写在前面
我们都知道瓦尔冥约改了, 瞬间秒吸已经基本上灭绝 (除开个别特殊机制), 想要发展一个又肉又有伤害的法术角色无疑是比较困难的.
这个角色从开服的那一天起, 我就一直在琢磨构思闪电刺客这个build, 这20天起码历经了五六次的总配置变化(装备, 技能, 天赋等), 真真儿就是徒手攀岩步步维艰.
现在93级, 我终于可以说我这个build已经几乎到完全体了 (对, 是几乎, 给自己一条后路.)
下面我要写的东西很多, 你们不要嫌我罗嗦, 每一个细节都是构成这个BD的重要因素.
废话就先不多说了, 下面就从技能宝石的介绍开始吧
一, 技能宝石介绍.
1, 主要技能宝石
a) 电能释放 (Lighting Tendrils)
我个人更喜欢叫这个技能电须, 3.1之后这个技能重做了, 每4发脉冲都会有一发能有50%更多伤害. 如果对于这个"每4次"没什么概念的话, 我现在的施法速度差不多1秒7次, 也就是说1秒多一点就有两发会有50%更多伤害.
再简单说, 就是, 伤害大大提升了. 当然, 除了伤害提升以外, 更重要的是它变成了一个引导法术, 后面会有解释.
b) 引导时释放辅助 (Cast While Channelling Support)
核心辅助技能, 用新版的引导电须来配合其他两个主要技能的释放. 下面的两个技能不是一起用的, 而是在包里备用, 看情况切换的.
c) 电弧 (Arc)
清图技能, 这是速刷清图最有效率的技能宝石之一, 不仅有很大的连锁范围可以清一个屏幕的怪, 在引导释放的辅助下使用时还是自动瞄准的, 相当便利.
d) 闪电新星 (Shock Nova)
杀boss技能, 之后就简称为新星了, 这个技能和电须同样属于范围型技能, 也就是说他们两个都可以享受同样的范围伤害加成 (天赋及辅助宝石)
e)电弧配置:
5连: 电须-引导时释放-精准破坏-闪电穿透-电弧
6连: 电须-引导时释放-精准破坏-闪电穿透-电弧-附加闪电伤害
f)新星配置:
5连: 电须-引导时释放-精准破坏-闪电新星-集中效应
6连: 电须-引导时释放-精准破坏-闪电新星-集中效应-闪电穿透
g)切换方式
5连: 常驻 电须-引导时释放-精准破坏, 电弧配置就换上电弧和闪电穿透. 新星配置就换上新星和集中效应.
6连: 常驻 电须-引导时释放-精准破坏-闪电穿透, 电弧配置换上电弧和附加闪电伤害. 新星配置换上新星和集中效应.
2, 其他技能宝石组合
a) 受伤释放组合1
受伤释放(1级)-督军印记(5级)-烈炎风暴(8级)-致盲
(没标注等级的代表等级越高越好)
这是这一套防御机制的第一道防线. 首先督军印记提供了吸血和吸蓝, 对于这个点了心灵升华的BD来说相当于双重吸取(为什么不用衰弱诅咒?这个之后再解释), 其次督军印记还可以击杀获得红球, 虽然效率不怎么样但总好过没有.
然后就是烈炎风暴+致盲的组合了. 烈炎风暴是一个范围持续法术, 会在一个范围内持续下火雨, 范围内每0.1秒就会有一次击中判定, 所以配合致盲辅助(10%几率击中致盲)的效果相当好, .
另外科普一下致盲这个debuff的效果是减少命中几率的50%, 基础持续时间4秒.
b) 受伤释放组合2
受伤释放(10级左右)-不朽怒嚎(根据受伤释放的等级来定)-持续时间增加-瓦尔优雅
这个就是最常用的经典受伤释放组合了, 不多加解释了. 至于后面那个瓦尔优雅, 这个是主动施放的防御神技, 顺便蹭一下持续时间增加辅助.
c) 风暴漩涡组合
风暴漩涡-暴击获得暴击球-秘法波动(7级)-增加暴击几率
这也是比较常用的组合了, 至于为什么最后一个要用增加暴击几率而不是持续时间增加, 这个主要是我个人的习惯喜好. 对于这个build来说能在单体输出的时候尽快攒齐所有暴击球比增加一点秘法波动持续时间要重要得多.
d)闪电传送组合
闪电传送-持续时间缩短-快速释放
主要的代步以及位移技能.
