BD简介
优点:廉价,生存能力强,可攻坚,高秒回
缺点:综合性开荒BD,刷图速度和伤害比不上后期BD
攻击:本BD主要走的是闪电爆伤,成型暴击率55%,暴击伤害500%,主要来源于暴击球对BD中的传奇法杖的加成。
防御:升华纵火狂升华带来的秒回
升华生在影中的致盲+装备带来的闪避
绑定暗金衣服钟表匠,触发陷回复100生命,50能量护盾
天赋点出了40%攻击躲避和30%法术躲避
以上4个生存机制再加上满屏幕的清图效应,开荒生存应该有保障。
3.2刺客的升华破坏者被极大了加强,主要是解决了生存问题,另外,陷阱也被加强了,具体去看更新文档。这样的话,破坏者陷阱站撸T16成为一种可能,估计很多人都疑惑为何我非得做一个站撸T16牛头人的BD,我认为,都能站撸牛头人了,说明刷图具备了一定的生存能力,刷图猝死几率会大大下降。
顺便再说下陷阱与地雷的区别,陷阱操作手感、刷图速度、生存都比地雷好,闪电陷阱伤害没有冰川地雷那么高,但是开荒已经完全够用了。综合比起来,我选择陷阱,这个游戏不单单只看伤害的。
注意:陷阱的后期BD伤害一样能达到几百万以上。
总体而言:刷图速度,T2,仅弱于力爆等T1刷图速度的BD,因为移动速度不是很多。BOSS战斗能力:T1,装备成型后,T16以下的boss战斗时间都是以秒来计算,非阶段BOSS超过10秒算我输,手残算你输PS:对体型小的BOSS伤害较低,好在后期BOSS都是大个子。生存能力:T1,几乎等于华尔兹的生存能力。迷宫:跑迷宫机关的时候,时不时丢点陷阱,你的秒回是非常高的,机关压力不是很大。绚丽程度:T1,满屏电球。
开荒:1-12
随便用什么技能,你喜欢什么用什么,混到12级即可
开荒:12级后
拿到闪电陷阱(第一章),三连:闪电陷阱-附加闪电伤害-多重陷阱(后期四连加上陷阱和地雷伤害辅助),三连陷阱(辅)-烈焰风暴(女巫基友帮买,后期四连加上陷阱和地雷伤害辅助)-多重陷阱,第四章可以拿到散弹陷阱,换掉多重陷阱。两套陷阱搭配用,可轻松通关剧情。点出连锁反应之前,你需要日炎暗金腰带。点出生在影中之前,最好带致盲杖。
技能链接
武器3L:烈焰冲刺-快速施法-秘术增强典型的移动技能连法。
受伤施放-召唤巨石魔像-终结典型的魔像连法,注意:受伤施放要20级的。
上衣:闪电陷阱-附加闪电伤害-陷阱和地雷伤害-闪电穿透-散弹陷阱-元素集中,在双持法杖前,可以把闪电穿透改为增加暴击几率,没有6L的情况下可以把元素集中拿掉,用5L即可。注意:无法感电T16以上BOSS20级的。
头:瓦尔闪电陷阱,瓦尔优雅,清晰,雷霆
手套:技能陷阱化-烈焰风暴-陷阱和地雷伤害-散弹陷阱
鞋:受伤施放-不朽战吼-衰落-持续时间延长,我们通过薛魔法就可以通过保留生命来使用更多的净化光环并且通过升华获得额外护甲。
装备配置
装备解说:这把武器是BD的核心装备,掉落方式是长老掉落,3.2依然有长老,所以是量产装备,该装备掉率比较高,价格炒作不起来。
装备解说:天赋我拿了3个暴击球,总共也就是6个球,那么的话双持法杖的6球收益是基础法术闪电伤害:(6-18)*6=36-108加上双持的法杖自带的基础闪电伤害就是300多。
每个爆击球有10%基础爆伤(满R),双持就是20%那么6球就是120%暴击伤害(很可怕了)。
双持每个暴击球有0.6%攻击和法术基础暴击率,那么就是3.6%基础暴击率(非常可怕,轻松满爆)。
副作用是近期打出过暴击,经实际测试,需要人物打出暴击,然而陷井从机制上算友军,所以副作用对于这个BD,不存在的。
装备解说:找高生命,高抗性,闪避,附魔选闪电陷阱冷却速度。
装备解说:找生命,抗性,闪避(可选塑界词缀陷阱和地雷伤害辅助以及陷阱技能化辅助)。
装备解说:鞋子找生命。跑速,抗性,闪避。
戒指:生命,闪电伤害。
项链:生命,暴击伤害,法术伤害,抗性。
腰带:深渊腰带,生命,抗性。
特殊操作技巧
BOSS战斗教学,因为大量的伤害来源于暴击球,所以,我们最好再开战前就把6球达成,最简单的方法就是利用陷阱盾,按X放在另外一面,战斗前丢陷阱补满6球再切回来T15以上BOSS需要这么做,其他没必要。
珠宝与药水选择
宝珠解说:长老珠宝选择:雷霆电穿,深渊腰带用深渊珠宝找生命和闪电伤害的。
药水解说:解除流血冻结的就可以了,聪明的欧克和女王水同样也是不错的选择.底子选择:血蓝宝砖欧克跑速,如果你的戒指项链都找到了不错的魔力回复,魔力就没有压力,那么蓝可以改为女王水增加伤害。
天赋加点与升华进阶
天赋树解读:70级前优先点血量,70后才点暴击几率,暴击伤害以及暴击球,优先点出陷阱相关的路线,优先点出攻击躲避和法术躲避。其他没什么特别注意的。
升华解说:升华天赋次序:纵火狂--》完美犯罪--》连锁反映--》生在影中。
3.2刺客的升华破坏者被极大了加强,主要是解决了生存问题,升华生在影中的致盲+装备带来的闪避,升华纵火狂升华带来的秒回。连锁和生在影中这两个最后点就是因为装备能找到一部分替代效果。
点出生在影中之前,最好带致盲杖,点出连锁反应之前最好用日炎。
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