一、不同倍镜的开镜帧数
我在训练场中将不同倍镜得开镜动作录下来,然后使用PR逐帧播放,发现单倍镜与高倍镜的开镜速度差距并没有想象中的大!并且发现,游戏中已经移除了单倍镜会提高开镜速度的词条。
现在倍镜已经统一描述了,红点不再有加快开镜速度的介绍
接下来是我用PR测试出红点开镜的时长:
点下开镜的那一帧
红点准心出现的那一帧
准星完全稳定的那一帧
从图内可得知,红点开镜需要0.28S,
接下来我依次测试了二倍镜、三倍镜、四六倍镜;
二倍镜:0.3S ;三倍镜:0.33S ;四倍镜:0.4S ; 六倍镜:0.45S 。
从数据上来看,红点与六倍开镜速度差距仅仅只有0.17S,我们肉眼几乎是感觉不到的,但是为什么我们会感觉高倍镜的开镜速度很慢呢?
答案是因为视野,红点轮廓最小,并且不存在高倍镜中的黑边,所以我们在开镜前后没有丢失任何的视野,能够迅速将准心锁定到敌人身上,所以很直观的让我们觉得红点开镜速度比其他倍镜快很多。
下面是不同倍镜的开镜过程,大家可以发现越高的倍镜黑框就越严重,并且高倍镜开镜过后倍镜之外会变得模糊,这两点让我们潜意识的认为红点比高倍镜会好用一些。当然,在脸贴脸的时候红点确实是最好的选择,接下来我会给大家分享我对不同倍镜的使用范围。
红点开镜变化
二倍镜开镜变化
三倍镜开镜变化
四倍镜开镜变化
六倍镜开镜变化
二、不同倍镜的作战范围(距离)
为什么要说这一点呢,因为我通过平时玩游戏、看直播、看比赛、与其他玩家玩家交流发现,大部分玩家的武器倍镜搭配是 红点步枪+四六倍栓狙或连狙。很少有玩家会使用三倍镜,除非是没有更高倍镜可用的情况下才做为备选方案。
但是最近我在看国外NPL比赛以及kaymind,jeemzz等职业选手的直播后,发现很多职业选手十分钟爱三倍镜步枪的打法,红点对于他们来说只是在巷战以及贴脸的战斗中使用,大部分时间都是使用三倍镜。后来我自己也在实战中使用了三倍镜步枪的组合,发现十分好用,我总结了一部分的经验分享给大家。(以下情况皆为全自动及快速单点,排除精准单点的情况)
红点与二倍:之所以将这俩放一起是因为红点shift后会变成1.5倍,二倍镜实际上是1.8倍,所以他俩的视野实际上差不了太多,最佳作战距离:30米之内;之所以会写上最佳,是因为我相信即便是超过了这个距离,还是有很特玩家会继续使用,我在看17shou直播的时候就发现大部分时候兽兽都是使用红点,十分的厉害,但是超过30米之后,也会产生失误,空枪,导致位置暴露,对枪失败以至于死亡,我相信如果他换成三倍与四倍那么结局一定会不同;大部分玩家都有这样的习惯,喜欢使用单倍镜,将高倍镜装给副枪,遇到需要全自动扫射距离又稍微远一点的时候,会打开TAB换倍镜到步枪上,且不说这样会让人分心,还会让人丢失场上的视野;现在已经有方便的侧瞄具了,只需要一键就可以换镜了,只要大家习惯了切换瞄具,我相信技术一定会有所提高。
三倍与四倍:这俩倍镜放在一起是因为这俩都是万金油一般的存在,因为三倍的存在感偏低,而四倍是从游戏初始就已存在的倍镜,所以四倍镜的火热程度比三倍镜高的太多太多,最佳作战距离:30-150 米;在近距离的作战中由于倍镜框较大会挡住视野,所以没有红点用着顺手,但是稍微有一点距离(超过30米),那么就会比红点瞄准的更加精准。这两个倍镜我总结为全自动与单点的分水岭,三倍镜很适合用来全自动泼水,因为它倍镜框比较小,遮挡的视野较小,全自动扫射起来前十发后坐力十分好压,基本可以达到秒人的效果;而四倍镜比较适合单点,因为它的缩放实在是太大了,如果想要进行全自动射击,那么压枪的难度比三倍镜要高出一倍,鼠标移动的距离也要增加很多。
六倍:单独将六倍拿出来是因为六倍不仅能打远点,还能缩放成三倍泼水,并且这个“三倍”还十分的好用!而且这也是步枪能装的最高倍镜,但是六倍镜并不适合拿来当主枪的倍镜,因为它开镜要慢一点,这在近战中是很致命的,并且六倍镜的模具太大,开镜后镜框也占据了很多视野,不适合中距离的遭遇战,最佳作战距离:100米+;放在连狙或者栓狙上使用,用来观察地形,收集信息,比八倍镜好在可以换到步枪上去,但是不能像八倍镜那样调整归零。
八倍:八倍镜由于只能放在狙上面,局限性比较大,但是因为可以调整归零,无论是连狙或者栓狙用起来都挺舒服的,射击距离超过300米的敌人时,只需要调整归零就不用抬高枪口了,这样你在射击过程中只需要考虑子弹落点与提前身位。
总体来说,倍镜的选择跟游戏时你所处的位置,时间阶段有关系,例如前期落地肯定是红点比较适合,但是中期在野外山地那么三倍镜就很好用,所以大家在游戏时一定要多思考自己可能会遭遇到的情况来选择倍镜,提高自己的击杀效率,避免失误。
三、侧瞄具的使用心得
在近期的版本更新中,在武器的一侧加入一个类似收枪红点的侧边瞄具,这个瞄具实在是太强啦!将我们打开背包换倍镜的动作变成了一键就可以换高低倍镜,十分的人性化。
侧瞄具的初始切换键为:ALT+鼠标右键,但是这个按键实在是太麻烦了,我建议大家更换为:鼠标中键(按下滚轮键),这样你能够随时在战斗中切换高低倍镜,避免了使用红点时又感觉太远需要仔细瞄准,使用高倍镜时又遇到近点敌人来不及切镜的烦恼。
并且通过测试,武器装备上了侧面瞄具后会增加主倍镜的开镜速度!我在使用PR逐帧播放后发现,在高倍镜的情况尤为明显(六倍、八倍),大约会增加0.05S-0.10S,这在使用栓狙对枪时会略微有优势,毕竟谁快谁生,谁慢谁死。
四、结尾
在小黑盒上看到100米红点全自动,150米泼水压枪,我个人认为这些都是没有意义的,因为大家在玩游戏的时候就会知道100米之外敌人的大小和红点准心应该是差不多,于其使用红点全自动扫射,还不如单点或者换高倍镜来的实在,如果敌人是一个高手,那么你前十发没有击杀他,那么我相信你也没有机会去补枪了。并不是我不反对你们这样做,毕竟游戏是自己的,想怎么玩就怎么玩,我自己也使用过,下面是我用红点120米全自动泼水的图,如果不仔细去看连对面人都找不到,如果当时我是更高的倍镜,那么肯定不止击倒一个人。
120米红点泼水
这一期主要是想让他们多多使用三倍镜+侧瞄具这个组合来进行游戏,三倍镜全自动射击在30-100里内都是十分有用的,可以多多练习,并且三倍镜在山地,野外观察敌人和收集信息都比红点看的仔细,侧瞄具也能够弥补近战不足的缺陷,我们的目标是前十发击倒敌人,所以要瞄得更准,更快!
用户评论