如果闪电传送和持续时间缩短的等级都不高的话, 烈焰冲刺的手感比这个好很多并且连一个快速释放就足够了.
e) 其他技能
雷霆: 强大的电系法术光环, 跟2个传奇物品配合有奇效, 下面会详细解释.
召唤巨石魔像(可选): 提供不错的回血, 会帮你嘲讽怪还很肉.
瓦尔迅捷(可选): 提供爆发伤害 (但是不影响电弧和新星的施法速度)
二, 天赋树.
天赋树第一步(完成所有剧情任务后71级):
天赋树第二步(85级):
从71级到现在的话就要点伤心灵升华了.
天赋树后期(95级):
这里就是把血量和插槽都补上.
升华:
刺客的升华并没有什么改动. 最主要的就是图中的第2点和第4点.
第2点让你的蓝球有用了, 第4点则是你的暴击自带斩杀.
三, 装备
头盔(必选): 议会之心(Mind of the Council)
配合天赋点心灵升华的核心装备. 使敌人感电的时候恢复3%的魔法值让你的回蓝非常效率. 另外还有自带的增加30%魔法值上限, 还有不错的闪避值, 都使得这件装备变得尤其重要. 另外你受到的30%闪电伤害转化到魔法上, 这就意味着跟心灵升华一起, 你受到的60%的闪电伤害都会转化到魔法上, 不仅是很好的闪电防御, 还能在一定程度上减缓反伤怪对你的伤害. (一堆怪里有一个反伤怪就不怕了, 但是反伤图就算了).
衣服(可选, 推荐): 印卜萨的心碎(Inpulsa's Broken Heart)
3.1新加的物品, 非常适合这样以感电为输出手段的闪电build. 其中"被感电的怪物会爆炸"这个是速刷的关键, 伤害非常爆炸, 清图贼快, 游戏体验贼佳.
当然如果你负担不起这件衣服, 可以随便选什么5连以上的衣服就行.
但是如果要在5连的印卜萨和6连的金装衣服两者之间选择的话, 我会选5连的印卜萨.
戒指(必选): 菁华蠕虫(Essence Worm)
效果很直观, 插在这上面的光环宝石不会有任何魔力保留. 坏处是其他的光环类宝石会增加40%魔力保留.
但是这个build是心灵升华, 不会用到魔力保留, 所以这个就是用来开我们唯一需要的光环雷霆.
20级的雷霆插上去能直接增加22%更多法术闪电伤害.
注意: 21级的雷霆插上去还是22%更多法术闪电伤害, 所以20级的就足够了, 千万不要去花冤枉钱弄个21级的.
其他部位的金色稀有:
稀有戒指: 找血抗, 要是有元素伤或者闪电伤最好. 但是主要就是血抗.
稀有手套: 血抗.
稀有鞋子: 血抗, 移速, 以及最重要的"眩晕和格挡恢复速度"越高越好.
稀有腰带: 血抗 (推荐新的深渊腰带), 同样也要找尽量高的"眩晕和格挡恢复速度".
我们可以看到鞋子和腰带上我们都会需要眩晕和格挡恢复, 是因为这个build是没有免晕机制的. 但是这些属性配合万神殿的海洋王(2秒内只能被眩晕一次), 效果也是相当不错的.
还有记得尽快去T10的Siege(禁断围城)抓取海洋王的副神"被遗忘的士兵"(30%眩晕格挡恢复).
武器(最好的): 潜能魔棒(Void Battery)
这家伙是干什么的想必不用我多说了. 双持此物风味最佳. 没事, 我知道你们想说什么, "国服太贵啊" "买不起啊" 之类的, 下面还有一些超平民的选择可以用(效果肯定差一些就是了).
武器(平民):
1, 戒律之影(Divinarius)
2, 奇异(Singularity)
3, 金色稀有匕首, 金色稀有盾牌,
如果是金色稀有的话, 尽量选攻速高的, 因为匕首的话就可以使用回旋之刃, 如果带盾牌就可以用盾冲, 这些都需要攻速支持才能用得比较舒服.
连法就是加快速攻击和护体辅助.
另外, 也可以用戒律之影+奇异的组合, 然后用回旋之刃. 这是最便宜的组合, 初期可以用蛮久的.
