新技能是奇迹S12的一大特色,部分职业的新技能效果爆表,全屏法术不必多说,对于单体法术而言,分为上下左右五格和周围九格两种类型,如法魔的暗爆炎就是九格的代表,而敏弓的聚击代表了五格。
单体输出方面差距并不明显,为什么有效范围感觉法魔会比敏弓强很多呢?又或者说圣导师和敏弓的技能差距为什么在效果上也非常大,咱们用一个老版本的地图来解释一下就非常明显了。
这张地图相信老玩家并不陌生,这简单古朴的标准地下城场景,代表着一代人的青春,而图像处理并不完美的十年前,地图明显可以看出网格造型,美工偷懒的结果我们刚好可以利用。
细心的朋友可以发现,我们的游戏操作无法超越系统的条条框框,简单点说,无论你怎么操作怎么施法,火龙的出现位置一定是在方格内,而绝对不会出现在交叉线上。那么比技能更复杂些的人物和怪物呢?毫无疑问也被地图坐标数据简单而永恒的束缚着。换句话说,无论你怎么走,也都在方格内,怪物也是。
而这些方格就是游戏内所有走位和技能施放的基础细胞单元,至于九格和五格是什么概念,相信已经非常清晰了。
看完刚才的格,咱们再来看这个单格子的火龙,法术实际效果是可以辐射到周围格子的。那么问题来了,九格的优势和5格的优势到底差多少呢?有心的朋友可以画图试试,多出的四个角落,实际范围差距非常大。
为什么聚击感觉是单体,而暗爆炎感觉是群法,原因已经很明显了。同理玄月斩为什么比袭风刺更加实用,也与这简单的小格子密不可分。
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