装备分类:
装备分为武器、戒指、项链、衣服、头盔、腰带、鞋子、护符。其本身所具有的属性如下:
装备名称装备基本属性
武器攻击力(物理、魔法)
戒指攻击力(物理、魔法)
项链攻击力(物理、魔法)
衣服防御力(物理、魔法)
头盔防御力(物理、魔法)
腰带防御力(物理、魔法)
鞋子防御力(物理、魔法)
护符生命值
装备品质:
装备名字颜色表明装备品质,装备共分为5个品质:白、蓝、金、绿、紫。白色最低,紫色最高。
基础属性:
基础属性包括装备的等级需求、职业限制、装备部位、基础属性数值以及耐久值。
随机属性:
随机属性数量与装备的品质相关
装备品质颜色随机属性数量
白色品质无随机属性
蓝色品质一条随机属性
金色品质两条随机属性
绿色品质三条随机属性
紫色品质四条随机属性
随机属性必定带有角色自身职业主属性:力量或智力。其他属性则从以下属性中随机获得:
体质、敏捷、法力值回复、生命值回复、韧性、会心一击、暴击、暴击伤害
镶嵌孔:
装备所附带的镶嵌孔用黑色方块图形表示。可以通过珠宝匠的打孔功能增加孔数,通过镶嵌功能镶嵌宝石。
元素属性:
蓝色品质以上的装备有几率出现元素属性,元素属性包含火、水、风、土四种,只要指定部位的装备具有相同的元素,该装备的元素属性就会激活。
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