20级多重打击的确是可以看做在dps上的35.8%more的,对dps也就是每秒攻击伤害(平均)而言,加成就是个固定数。
dps=dphxaps
其中,单次攻击伤害dph=基础伤害x(1+inc型伤害加成之和)x(1+more1伤害加成)x(1+more2伤害加成)x...
每秒攻击次数aps=基础攻击次数x(1+inc型攻速加成之和)
而加了多重打击,就相当于less30%的dph伤害,more94%的攻速。额外的两次攻击只能看做是免了释放时的耗魔(但第一次的攻击耗魔因多重的180%魔耗而增加),它们仍然占用了攻击次数。
放到式子里就是:dph'=基础伤害x(1+inc型伤害加成之和)x(1+more1伤害加成)x(1+more2伤害加成)x...x(1-30%)=0.7xdph
aps'=基础攻击次数x(1+inc型攻速加成之和)x(1+94%)=1.94xaps
所以dps'=dph'xaps'=1.358xdphxaps=1.358dps,即加个多重后的dps收益是相当于原本dps的35.8%more加成。21级的话,则是1.95*0.7=1.365,也就是36.5%的more加成。
不过,这仅仅是算了加个多重后的收益,固定为35.8%。实际情况里,往往不是这样5L改6L,而是6L当中某个宝石跟多重打击去比较。所以替换宝石时得看bd实际情况,到底要不要这么高攻速,是要攻速还是要普通的去提升DPH的辅助宝石。
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