独狼模式
独狼模式麻烦就麻烦在不能交易,这意味着什么?意味着所有的想法都不靠谱,因为东西全靠爆,没办法从外界获取资源。因此,我个人觉得,独狼的BD很适合教学。
BD简介
总是看到有新手问BD,这里抄抄,那里抄抄,抄出来又总觉得和各种帖子相差甚远,觉得这BD也不行,那BD也弱。这是大多数新手会出现的情况。其实真的原因很简单,只是随便抄到了个形状,并没有学会真正的思路。所以玩了个独狼,这下好了,什么装备也没有。所有预先想的BD都没意义了,因为装备可能根本不出!所以这个BD也是随着玩随着装备积累自动成型的。一样3门过了T17。以下是正是内容:
开荒角色与剧情
对于独狼来说,所有极端的,需要特殊装备的BD预期,都是不太可取的。因此创建角色的时候,我在贵族,野蛮人,决斗三个之间犹豫,基本的思维就是,这三个角色,比较稳定,追求生存有生成型升华,卫士,勇士。追求输出的时候,可以输出,暴徒,处刑。会相对灵活。比较不会出现卡在哪儿玩不下去的情况。代价就是会偏向近战。最后还是选择了最好拿血量的野蛮人。
对于最开始剧情练级没什么说的,一路砍砍砍,有什么用什么,打宝,血量,抗性,统统都是其次,就是高伤(多是双手武器伤害高),秒秒秒,生存只需要保证不会被小怪打死就行。天赋方面,因为天赋可以随便洗,一直就是先点伤害,以方便迅速刷图。刷不动了,要死了。就洗掉,点出一些防御点,继续冲,因此练到69,大约花费了两天,一共十二个小时左右。因为马上要70,什么装备也没有,没有一件可以作为中心的装备基础。六连也没有。因此特也花时间去赤红通道刷了一波白袍卡片,共计用时6个多小时。期间出了一个伤害可以的大锤。。
这个锤子有双T3一T4的前缀。算起来也有470的秒伤,就是伤害类型不太好统一。于是基于开荒的考虑,准备打个震地(不是大地震击)的BD,震地的优势在于,不用考虑命中,不用考虑暴击,不用考虑攻速。堆血堆伤害就好。很好在早期获得大量伤害,在低级中级图中很好用。但是同样因为这些原因,很难提升伤害。难以作为后期技能。
结果进第一张异界图,出了个这。也是出的第一个能用的暗金
一文字,这把刀很常见,基本属于商店货。伤害也不足,大约250。勉强能算是亮点的只有攻速,和大锤比,弱了很多,但基于用剑,纯物理的伤害,提升比用锤子,混合伤害,容易很多。基于害怕后悔石不够用,在能洗的时候我想把大体框架搭配好一点。因此舍弃了大锤子(就用了一张图。)最后决定用一文字【冲击波】
天赋加点定型与升华进阶
技能上图
冲击波,这个技能非常平庸,四平八稳,只有3个标签,近战,范围,攻击。基础伤害20级也只有138%。相比于其他技能,可以说很弱了。但冲击波有一个非常大的优势,就是配合瓦尔·冲击波,可以得到巨大的攻击范围。很方便刷图。
天赋上图
冲击波的天赋可以说是很成熟的。属于最简单的堆伤害堆血量,无机制的天赋。这种天赋基本上可以分为两个支系。第一是如我上图所示。点出老头区与血大圈。这种天赋合适于无暴击底子武器的流派。另一种是点出游侠区的剑大圈,决斗到游侠的双持暴击区。这种天赋伤害会更高(武器好的话会高很多),但是相对的,血量较少。在独狼模式下,我鉴定了近900多把剑,匕首,爪子。没拿到一个好的暴击装备,因此走的第一种。
值得一题的是,对于
天赋,因为实际上的收益副手攻速比主手攻击上升要高。因此攻击武器应该拿在副手,主手使用“武器盾”。
其他天赋,可以基于我这模板根据自己装备微调。
这是个96级的天赋。早期等级不够的时候,点天赋的思维是,先野蛮决斗区,再点老头区。只要能满足,低级图3300的血,中级图4000血,高级图4700的血。其他都点输出。
装备配置
因为没有绑装,所以不一一点出来了,独狼你也明白的。所有装备都是一般roll.武器腐化了30品质,还是350的DPS。斧子武器盾加了18的火焰,20的冰霜。纲目鞋184.抗性不够还在野蛮区点了一个抗性点。
但就是这些难民装,依然能过T17(因为无线网卡,所以死了两次)。
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