本BD选用的是野蛮人,升华职业为勇士,技能选择为熔岩之击。由于3.1的改动,使以瓦尔冥约为核心天赋的BD发生天翻地覆的改变,在3.1版本,我们不仅要考虑输出,也要考虑生存,而生存力不能像之前版本只要有足够的生命池即可,要考虑自身要有一定减伤和免伤能力,所以这次考虑的职业是勇士,而技能选择熔岩之击,是因为伤害在近战技能里属于佼佼者,高数量熔岩球配合爪子固定词缀的击中回复生命和爪天赋的吸血属性而带来大量的回复效果,可以在大部分情况与怪物直接对抗。
本帖部分思路延续之前写过的帖子:判官暴击熔打
判官虽然伤害高,但是防御手段不足,在3.1版本对抗高强度的BOSS战比较吃亏,除非后期顶级装备。
成型后刷小怪的效率:中等
成型后打BOSS的效率:很快
成型后防御能力:较高
跑迷宫效率:快
造价:低到高
BD优缺点概述
优点:打BOSS效率极高,低造价可通高阶图,有一定免伤和减伤能力
缺点:不能打元反地图,无法偷取的图,只能用双子底子的爪子应对
技能石和连法
衣服6L:熔岩之击-武器元素伤害-元素集中-多重打击-暴击几率-先祖呼唤(小怪)/火焰穿透(BOSS用)
如果用深渊衣服,先祖呼唤跟武器元素伤害替换
4L:瓦尔闪电陷阱-烈焰冲刺-先祖卫士-终结
4L:低级受伤释放-持续时间延长-不朽怒嚎-瓦尔迅捷/瓦尔优雅
位移双3L:重盾冲锋/回旋之刃-快速攻击-护体,闪现打击(部分情况触发护体更效率)-护体-火焰穿透/先祖呼唤(备用跟6L互换)
打T17想触发护体,还是盾冲比较稳
其他:寒冰魔像,愤怒,灰烬之捷,先祖卫士
高物理伤害爪子路线可以把愤怒换成憎恨,元素爪子路线可以把灰烬之捷换成寒冰之捷或者极地装甲
盗贼任务奖励选择
1.阿莉亚,前期缺暴击伤害,收益很大,后期如果使用过多暗金,导致抗性不足,这个分支也是不错的选择
2.欧克,如果使用高物理大伤爪子,后期装备非常好的情况,这个分支应该是最佳选择,所有属性全能利用上
3.全杀,比较保守的选法
药水配置
普通药水:
水银药剂洗出减耗或持续时间延长+跑速,用来跑迷宫
石化药剂洗出减耗,防御药水之一
宝钻药水洗出减耗+解诅咒
生命药剂,洗出增加回复速度或者濒血回复量翻倍+解流血
翠玉药剂,洗出闪避值+持续时间或者暴击充能,防御药水之二,大部分闪避属性的来源
暗金药水:
逝日红玉药剂,多两个投射物,造价偏高,看个人
恨意蓝玉药剂,可以替代石化药剂
万神殿选择
主神:日耀之魂,BOSS战,有一定减伤效果
次神:图克哈马之魂,物理减伤害+秒回
天赋加点与升华进阶
目前我使用的天赋:没点物转冰,未走红球
如果有高伤害物理爪子和深渊衣服,就点出物转冰天赋
升华职业
未走红球,由于使用的武器是爪子,而爪子的天赋都在刺客区,如果选择红球只能选择超载路线,不能往刺客区方向走,但是爪子天赋非常强大,可以无压力走暴击路线,伤害比超载高出一截
这样天赋不点红球,红球升华收益小了很多,所以选择放弃,点出其他四个路线
升华解析:“不可置疑”,提供1000命中,并且命中提供攻速,基本全靠这个升华提供伤害,主要核心升华天赋
“坚不可破”,无损免晕,不会损失闪避属性,在没有瞬吸的版本,闪避是非常重要的属性,可以增加容错率,另外使胸甲中的护甲翻倍
“屹立不摇”,增加护体效果,主要防御升华,护体配合闪避和盾牌的格挡,此BD防御由这些构成
“势不可挡”,无法被缓速至基础以下,可以无视冰冻和时空诅咒,点了这个跑迷宫非常舒服,还可以解放药水的解冰冻词缀,如果不跑迷宫,可以用这个分支换红球的半支升华
装备配置
武器多种选择:
开荒建议选择的暗金:
这两个爪子都有击中回复词缀,后缀在暗金爪子中算比较优秀的
金装元素爪子:
建议首选帝国战爪底子,击中回复为46,其次双子爪子,有击中回蓝可以应对低阶无法偷取地图
