我们应该放弃残暴之风,因为残暴之风最大的亮点在于100%生命偷取以及受到残暴打击触发的攻击提升,这一条升华天赋与新增的设计师呕心沥血的新增升华天赋怒气相较,有一点小小的不堪一击,残暴之风在上个3.1版本里的作用就已经被削弱到极致,3.2版本终于来了一个幸福小拐弯,可以有更多的选择了。 我们看月亮的时候叫他小甜甜,现在新人换旧人,姑且称为牛夫人吧。
关于每秒失去10%的最大血量弥补方式
第一是暴徒在选择天赋路线时,会刚好遇到大量的秒回天赋,可以通过生命回复弥补血量流失,第二是配合活力秒回的三相珠宝,很便宜,相信我。
在基本天赋补全之后,配合活力珠宝,刚好完全抵消怒气带来的负面效果,配合战吼天赋,超级硬,过起迷宫起码也得算个文武双全。
为什么是暴徒
一是勇士与酋长的升华天赋,可以完全被装备取代,后期瓶颈明显,必须足量高价装备弥补攻击;
二是耐力球可以通过2秒一次的战吼常驻;
三是攻防一体,花毛一盘,你想要的都有,你不想要的也有;
四是因为暗黑2里玩的是祖父旋风斩;
五是不是我说,在座的各位勇士,都是垃圾。
关于对萌新的建议
在初期的时候可以点祭血术(大天赋)舍弃蓝耗,增加开荒速度,大幅度提升血量,用残暴-快速攻击-瘫痪-近战物理伤害-集中效应这种纯粹的物理攻击来升级,主播一路披荆斩棘,过了剧情仅死3次,在抗性足够的情况下,使用这种祭血术加点方式,剧情装备直接通关T10.
BD简介
这个BD是一个价格公道,童叟无欺的BD,在3.2猎魔小精灵版本里,数量繁多的怪物与高AI的BOSS让玩家的防御捉襟见肘,再加上玩家防御进一步削弱,怪物能力高一层提高,击中生命无法立即回复的特征还在,在怪堆里能否站住成为了一个崭新的问题,也是每一个暗黑流放者必须面对的问题,所以我们选择了暴徒,选择了战吼,选择了低廉的成本和优异的回报。
目前已通T17。
这个BD选择职业野蛮人,转职暴徒,主要技能旋风斩。
成型后刷小怪效率:快
成型后打BOSS效率:快
成型后防御能力:高
跑迷宫效率:慢
造价:小康
BD优缺点概述
优点:清小怪效率一流、边跑边撸、碾压过图、造价极低
缺点:有移动速度缺陷,移动速度快的怪物不太好追
技能宝石连法
头盔:受伤释放—不朽怒号—惩戒-闪电魔像
手套:愤怒-活力-持续时间延长-坚决战吼
衣服:旋风斩-集中效应-武器元素伤害-火焰穿透-近战物理伤害
6连衣服可以多一个 元素集中
武器:投射物减速-高阶多重投射-火焰穿透-元素集中-武器元素伤害-集中效应
鞋子:先祖卫士-跃击-护体-快速攻击
装备配置
天赋加点与升华进阶
升华天赋及职业点法
升华天赋选择暴徒
天赋顺序:战争使者-屠戮之欲-毁灭仪式-血肉之章
盗贼任务选择
全杀拿天赋点数
珠宝配置属性优先级
最大生命>攻速>近战物理伤害>火焰伤害
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