技能链接
6L:冰霜射击-高阶多重投射物-武器元素伤害-致命异常-幻影射手-连锁
弹幕-高阶多重投射物-武器元素伤害-致命异常-异常爆发-猛毒
其他装备:受伤释放-不朽怒嚎-持续时间延长雷霆光环
死亡凋零-法术图腾-快速施法-持续时间延长
绝望诅咒-诅咒光环闪现射击
剩一个孔作者连了增幅
注意:这个bd使用MOM(受伤时部分伤害转为魔力消耗)。打boss时如果扛不住,请不要开任何会保留魔力的技能。
福库尔的手套使得闪电伤害有了像混沌伤害一样的一个DOT(持续伤害)的属性,但它仍然被视作一个被转换后的元素伤害。
那这就意味着
武器元素伤害辅助技能石可以提高毒伤,百分比提升元素伤害同样适用于毒伤,提升闪电伤害可以提高DOT伤害。
而且!元素超载(你没看错)也将增加40%more的毒伤!难以置信!!不过这就是这个BD毒伤提升的原理。
而另一方面
高阶多重投射物不会减少毒伤,只会减少击中伤害,
这意味着,弹幕连高阶多重,相当于100%的more伤害。(并没有这个夸张,经我计算大概是56%more)
所以,我们选择弹幕来对付单体目标,使用冰霜射击(闪电射击)来应付群体目标,使用窃罪戒指配合高攻速来回复生命,它的作用和老版瓦尔冥约(瞬吸)简直一样。
天赋加点与升华进阶
升华:
万神殿:原文没有写,但是可以选择2秒免晕,静止时获得物理减伤
盗贼选择:+2天赋
核心装备机制介绍
武器:
骤雨之弦有着超高攻速,物理攻击低但是不会影响毒伤害,可以快速叠毒。
手套:
福库尔的手可以使你的元素伤害造成中毒(为什么选择闪电版本,因为深渊宝珠上闪电点伤伤害最高)
所以,我们使用10个附加闪电伤害的深渊珠宝,再加上雷霆光环,就会获得大量的基础伤害,而缺点就是中毒时间减少50%。
而元素超载(40%more),武器元素伤害(60%-80%)和更高的基础伤害(珠宝上的元素伤大概是物理/混沌伤的3倍)轻松的抵消掉中毒时间减50%的负面影响
药剂:
一瓶药水可以使中毒时间延长75%,相当于75%more的毒伤药水!
衣服:
可以很容易的得到一些中毒时间,而天赋树上还能点出更多。
以上是这个BD的基础,用深渊珠宝得到基础元素伤,用福库尔的手套使得元素可以中毒,用只要1点金的药水延长中毒时间,用1c的弓来快速叠毒。
增伤重点装备、珠宝机制
其他装备选择:
戒指:绑定窃罪
项链:推荐
箭袋:推荐
头盔/鞋子:
选择黄装,补足血量抗性,鞋子附魔最好找附加闪电伤害。
腰带:
选择血量/抗性/药剂使用减少(或其他药剂相关)
深渊珠宝:这是伤害最基础的来源,一共10+个,全部选择双闪电点伤(攻击附加、弓攻击附加),越大越好,看自身硬度附加一些血量。
药剂选择
刷图推荐恨意和解流血的物理减伤(石化)药剂,这可以使我们更硬,也可以换成血瓶(解流血)和女王水
其他药水推荐逝日和跑速药水
用户评论