爪子元素点伤越高越好,但最重要看的是后缀中的攻速,其次暴击,攻速T1,T2词缀最佳,暴击有高词缀更好,没有最差也要能上武器大师词缀
3.1版本元素爪子的前缀不好可以用深渊珠宝来弥补,后缀不好要弥补就比较困难
这个爪子前缀不算好,效果来讲比暗金爪子差了些输出,但是很小的差距,所以再比这个好些,就可以完全替代暗金爪子
后期的物理爪子:依然首选帝国战爪,其次双子,大伤超过300更好,最好攻速有T1T2词缀,暴击最差也得上大师词缀,如果有塑界词缀(附加物理伤害百分比的元素伤害)更好,但是占用前缀会影响些武器的物理大伤
副手:不建议双持,熔岩之击属于主副手轮流攻击,无法带功能副手,所以建议使用盾。
开荒建议选择的暗金:
这个盾有较高护甲和生命,25%物转火,可以不点物转冰天赋,还有较高的附加火焰伤害,在没有命中手套的情况下,盾牌中的衰弱诅咒可以发挥一定效用,最重要非常便宜,高产,玩了不到一周,自己打出三个。
金装盾牌选择:力敏底子,也就是护甲和闪避复合底子,这样的盾,会出现物理伤害,攻击伤害,攻击速度词缀,还能附魔物理点伤,属性非常霸道
这种盾比较适合点出物转冰天赋的,或者是纯元素的爪子(纯元素爪子可以不要求物理伤害词缀)
手套暗金选择:
新装备命中手套,非常适合勇士,跟勇士升华很搭配,命中属性三赢效果,如果用奇美拉头就是四赢效果
如果这个暗金价格较贵可以选择带命中和攻速的金装手套(有血量和抗性更好)
还有一个暗金选择是双孔深渊手,收益非常高,超越命中手,后期可以考虑。
衣服暗金选择:
高生命方向可以选择兽腹,还有一件装备也比较不错,就是深渊衣服,但是价格很贵,好处只需要5L,可以走混合元素伤害
这个衣服的20级元素穿透是全抗37的穿透,这件衣服使物转元素BD不再是判官的优势,可以放心开憎恨光环,堆混杂元素伤害,暗影姿态属性是一个45秒CD,触发后3秒物理免疫的BUFF。
金装选择:首选星芒战铠底子,其次高护甲底子,属性高血高抗。
头部:有头部附魔最佳,附魔要增加熔岩之击额外三个投射物
暗金选择熊头:高闪避,勇士升华的无损免晕,使闪避属性可以利用,另外有攻速和暴击,还有高血量
鼠头:攻击向选择
奇美拉头:可以配合命中手套,勇士升华达到四赢效果,但是伤害收益不如鼠头
金装选择:护甲底子,护甲闪避复合底子最佳,高血高抗,带命中最好
鞋子:只建议金装:补血补抗,有移动速度最好
项链:黄装,首选玛瑙底子,其次黑曜石底子
前缀选择:高生命,攻击元素伤害,元素点伤,物理点伤。
后缀选择:暴伤>命中>暴击>抗性。
戒指:黄装,底子选择宝钻,蛋白石,抗性不够可以选择抗性底子戒指
前缀选择:高生命,攻击元素伤害,元素点伤。
后缀选择:抗性,命中。
有条件可以弄长老底子的戒子,有击回属性,但是作为前缀,就必须舍弃点伤词缀了,看个人选择了。另外,后缀的暴击伤害也是不错的属性
腰带:黄装,首选深渊腰带底子,其次皮革,素布。
前缀选择:高生命,攻击元素伤害,护甲
后缀选择:抗性,药剂消耗使用减少
暗金:深渊腰带,深渊珠宝非常好的情况,推荐使用
猛攻腰带,再没有好金装腰带的情况下可以使用,护体触发猛攻效果
珠宝配置
必备两颗门槛珠宝
普通珠宝的选择:攻击属性中首选暴击伤害,其中单手武器暴击伤害和火焰技能暴击伤害数值最高,不要选择近战暴击伤害。
其次攻速,其中爪攻速数值最高
候选投射物伤害,单手武器物理伤害,物理伤害
珠宝生命不强求,有更好,没有从天赋补
深渊珠宝的选择:深渊珠宝在3.1版本中非常容易获取,前期可以低廉价格就能买到属性不错的珠宝,前期装备不好的情况建议选择元素点伤,比如我目前走的是火伤火抗穿透路线,那么点伤尽量选取带火焰点伤的,如果混伤就无所谓。
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