效果获得迷踪(通过传奇【水银药水】吧狂怒球转成猛攻)
2.由于刀刃乱舞的输出模式是一次攻击一个目标,叠加6层(满)释放。单体收益很高,清小怪是一个大问题。这里提出两个个人见解,帮助清小怪:灰烬之捷或者新版感电衣(Inpulsa's Broken Heart 狂虐者束衣击杀感电敌人爆炸,造成(5–10)% 敌人最大生命的闪电伤害)。
——【技能要素】——
这里需要注意刀刃乱舞能被加成的4个词缀:攻击,范围,引导,近战,点天赋的时候不要加错了。
——【天赋】——
前期开荒8级开始使用【冰霜之刃】,如果打到单体技能例如【冰霜之锤】戴在身上一起升级,如果没有买一个【熔岩打击】打boss用。
9级点出胸甲减移速抵消。14级点出两个药充能,帮助前期移速药水充能和减耗。之后一直到33级都是点攻击元素伤害来曾伤,前期练级突出伤害能秒一般小怪,防御机制主要靠身法和药水来支撑。35级这里快到达【监工塔】任务得【冰霜之刃】传奇宝珠了,点出珠宝槽作准备。
之后就开始往老头和女巫的方向点,图里【元素之相】是误点。
这里有两个珠宝槽,在有电爪之后要换成【丰富心灵 钴蓝珠宝】转换成智慧来提供电伤。
中期路上点出A1回复蓝耗,加上元素之相下面经过时候点的【圣杯】蓝耗已经足够,后期再配合图1中25级路线分支中未点的【魔力吸取】完成回蓝机制的补足。
到达A2完成中期的增伤。
后期增伤依靠左边的【天堂之怒】和几个武器元素伤、范围伤的点来补足。
生命值的点在升级的路上的时候按照自己的身法能力适时的点好。
最后说一下这个天赋是我现在90级的天赋,生命值需要的话再把升华使徒下面的血环补满即可。
【升华天赋】石英化身-面纱女神(不用洗解点燃冰冻的药水了)-盗猎者之途-杀戮使徒
——【技能连法】——
6L:刀刃-快速攻击-攻击元素伤-满血攻击伤害-闪电伤害(霜咬,加冰霜点伤,每个狂怒球增加点伤,非常适合侠客)/闪电穿透(针对T14以后boss)-集中效应(范围增大清小怪)
4L:启蒙-雷霆-电手-极地
4L:瓦尔迅捷-瓦尔闪电陷阱-持续时间增长-赋予
4L:盾冲-快速攻击-护体-蓄力疾风闪
3L:嘲讽图腾-魔像-鲜血狂怒
3L:低级受伤施放-极地不朽-满级持续时间增长
3L:先祖卫士-扑杀-物品稀有度。这个是第二套武器内的3L 主要是在boss战中血到达可以终结的时候切换武器使用增加物品稀有度
——【药水】——
药水1
这里有误的是下面的后缀。需要把:持续时间增加移速改成增加元素抗,来应对降低抗性词缀的图。
药水2
攻击电水,我买的时候大概85c。其实可以买一个电穿的电水,这样可以节省一个技能位去掉【闪电穿透】
药水3
消耗狂怒球获得猛攻,非常适合侠客得球的机制。
药水4
女王水,补抗性和回复能力
药水5
瞬回血药,特别是在冰霜长者那个必中的冰冻时候有效(瞬身在你身后冰冻你持续减血,剩下3分之1血的时候可以动),后缀洗出解流血。
——【装备构成】——
总结一下:非传奇部位必要属性为抗性、最大生命、智力和部位固有元素伤词缀。
装备的选择,现在还有一个胸甲的部分比较疑惑,正在点6L【印卜萨的心碎 狂虐者束衣】在测试之后再写。
这里再补一下【珠宝】
除了之前提到的两个敏捷转智慧的珠宝外,其他包括腰带位的珠宝:生命,电伤,暴击时触发攻速,移动时增加%闪避之中来选择。
小结:元素刀刃3.0的时候就已经有很成熟的BD,3.1版本由于加入了长者boss,让boss战更加重要,刀刃的单体输出一直是他的特色,这里只是想写一些自己在开荒时候使用这个BD的心得,如果有资深刀刃玩家能给予完善,本人万分感谢。
最后附一个本人刚开的直播间号:熊猫TV1637066,国际服游戏ID:RenovaaaaaA。在国际服的朋友有什么需要帮助可以加好友交流。
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