冰霜射击:
配合连锁清图非常效率。适合物爆冰弓(镜子弓,狮眼,死作,),对于基础物理伤害低的BD则不怎么合适(比如烈风、暴风雨)和灭世弓、打脸弓的相性勉勉强强。
冰缓和冰冻是非常好的防御。
特色在于有锥形爆炸区域,造成等同于物理伤害的冰冷伤害,这个物理伤害你可以理解为你的基础物理伤害进行了100%物转冰,然后加上X%的物理附加冰伤之后,吃到物转冰和物附冰能吃的一切INC&MORE以后的伤害。
而直接加成的冰点伤,是无法增加这个锥形爆炸的伤害的。
举个简单例子,憎恨可以增加冰霜射击的爆炸伤害,但是冰霜之捷则不能。项链上的物理点伤可以增加爆炸的伤害,而冰点伤则不能。
闪电箭矢:
特色在于击中敌人后对附近的3个敌人造成全额伤害。对一群敌人伤害爆炸。因为闪电箭矢的群攻是100%等于本体箭矢伤害的,而冰霜射击的锥形冰爆伤害通常来说只有本体伤害的三分之一到四分之一。闪电箭矢同时命中4个站在一起的敌人,由于每个敌人都对其他3人造成一次等额伤害,所以实际上4个敌人都收到了4次伤害。
所以清图时,在一群怪时,往往冰霜射击一发过去,死剩一个金怪,而闪电射击则不会,金怪会被一起秒掉。这是由于冰霜射击的锥形冰爆不能保证一定能击中金怪,而且伤害低,而闪电射击则几乎可以保证金怪受到了数倍伤害。
闪电箭矢几乎适合所有主流弓,包括镜子弓,打脸弓,狮眼弓,死作弓,灭世弓,烈风弓,暴风雨弓
在烈风和暴风雨这种基础物理伤害低的弓BD上,闪电箭矢明显优于冰霜射击的。
另外要特别说明的是:冰弓并不是看你用的是不是冰霜射击。而是看你的输出是否主要由冰霜伤害构成。
比如我玩的打脸弓,90%物转冰+憎恨+冰手+附加冰霜伤害+装备&深渊宝珠冰点伤,射出一发闪电箭矢,伤害组成是:物理0%,闪电9%,冰霜91%。一样算是冰弓,因为主要伤害是冰霜,能冰缓,能冰冻,能触发冰手的爆炸,一地都是冰渣子。
龙J射击:
清图和打BOSS可以用同一个技能。
流星射击:我觉得非常尴尬的存在。
分裂箭矢:POE里有GMP和各种+1箭矢,分裂箭矢的存在意义到底何在?
毒弓:基本是小鸟弓限定,要等怪毒发身亡,手感不好,我不喜欢
爆炸箭矢:要等引线少玩才爆炸,我试了下觉得手感比毒弓还要差。
弹幕:
弓的单体输出当家花旦,不用多说。
只说下清小怪的能力,带上怒火启发宝珠,并且有连锁的情况下,弹幕也是可以清小怪的,效率不低,所以穿上大血甲后想一个技能兼顾清图打BOSS的话,弹幕也是可以选择。缺点是打BOSS的时候要换宝珠,比较蛋痛···
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