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赛博朋克2077单分子线-电子伤害稀有义体插件获取介绍视频
赛博朋克2077游戏点评
在战斗上,个人觉得伤害系统有点摸不到头脑,手枪技能都快点满了,切人还是不如零技能的刀快,螳螂刀的品质划分和功能性也让其没有独特的存在感,视觉系统的描红在敌人多人重叠情况下很难分清敌人远近和是否处于掩体之后(虽然是义体插件功能但不用更难定位敌人)。近战时敌人的攻击呈吸附式,即使闪避了也会打中,让近战中闪避的正反馈几乎为零,也就拉开距离能让你有时间格挡,近战武器打击感和敌人受击反馈也一般。但远程武器的音效都还不错,特别是霰弹枪的受击反馈和狙击枪的音效(虽然霰弹枪会出现怼脸刮痧)。
在剧情和演出上,第一人称的巨大优势完全凸显,深入敌营时的紧张,与友人交谈时的愉悦,重要之人死于身前时的悲痛与愤怒,一阵强光后被印入眼帘的美景所震撼,病情每况愈下的纠结…所有情绪都完美地通过游戏传达到了玩家的心中(当然也要祈祷这时不要出现恶性bug)。剧情由于每个人选择不同,我只能说我的线虽然烂掉了,但接受结局后的思考和游戏给出的提示震撼了我,警醒了我(指快速开始二周目,狗头)。
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