S12开放以来,相信大家最明显的感觉就是怪物元素伤害又高了,而自己的输出面对高防御怪物多少有些降低。面对这种情况,许多万年垫底直接强势翻身,而不少输出职业直接打入底层,这次豆芽就说几个实用的特殊玩法。
在分析加点和玩法模式之前,我们还是老生常谈,每个职业的成长不同,同样1点攻速,法师只需10点敏捷,而敏弓需要50,而且各职业的装备提供的防御和攻击也有些许区别,最重要的也是大家经常忽略的一点,那就是每个职业的技能效果不同。如敏弓新技能是单点,圣导新技能属于小范围群法,而法魔新技能可以看做是群法。
那么问题来了,为什么会出现特殊玩法呢?因为目前怪物元素伤害太高,而玩家无法通过元素装备来承受伤害,与其羡慕土豪一个元素几万人民币的高度,不如开发一条新路线,那就是用敏捷来提升元素抗性或者用体力加吸血来平衡怪物元素输出。
于是,特殊玩法出现了,其中最成功的案例属于敏圣和敏法。
由于圣导师和法师的敏捷成长是10敏1速,在高敏状态下,爆炸性的输出速度是总输出量得到平衡,如果装备较为高端,反而速度优势直接超越攻击力优势,使总伤害量达到空前高度,在有抗性又有输出的状态下,这两种玩法属于目前最为强势也最流行的玩法。
另一个较为成功的玩法应属于体敏格斗。如果说敏格,那太过于大众化不属于咱们说的特殊玩法,而体敏玩法不同,借助于新技能高额伤害基数,伤害数字非常可观,而体力的提供使格斗生存进一步提高,后期搭配吸血和回血等大师技能,在许多状态下比敏骑更有生存力,特别是带精华红死磕BOSS时,一个高端敏骑都不敢保证一定不被秒,但一个N多血的格斗却可以做到轻松利用精华红回复,此处土豪无视。
许多诸如敏召唤,敏战士之类的各有特色,但豆芽如果再推荐一个,那就是敏魔,或者说敏力魔。1055力量的魔剑似乎作用不大,但细心的朋友会发现魔剑的双持加成,这是法系和其他敏捷型职业无法相比的优势,1055力的攻击居然带破坏级别的武器就足够了你说气人不。如果拿同属性的战士来说事,虽然魔剑点数多,但战士的敏捷成长高于力魔且装备优良,似乎战士更具优势,但大家忽略了最重要的一点,当你抗性达标,一群怪围着你干的时候,战士的技能和力魔的技能根本无法相比,无论是攻击距离还是攻击范围,相信玩力魔的都心里雪亮,而且力魔还有攻速优势和攻击附加状态。
说了以上几个例子,其实还有很多特殊玩法都是很有乐趣的,豆芽认为诸如力量法师,智力圣导这些就不属于特殊玩法了,纯属奇葩矿工号,而适用于当前玩法的不同于以往的加点模式,才是最优秀的特殊玩法。
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