特玩网

关于满闪避后的受伤理论 闪避计算方式讲解

时间:2018-06-02 来源:互联网 作者:特玩整理

满闪避这个说法并不太严谨,因为闪避率的计算要同时看对方的命中和你的闪避值,面板上的闪避率是按你当前角色等级的怪物命中值计算的(命中率同理),而怪物最高等级也不过才84级,这就意味着,你角色84级后,你的实际命中率和闪避率会略高于面板数值,当然,这里不考虑怪物自身词缀和地图词缀。

某种意义上,闪避率可以说成是:怪物打你N下必中一下,N值要根据双方命中、闪避和一个0~99的随机值来计算,无法确定N的具体值。

N值的计算绕不开闪避的计算机制,这个有点麻烦,请移步科普贴:一会写。

免责声明:特玩网发此文仅为传递信息,不代表特玩网认同其观点或证实其描述。

同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。

流放之路

类别:角色扮演 | 标签:MMORPG,多人联机
7
下载
预约
下载
预约
手游合集 更多

相关推荐

最新文章 更多

流放之路

预约游戏请关注下方微信公众号

关注微信公众号 激活码率先开抢

微信号: 猫娘优惠

点击复制