《罗博造造》是一款方块式自由搭建的机甲对战网游。玩家可以用超过250方块部件,搭建心目中的机甲,驾驭它战斗,或与其他玩家分享你DIY的载具。
本次为大家带来的是对一款风靡工坊的载具分析,白银之翼这款载具已经进入了历史。在7月8日前后因被众多玩家举报(或环境大使手动删除?)而下架。现在商店中仅可以找到由他人制作的“改进”版。因此本文分析此改进版机体,对载具制作者并无攻击之意,仅做优劣分析。
图:“改进版”白银之翼
概述:白银之翼机体拥有较高的抬头低头灵活度(这是它唯一的优点),极其脆弱的机身与并不美观的外形。
从销量上来说,它无疑是比较成功的。相信,这些销量对应的其他玩家使用它进行战斗的次数,足以给它的上传者一笔非常丰厚的创意粉尘收入了。
从实际设计上来说,它只能作为一个典型的反面材料而出现。
优点解析:白银之翼拥有很灵活的抬头低头机动。而这个机动性,来自于它的前置平放机翼。
当一个机翼被前置或者后置且平放时,它将不再提供载重与动力,转而提供额外的抬头低头控制灵活性。一般来说两片平放机翼就能提供非常好的抬头低头机动性了,多装平放机翼的话,抬头低头机动性提升非常不明显,而且会浪费很多的芯片负载,因此建议普通固定翼飞机采用两片平放机翼+若干对正常放法机翼的设计。
若想在平放机翼的基础上再次提升机动性,则需要考虑在机头增加向上/下的推进器了。
图:一个采用了平放机翼和机头推进器设计的飞机,拥有强到难以控制的抬头低头机动性。
缺点解析:
1.单薄的机身。白银之翼的机身仅有一层方块的厚度,仿佛一张薄纸一样,任何武器的攻击打在机体上,都会在这层单薄的机身上打出一个大洞,而其本身部件的多连一(见下文)又导致机身上每次的损伤都非常的致命。过分单薄的机身使白银之翼异常的脆弱。
2.严重的多连一。
图:已涂色表示的多连一部位
多连一,即多个部件连在一个方块上(“多连一”本身的定义),或是部件之间的连接过近(推广的“多连一”)。多连一会因为伤害传递机制而导致载具上多个部件的同时掉落。
伤害传递机制:当一个部件/方块被攻击后,伤害会先作用在这个部件/方块本身的血量上,若这个部件/方块的血量不足以抵消伤害,则伤害会沿着所有与这个部件/方块相连接的其他部件/方块进行传递,传递过程是如同水流一般向四周有连接的部件/方块进行扩散。直到所有伤害完全被部件/方块的血量抵消后,传递才会停止,此时开始计算哪些部件/方块与载具主体失去连接,并将这些部件/方块也算作被摧毁。
当出现多连一后,一个部件被摧毁所带来的溢出伤害,经由伤害传递后,往往会导致它的连接点所在方块与其附近的方块被同时击毁,这将会导致其他连接在这个方块/这个方块附近的部件由于失去与主体的连接而直接被摧毁。
结尾:白银之翼这款机体,笔者非常不建议玩家购买。望其他玩家可以从本解析中了解白银之翼的缺点与优点,吸收其优点并避免其缺点,增强自己的机体建造水平。赶快到游戏里尝试一下今天介绍的知识吧,搭建出你心目中完美的机甲。