天赋珠宝: 理智(Clear Mind)
在没有魔力保留的时候增加最大60%法术伤害. 还不错, 但是不推荐. 尽量还是用带血量的珠宝.
天赋珠宝: 看守之眼(Watcher's Eye)
增加血上限, 增加魔力上限, 本身的固有属性就很适合这个build了, 但是最为关键的还是下面的这个光环属性.
我们这个build只需要一个, 那就是"被雷霆影響時,傷害穿透 (10 to 15)% 閃電抗性," (从台服的透视镜直接复制过来的)
这也是为什么刺客比判官好的最直接原因.
什么? 贵? 我有说这个build很便宜么?
说到这里了, 接下来就谈谈你们最感兴趣的, 为什么不用判官?
四, 为什么选刺客
我为什么要到现在才来解释选刺客的理由, 就是因为我需要先列举这个build需要用到的东西才好作说明.
我分别用模拟器(Path of Building)模拟了判官和刺客的这个build.
我们在这里就只用新星配置说好了.
判官版本的, 不用闪电穿透宝石, 而是用附加闪电伤害代替, 并且不使用看守之眼(Watcher's Eye), 而改用加伤害的普通珠宝.
刺客版本照旧, 但是先暂时不用看守之眼(Watcher's Eye).
伤害计算方式以电须的秒伤加上新星的范围伤害为准(新星的光圈20%额外伤害不算在内)
以上两个样本, 同样的装备下, 单秒伤来看, 判官普通BOSS的DPS是762K, 刺客的是776K.
塑界者和守护类型的大boss的话, 刺客705K, 判官755K, 大概比刺客多了7%的伤害, 但是刺客也有自带的斩杀很好用. (我知道判官也可以用其他方式斩杀, 但是总是没有刺客的好用的)
综上, 这两个职业, 塑界者和守护的大boss, 判官略胜一筹, 其他情况下双方基本持平.
但是刺客在使用看守之眼(Watcher's Eye)替换掉其中一个普通珠宝之后, 刺客打塑界的伤害上升到782K, 打普通boss的伤害上升到849K.
综上模拟结果来看, 更有伤害潜能的自然是刺客了. 所以我推荐你们刺客.
我并不是因为自己玩的刺客所以才强行推荐你们刺客, 如果不是因为这个看守之眼的话, 我本来是会给你们推荐判官的, 毕竟判官初期更好混一点 (升华天赋的攻速让初期的盾冲什么的很舒服), 而且后期伤害在没有看守之眼的情况下也略胜一筹(就是要在其他地方弄斩杀, 比如说召唤石像+斩杀). 如果不是追求极致的话, 判官也是完全OK的。
先暂时说到这里了, 有什么疑问可以随时提出来的. 我先继续讲下一个部分了. (提出质疑可以, 不过如果将无关此build的话题带进来, 或者无视事实强词夺理的话, 恕我不能一一回复了)
五, 瓶子的选择
石化药剂, 提供最有力的物理防御, 缺点消耗瓶子有点多.
宝钻药剂, 最好的输出瓶, 必带.
快银药剂, 跑得快.
祝福复合药剂, 当你受到致命打击的时候, 光回血救不了你, 你的蓝也会见底, 虽然有吸蓝和议会之心的支持蓝不会轻易空掉, 但是在致命打击+持续伤害的时候, 能靠瓶子回复一点蓝量是很重要的.
翠玉药剂, 提供固定的闪避值. 为什么不使用迷雾药剂?因为你的受伤施法里面已经有致盲的组合了.
維克塔血器, 除了宝钻药剂最好的输出药剂, 也能在无法触发督军印记的时候提供吸血.(注意选闪电穿透的那个版本)
瓶子上的免疫效果, 我个人是2个解诅咒的, 2个解冰冻的, 1个解流血的. 具体情况可以视情况而定. 中毒和燃烧免疫倒不是特别必要就是了.
第二个词缀尽量洗出加持续时间的.
石化药剂如果能roll出接近满roll的"减少瓶子消耗", 也是相当不错的, 因为这样就可以连续使用两次了.
六, 感电机制详解
1, 什么是感电?
所谓"感电", 就是一个debuff, 使其受到的伤害提高.
首先这种伤害是"受到伤害提高", 意思就是这跟自己天赋树里的"增加XX伤害"不是一个类型, 所以如果你没有其他施加在怪物头上的"受到伤害提高"的话, 那么这个"受到伤害提高"的百分比, 就相当你能造成这个百分比的更多伤害.
