这种方法是控长老图,因为长老图中怪物会比普通的多很多
优点:锁住以后就该地图增加地图怪物,相当于免费开一个裂隙,
缺点:控图困难,要将长老精准的控制在想要的地图上面(如宝库,旱地),锁住以后不能刷长老,长老图的有些怪很恶心,脆皮的容易死
长老区域里面会出现恶魔传送门,这个恶魔传送门一般出现的话地图会出现6个左右(具体我也没数,等这几天测试一下),
据我的测试掉落的东西数量相当于一个黄色保险箱,相当于地图里面有6个保险箱,
但这个恶魔传送门不是百分之百出的,
有时候地图是长老污染的,会出现一个长的像海胆(等补图片)的东西,这个东西基本不爆什么好东西.
大概是一半的几率是恶魔传送门一半几率是海胆(这条数据量太少还要等数据量大后才能下结论),
为什么要将长老锁在特定地图上面?
锁住长老图后,就可以一直刷特定图,国服搬砖的宝库,刷腰带的旱地,一旦锁住以后不打长老就可以一直刷图,提高搬砖效率,
和传统的锁边缘不一样(在长老和塑界的边缘一直刷,塑界图会出现一个黑影boss(等补图片),但是出现的概率极低,掉落的东西特别少,和普通黄怪差不多),长老守卫出现的裂隙更容易进裂隙地图(这条存疑,反正我感觉提高了很多,等我再去测试),
如何锁长老?
按照正常的办法扩大长老区域,把自己要锁的图让长老污染掉,最好是在长老污染的前几张,地图中心的概率高一些,具体怎么扩图只能靠自己去尝试,
当长老区域刚好出现在自己想要的地图上,就可以无限刷了,游戏机制是只要不打守卫去打长老图长老不会出现,所以不打守卫的话去刷长老的图就可以一直享受到长老图的buff,
为什么不锁守卫
如果锁住守卫的话,去刷守卫的话长老会把地图boss吃掉,相当于少了一个boss,而锁住长老就和普通的图一样,boss还在,这样锁t14宝库的boss还在,不会亏损
至于锁t8旱地,刷不刷boss好像无所谓,可以锁守卫不刷boss.
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