1.勇气型高智敏战
加点:力量410 敏捷930 体力95(+150) 智力1040
装备:7S完美杀戮、+F完美勇气、WS暴风、1J7S项链、+-戒指对
主要参数:30%绿字、40%篮字、6%无视、3%双倍、28%装备-S、25%装备FS、1738防御力、145攻速、4117 HP、76%生命之光(5人队80%)
优点:中等血量+高端防御+极限生命之光,如果智力MM再加个防,几乎是不死之身,生存能力极强,一声怒吼,队伍乐翻天。
缺点:练级很难,装备太奢侈,非高富帅不能拥有也
2.勇气型极速敏战
加点:力量410 敏捷1800 体力25(+150) 智力240
装备:7S完美杀戮、+F完美勇气、WS暴风、1J7S项链、+-戒指对
主要参数:30%绿字、40%篮字、6%无视、3%双倍、28%装备-S、25%装备FS、2086防御力、203攻速、2999 HP
优点:极端防御+极限攻速=DPS,智力MM加个攻,想杀你也不难,生存能力非常强(群P);极高的防御,再锋利的刀砍上去也是钝的;PK攻击率很高,PK防御率很高(MISS率很高)
缺点:练级很难,装备太奢侈,非高富帅不能拥有也;攻速很高,只有位于战士顶端的人才能驾驭自如,新手不要轻易尝试,否则会错经断指。
3.汉斯青铜型高智敏战
加点:力量313 敏捷900(+30) 体力272(+80) 智力990(+30)
装备:7S完美杀戮、10T强化汉斯青铜(头、腿、手)+10T汉斯青铜(铠、靴)+10M汉斯风戒指+10T汉斯毒戒指、WS暴风、1J7S项链
主要参数:30%绿字、40%篮字、5%无视、10%双倍、1306防御力、142攻速、4146 HP、76%生命之光(5人队80%)
优点:中等血量+中端防御+极限生命之光,智力MM再加个防,想死很难,生存能力很强,套装属性很高(共140点)
缺点:相比勇气型更重在攻击,没装备减伤,装备很容易到手,适合于广大平民玩家
备注:类似于此的还有强化青铜+卓越青铜铠靴、强化青铜+勇气铠靴等
4.汉斯青铜型极速敏战
加点:力量313 敏捷1815(+30) 体力117(+80) 智力230(+30)
装备:7S完美杀戮、10T强化汉斯青铜(头、腿、手)+10T汉斯青铜(铠、靴)+10M汉斯风戒指+10T汉斯毒戒指、无视暴风、1J7S项链
主要参数:30%绿字、40%篮字、5%无视、10%双倍、1672防御力、203攻速、2694 HP
优点:高端防御+极限攻速=DPS,智力MM再加个攻,想杀你也不难,生存能力不弱(群P),套装属性很高(共140点)
缺点:比勇气双倍概率高点,但其他各方面都比勇气差,装备易弄,适合于广大平民玩家
备注:类似于此的还有强化青铜+卓越青铜铠靴、强化青铜+勇气铠靴等
5.汉斯强化龙王型极速敏战
加点:力量472(+10) 敏捷1800 体力43(+90) 智力160
装备:7S完美杀戮、10T强化龙王(头、铠、腿)+10L汉斯地戒指、WS暴风、1J7S项链、+-戒指
主要参数:30%绿字、40%篮字、11%无视、13%双倍、12%装备-S、10%装备FS、1578防御力、203攻速、2611 HP
优点:高端防御+极限攻速=DPS,11%无视+13%双倍+203攻速,每秒伤害输出是最高的
缺点:防御力、装备减伤比勇气差,但装备易弄,适合于广大平民玩家
备注:类似于此的还有强化龙王+卓越龙王手靴等
6.汉斯强化龙王型高智敏战
加点:力量472(+10) 敏捷930 体力43(+90) 智力1040
装备:7S完美杀戮、10T强化龙王(头、铠、腿)+10L汉斯地戒指、WS暴风、1J7S项链、+-戒指
主要参数:30%绿字、40%篮字、11%无视、13%双倍、12%装备-S、10%装备FS、1288防御力、145攻速、3201 HP、75%生命之光(5人队79%)
优点:中等血量+中端防御+极限生命之光,11%无视+13%双倍+145攻速,智力MM加个攻,群P很爽
缺点:防御力、装备减伤比勇气差,但装备易弄,适合于广大平民玩家
备注:类似于此的还有强化龙王+卓越龙王手靴等
7.汉斯强化龙王型高速敏战
加点:力量472(+10) 敏捷1170 体力713(+90) 智力120
装备:7S完美杀戮、10T强化龙王(头、铠、腿)+10L汉斯地戒指、WS暴风、1J7S项链、+-戒指
主要参数:30%绿字、40%篮字、11%无视、13%双倍、12%装备-S、10%装备FS、1368防御力、161攻速、5720 HP
优点:中端防御+高端攻速+高端HP=传统持久单P敏战,11%无视+13%双倍+161攻速
缺点:很多,QH龙的通病,杀人爽,被人杀也很爽。
备注:类似于此的还有强化龙王+卓越龙王手靴等
汉斯强化白金类似于龙王,不讨论。
以上给出的是智力和敏捷走向极端的情况。
敏战加点原则:力量够装备;体力适当;敏捷和智力调整好。
敏战PK理念:不追求秒杀,以伤害输出大于对方的HP回复(用回血脚本只好磨血)为准则。
最后引用那些话送给大家:
没有无敌的点,只有最适合你的点;
没有永远的游戏,只有永远的朋友;
没有无敌的个人,只有最无敌的团队。
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