大家好 ,我是十八子三十三 人称21哥(弟),此次在贴吧首发3.1第一份作业 。
bd适合升华:决斗进阶处刑,高造价长杖满格挡卫士。野蛮人进阶勇士,暴徒(适合震地)。贵族(作者在3.1玩的就是贵族霸权) 升华选择了刺客+决斗的进阶 (贵族过度相对平滑,升华搭配组合很多都很不错。输出上感觉比3.0的决斗霸权相差较多 打的有些费劲)。
因为霸权长杖的强大足以驾驭一切可以使用的攻击类技能(灵投我都玩了 绿门都打的随意,就是感觉很蠢)所以并不给大家限定bd技能 ,只给大家介绍武器,以及升华 天赋 装备搭配。
武器介绍:霸权时代审判长杖,最高dps高达508 ,大伤400小伤301 暴击最高7.93 1.45的攻速,因为长杖天赋爆炸强势。(这把武器堪称双手武器的一朵奇葩)明明只卖点金 伤害却超越女王斧。
因为可玩暴击,长杖天赋的多暴击爆伤加上武器本身基础不俗 ,足以驾驭任何攻击类技能 。
bd强度:9分(镜子武器当头一棒)
可玩性:10分(驾驭任何攻击技能,玩法多变)
迷宫板砖:10分(游泳陷阱)随便留buff得钥匙 安全 稳定
元帅农场:9分(成型后可搭配新版25灼热光线武器对元帅殿堂进行碾压)进行板砖
攻坚能力:8分(开荒阶段新手不好过度)
刷图能力:安全指数9分(不做死不会死)清怪速度10分(伤害超高)暴击流碎冰打击感
获取难度:开荒也是c货
综合:9分 (还有一分怕霸权跟我骄傲)
武器:此bd的核心武器霸权时代审判长杖高额dps 自带+1暴击球以及得暴击球手段 不俗的攻击以及攻速 本bd的核心绑定装备。除武器外均不绑定。选择要求,高roll 高roll 高roll 重要说三遍。连接条件,六连 在预算不足时选择五连六洞
衣服:高血量 高三抗 高护甲底的黄色六连衣服(开荒买不起兽腹)
头盔:3.1版本对血量要求比3.0要高所以首选熊头(攻守兼备) 其次 鼠头(纯攻击)补抗补血命中黄头
腰带:深渊腰带优先,因为天赋上的珠宝孔是不会使用深渊珠宝的 对于暴击流的提升很小 ,带个深渊腰带。让自己感觉是在玩新版本就行了。因为深渊腰带的出现所以不再推荐红腰带了 ,红腰带在下个版本优势很小 。
鞋子:异色鞋三抗鞋子 高血 移速可以忽略 强迫症在说。(贵族要选纲目免晕,我是这么玩的,,)
手套:这是一个半肉上单跟纯输出刺客均能驾驭的位置,那么最好的应该是双抗高血点伤攻速的黄色半肉手套。 其次是纯输出的脆皮手套双暴手鹿皮(输出很高 缺点没血 优点容易获取 价格便宜 可以追求击中诅咒
戒指:词缀要求, 点伤 生命 命中 两条抗性 (不缺抗性可以选更多的输出类词缀 例如 攻速 元素伤害 附魔暴击几率)底子选择(优先宝钻 其次合金。开荒可选抗性底子戒指)
项链:物理点伤, 暴击伤害(不可附魔) 命中 暴击几率(可以附魔) 生命 (不从项链上找抗性)因为天赋上加的属性足以达到不缺智力的属性 所以项链底子优先攻击类底子挑选(力量 力敏底子)
对你有用的新版词缀:
戒指 长老阵营 17–20% 攻击和法术暴击伤害 增加 31–35% 近战伤害 击中诅咒 12 的盗猎者印记诅咒后缀
戒指宿界者阵营:增加 21–25% 攻击和法术暴击率 后缀
项链长老阵营:获得等同 (16–20)% 物理伤害的火焰伤害 获得 (7–13)% 非混沌伤害的额外混沌伤害
每 15 点力量增加 1% 伤害 增加 +(3–5)% 最大生命偷取率 增加 (13–15)% 范围技能的范围 前缀
增加 (7–13)% 攻击速度 后缀
项链宿界者阵营:获得等同 (16–20)% 物理伤害的闪电伤害 获得等同 (16–20)% 物理伤害的冰霜伤害 前缀
如何取舍新词缀:我不知道 话题太大
深渊腰带上的新珠宝词缀如何选择:暴击后获得4额外物理伤害的火焰伤害 暴击后获得8攻击速度 (后缀)
最大生命 物理点伤 或者长杖物理点伤(前缀)
天赋:
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技能链接:
受伤时释放(满级)-不朽怒吼(满级)-持续时间延长(满级)-熔岩护盾(满级)(惩戒)这里熔岩护盾可以换成21的不朽怒吼手动释放进行主动物理无敌,例如宿界者大锤(从原地跳跃到头上砸下来那一下)牛头人砸地以及石头震(因为我们有近战暴击获得耐力球这个天赋所以满级持续时间三个红球会有三秒物理无敌) 也可以根据自身使用习惯进行调整等级或者更换链接
没有强制性要求,适合自己的才是最好的。
寒冰魔像(闪电魔像) 鲜血狂怒 灰烬之捷 憎恨。 魔像搭配附魔或者根据自身需要进行调整,缺命中寒冰。攻速少,不流畅就闪电。
先祖卫士连法:先祖卫士-近战物理伤害-瘫痪-增加暴击几率-物理转闪电-武器元素伤害(闪电伤害暴击造成感电异常效果,达到增伤目的)。五连舍弃瘫痪。
先祖战士长:先祖战士长-近战物理伤害-增加暴击几率-物理转闪电-武器元素伤害-集中效应 (闪电伤害暴击造成感电异常效果,达到增伤目的)建议范围衣 ,震地技能使用。五连舍弃暴击几率
跃击-血魔法-护体-快速攻击
(主技能)举例:大地震击-多重打击-近战物理伤害-满血物理伤害-增加暴击几率-集中效应
珠宝:
珠宝属性优先选择:首先是暴击伤害 因为暴击伤害对于我们的伤害提升收益最大 ,然后是攻击速度 攻击速度对于我们的输出以及位移技能的流畅度有很大的提升 ,其次是生命以及抗性生命补充血量 抗性减少装备压力或者补充抗性。最后才选择百分比物理伤害 范围伤害 近战伤害增加
珠宝属性选择总结:暴击伤害=攻击速度>(生命=抗性)>物理伤害>近战伤害>范围伤害
药水:
药水:狮吼 女王 恨意 石化 真银(攻坚可以换宝钻)
蓝色洗出解诅咒 减少药剂充能消耗23以上 可以喝两口 非处刑需要一个解流血词缀
万神殿:
万神殿:
暗影女皇
触发机制:你开着鲜血狂怒,当你受伤时释放不朽怒嚎,或者你主动使用不朽怒嚎,会短暂免疫血怒带来的物理持续伤害从而触发天雷之兆的条件而产生效果。{翼瓦大神的帖子启发 ) 因为死神衣服的负面效果是混沌伤 所以这个更契合我们这个bd 长杖近战暴击百分之10几率会获得耐力球 每一个耐力球都可以给不朽怒嚎增加持续时间 所以这个神是必选的 更加契合我们的bd 增加更高的回复速度以及生存能力
小神:新神免疫中毒 或者站撸增加物理免伤以及秒回的
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