BD思路与技能连接
手套:冰冷伤害光环-慷慨、极地装甲、易燃诅咒(连慷慨增加光环效果,利用召唤物获得火之化身天赋和冰转火,100%将冰冷伤害转为火焰伤害)
衣服:瓦尔召唤骷髅-召唤物伤害-附加火焰伤害-冰转火-点燃降火抗-近战伤害扩散(打boss换“近战物理伤害”也可以不换,就是打boss慢了点)
盾牌:持盾冲锋-快速攻击-护体
鞋子:尸体亵渎、回魔光环、血肉奉献(留个洞放“近战物理伤害”,这样打boss换技能比较方便)
头部:召唤僵尸-召唤物伤害-召唤物生命-召唤物和图腾元素抗性(僵尸是用来抗伤害的,所以连了抗性,这样可以多挨几下揍)
武器:受伤施法-不朽怒嚎-号召(连“号召”是因为受到致命伤害可以把僵尸召回身边来当炮灰,额......这个bd僵尸就是炮灰,输出主要靠骷髅)
我现在技能大部分都是19级20品
这个瓦尔技能是最贵的装备了,花了20c,从一个国人手里收来的,本来对方说随便给几个c就行了,当我想,好歹1品质1c吧,所以给了20c,国际市场这个瓦尔技能出奇的便宜,19品才1到2c
当初构建这个bd时选择穿的不是白衣,而是这件
来达到伪7连的效果7连技能
瓦尔召唤骷髅L召唤物伤害L攻击元素伤害L冰转火L点燃降火抗L近战伤害扩散(boss站换“近战物理伤害”)(衣服有10级附加火焰伤害,攻击元素伤害可以冰霜伤害和火焰同时加成,伤害提升很高)
装备配置
武器
3.3新召唤单手锤,国际服一把1点金,接近满r1c左右
有了这把武器我们骷髅获得火之化身天赋(50%的物理.冰霜.闪电伤害转为火焰伤害,只能造成火焰伤害),还有一个余烬缠身使敌人承受20%的火焰伤害
好多人都认为这是个玩具
盾牌
利用“灵能神盾”天赋将盾牌套用到召唤物身上,这个盾牌有火焰点伤,25%物理转火焰伤害,还他娘的有击中对目标施放软弱诅咒(降低敌人的暴击率和降低额外总伤害,大大提高了本体生存能力),话说这个盾牌的生命好像套用不到召唤物身上(估计这是个bug),国际服1点金一个
头部
因为我们的召唤要走近战攻击路线,这个千力召唤头盔是最合适的,不知道这个头盔有没有遗产版,以前是所有力量套用到召唤物身上,现在只有一半
5力量增加召唤物1%近战物理伤害,僵尸还能吸取生命给我,国际服1点金一个
手套
加100力量没理由不选择这个,还有2%生命秒回,1改造一个
鞋子
骷髅鞋子,国际服1点金一个
衣服
目前穿白衣,这是我全身第二贵的装备了,花了我15c
项链,腰带,戒指,珠宝
珠宝选择
除了两颗智力转力量珠宝,其他都是开荒出了的垃圾装备,纯属用来撑抗性的,属性简直是惨不忍睹,两颗智力转力量珠宝2c
技能面板
瓦尔技能用来打boss,一共可以召唤42个骷髅,这就是军队啊,对了骷髅将军有一个附加火焰伤害光环
僵尸就是用来当炮灰
万神殿选择
天赋加点与升华进阶
升华
召唤骷髅升华后攻击是无法闪避的(也就说可以暴击,我试过暴击的召唤骷髅效果不是很好,没暴击属性的装备支持召唤物,暴击率有点低)
先点出灵能神盾,前期开荒带上这个盾牌(16级就能装备),两颗智力转力量珠宝也是插在这里
直到能装备上乌木塔盾
画红圈是我之前抗性不够点的抗性,抗性满的话可以不要点,这套天赋还没优化
用户评论