就这个build来说, 假设怪物受到你的感电效果, 受到伤害提高50%, 那也就意味着你有了50%更多伤害.
但是感电的机制不是单纯这样算的. 根据官方维基的算法, 你对怪物的感电效果最高是受到50%更多伤害, 而最低, 则是0%更多伤害.
感电的效果是根据你单次伤害对怪物造成的血量百分比来决定的.
如果一击的伤害能打怪物10%的血, 那么这个就是感电效果的最高效果50%了. 如果一击打了5%的血, 那么就是受到伤害提高25%.
2, 关于使用电弧和新星的另外一个意义.
相信你们也看到了, 不仅在印卜萨上有"增加感电效果", 天赋树, 还有这两个技能宝石都有增加感电的效果. 这个意味着什么?
假设你总共有100%"增加感电效果", 那么现在你一击的伤害就算只打了怪物5%的血量, 也会让其受到50%的伤害.
另外, 即使电须的第四下攻击会有50%更多伤害, 其单次伤害还是太低了, 在打一些更大的boss的情况下, 很难施展更有效的感电.
相对来说, 新星的单体秒伤虽然不如电须, 其单次的伤害差不多接近电须单次伤害的两倍, 而且新星自带增加感电效果.
以上说的, 电弧也是同理.
最后, 关于感电的debuff, 会在怪物上留下的永远是效果最强的那个感电debuff, 所以不用担心新星释放的高效感电会被电须的低效感电覆盖.
七, 关于闪电新星的细节解释
我们可以看闪电新星这个技能的描述是, "從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。", 并且这个环的伤害减少80%.
其实这也就意味着, 闪电新星一次施法其实是两段伤害, 分两部分:
1, 新星本体部分. 这一部分也就是一个覆盖整个范围内的伤害效果.
2, 闪电之环的部分. 这一部分也就是我们能看见的那个白色的圈.
值得注意的是, 这个环的范围并不大, 你人靠怪太近或者太远, 都有可能导致环打不到怪, 如果环打中了, 那么这个怪就收到了环20%的额外伤害, 总共受到了120%的伤害.
. 我从官网维基上扣了两张图下来就好说明了.
这个白色的圈就是环. 环内和环外一点范围全部都属于新星本体.
然后这个图里面, 位于红点的怪是受到120%伤害(本体+环), 其他黄点的地方是受到100%伤害(只有本体).
八, 其他一些暂时不知道怎么分类的小细节和想法
就如我刚才说的, 我并不是因为自己玩的刺客就强行推荐刺客了, 而是在足够投入的情况下, 刺客的伤害是比判官高的.
刚刚模拟用的装备都是我照抄自己当前装备的属性来的, 最花钱的, 就是两个珠宝, 一个1Ex, 刚才说的看守之眼是2Ex. 衣服是50C买的底子自己连的6L. 潜能魔棒两把买的低Roll的自己神圣石砸的, 大概50C一把.
这是国际服的价格. 你要说有多贵? 除了看守之眼我还真没怎么花钱. (技能宝石除外, 像我这样执着于一定要瓦出21级技能的人来说就是很花钱, 一般人买个20级的腐化宝石就行了)
其他的金装, 只用找血和抗就行了.
另外一个小细节就是, 元素诅咒图的时候, 如果怕死可以直接把雷霆换成元素净化.
有人说这个不是很肉. 肯定是比不上上个版本的秒吸厉害, 所以我才弄了这一套防御体制.
致盲, 躲闪, 瓦尔优雅.
最主要的就是心灵升华, 因为这个build的魔力恢复非常快, 所以可以默认为是直接增加30%减伤. 另外印卜萨也可以抵消掉议会之心容易被感电的负面效果, 两者的相性很不错.
我现在是5300多血, 2300多蓝, 有效血量是7500多, 还有吸血(其中30%的吸取还很快).
很遗憾的是, 这个build还是需要一些熟练的操作才能保证生存率的(我一直想打造的是无脑暴力的build), 主要是瓦尔优雅的使用和瓶子的使用.
基本上T15的boss, 都能在一个瓶子持续时间内秒掉boss的(非强制转阶段boss). 像守卫的话, 诸如牛头人这种, 如果不是特别过分的词缀, 也是能基本站撸的(不要一直站在落石里就好了).
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