我们首先给DPI下一个定义:DPI是指的是鼠标在桌面上移动1英寸的距离的同时,鼠标光标能够在屏幕上移动多少“点”。
我们假设鼠标在桌面上向右移动X距离,此时我们显示屏上的光标会在屏幕上向右移动Y距离。
这个X和Y之间有着一定的正比例关系,那么影响这个比值的就是DPI。
当我们鼠标在桌面上移动相同速度的时候,DPI低时光标在屏幕上移动就慢,DPI高时光标在屏幕上移动就快。
划重点:DPI高光标跑的快、DPI低光标跑的慢。 1.2 游戏内的垂直敏度是什么意思游戏内的垂直灵敏度是针对光标垂直移动而言的:
假设系统DPI是1000、游戏垂直是1.0,此时游戏内实际垂直效果是1000DPI 假设系统DPI是1000、游戏垂直是0.7,此时游戏内实际垂直效果是 700DPI 假设系统DPI是1000、游戏垂直是1.7,此时游戏内实际垂直效果是1700DPI (以上最终值不一定准确,具体要看PUBG的算法。) 划重点:当我们系统DPI不变时,游戏垂直灵敏度值越小,光标垂直移动越慢,反而垂直灵敏度越高,光标垂直移动越快。(如果有小可爱觉得某些枪无法压下来,不妨提高一下这个值哦 ^_^) 1.3 常规灵敏度及其它灵敏度介绍常规灵敏度:在没有开镜的情况下光标移动速度(影响包括:转身、甩枪等) 瞄准灵敏度:没有安装任何瞄具下开镜后的光标移动速度(影响包括:裸瞄、腰射) 瞄准镜灵敏度:在安装了基础瞄具并开镜后的光标移动速度(影响包括:红点、全息) 各瞄准镜的灵明度:针对不同倍镜开镜后的光标移动速度(VSS开镜参数受4倍镜参数影响) 2.1 如何初始化系统灵敏度
打开系统的【控制面板】找到【鼠标】然后在鼠标属性的【指针选项中】将小箭头拖拽到中间的默认位置,并去掉下面小方框里的勾勾(不要启用:提高指针精确度,主要是避免系统帮你调节DPI数值,导致DPI不稳定。)
2.2 如何固定鼠标灵敏度
固定鼠标灵明度我们需要用到鼠标的驱动程序,
(请到鼠标的官方网站上自行下载并安装)
当我们安装完驱动程序并运行后可以找到关于DPI的设置选项,
(请原谅楼主的鼠标比较低端,只能选500/1000/2000,其实我想选800的)
然后要关闭鼠标上调节DPI参数的按键,否则无意碰到按键后DPI又变了,会非常抓狂。
2.3 如何设置游戏系统灵敏度
在游戏中【按ESC】键,选择【设置】
在【控制】菜单里,可以对鼠标的灵明度进行更细微的调节
划重点:对倍镜调节必须要勾选,各瞄准镜的灵敏度右边的方框。PS:图片只是素材,请根据自己的实际情况调节。 3.1 灵敏度调节前后的利与弊 常规灵明度:过快会觉得转的太快,眼睛更不上,晕3D等;过慢会导致转向不足,移动缓慢。 垂直灵明度:过快压枪容易了,但是瞄准精确度变变差;过慢的话容易把枪压到天上去emmmm.。 DPI没有标准值,也没有对错,请调整到自己觉得舒服的数值就可以啦! 3.2 手臂流与手腕流的选择倾向 手臂流:移动鼠标时,整个手臂都在移动;鼠标的移动范围也比较大(压枪鼠标拖到大腿也不是不可以),驾驭低DPI相对容易 手腕流:主要依赖手腕来移动鼠标,鼠标移动范围相对手臂来说要小一些,DPI驾驭相对偏高。 划重点:大部分职业FPS玩家都是低DPI手臂流,但这里小编并没有说大家一定要玩手臂流的意思,以习惯为主哦。
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