哪吒作为一名输出爆炸但是逃生能力弱的刺客,会玩的那是几枪秒杀一个脆皮,不会玩的就是一个萌萌哒ATM接下来就和特玩网小编一起来看看吧。
一.优缺点分析
优点:Poke能力较强,先手能力强,伤害爆发出色,后期普攻伤害能力高。
缺点 :脆皮,逃生能力弱,大招判定窄同时容易被免控技能规避。
二.技能详解
哪吒使用火尖枪,配合拳脚打出一套华丽的连招。
攻击序列:1/1/1.5/2倍伤害,最后一击造成范围伤害。
分析:哪吒的攻击序列非常优秀,攻击前摇适中,最后一击2倍加范围伤害更是异常暴力,打人清野都很不错,后期触发暴击更是能一击上千点伤害。攻击序列每击可以停顿约1.5秒。这里有个小技巧:在等待刷新野怪的时候就可以攒攻击序列,在野怪出来第一时间打出序列的最后一击,可略微提高清野速度。哪吒的1234技能都会重置攻击序列。
莲藕身(被动技能)
每当哪吒普通攻击命中敌方,他都能积蓄一层能量,暴击时积蓄两层。当激活火尖枪技能时,他能消耗这些能量治疗自己。
每层治疗:1.25最大生命值
最大层数:20
分析:哪吒的被动一改再改,这次应该算的上是最优秀的一次了。最大25% 的瞬间回血让哪吒反杀保命能力进一步加强。哪吒普攻攻击第4下是范围攻击,这次攻击命中多个敌人即可积蓄多层被动,同时触发暴击也能双倍增加被动。
乾坤圈(快捷键 1)
哪吒扔出乾坤圈,乾坤圈攻击附近的敌人。每攻击一次就造成一次伤害,并施加一个3秒的堆叠物理抗性减益,同时减速敌人1秒。每次成功的攻击会给哪吒带来一个2秒移动增益。如果随后攻击打到同样目标,提供的伤害就会减少25%。
伤害:70/100/125/150/175+20%物理强度
弹跳数:3/4/5/6/7 抗性减益:15每层
减速:25% 移动速度:5%每层
消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:12秒
分析:这是一个非常强大的技能,拥有较高的伤害,敌方减速,自身加速和降低敌方物抗4重效果。满级最高可弹射单目标4次并降低敌方60点物抗 ,当然这种情况需仅有2个敌人。强大的破甲可以增加哪吒的平A和技能伤害,减速可以提高技能命中,所以1技能一般作为起手技能。加速效果也能让哪吒更容易追上他的目标跟着平A,逃跑时也可以利用1加速逃跑。在野区遭遇敌人可以将敌人引向野怪,让1在敌人与野怪之间弹弹弹。
火尖枪(快捷键 2)
哪吒摩拳擦掌,跃跃欲试。点燃火尖枪,以在短期内增加他的攻击速度和暴击几率。
攻击速度:15/25/35/45/55%
暴击几率:15%
时长:4/4.5/5/5.5/6秒
消耗:55/60/65/70/75
冷却时间:18秒
分析:2技能偏向于后期,加很高的攻速和一定的暴击几率,在平A时开启即可。也可开启2来增加3的暴击几率。不过前期蓝量紧缺,不建议这么做。前期学一点2,来激活被动瞬间回血即可。
混天绫(快捷键 3)
哪吒扔出混天绫,打击路径上离他最近的敌方神明。眩晕目标,哪吒将自己拉倒目标的地点,并对该区域所有的敌人造成强有力的伤害。
范围:10
伤害:70/100/130/160/190+100%物理强度
眩晕时长:1秒
消耗:75
冷却时间:18/17/16/15/14秒
分析:哪吒的切入和控制技能,晕眩效果能有效打断对方的持续施法,同时这个技能的伤害加成较高,并可以触发暴击。这个技能在接近敌人时会有一个aoe伤害效果,不过范围较小。这个技能的施法距离非常远,长达70码(adc的平A距离为55码)而且判定宽。这个技能不仅能用来切入,也可以利用位移效果来躲避致命伤害和控制技能。
小技巧:在用这个技能飞近对方的时候按住攻击键,在接近对手的时候会瞬间做出一次普通攻击。
风火轮(快捷键 4)
哪吒快速向前突进,如果他攻击到一个敌神,那么便会将其抛掷空中4秒,施展一套连击(连击时,适时的打击将会造成暴击),然后将跳回原来的位置,对该位置的敌人造成额外伤害。
每一击伤害:40/60/80/100/120+30%物理强度
伤害(着陆):60/100/140/180/220+50%物理强度
消耗:80/90/100/110/120
冷却时间:90S
分析:这个技能伤害非常高,在等级装备差距不大的情况下一个大招能打掉脆皮大半条血。还有一点,这个技能受死亡使者的暴击伤害增加效果的作用,暴击效果由原来的200%变成240%,同时也能触发怨恨之剑的效果。落地时还会造成不错的范围伤害。
这个技能能使你和目标神明从战场中隔离,这是一个强大的控制和躲避技能的手段, 这个技能会把敌人悬空4秒,4秒时间不仅可以完全限制目标神明的输出,还可以给队友充分时间调整站位准备输出,这无论是用来团战先手还是抓人基本都是很好的。
因为哪吒大招结束哪吒会退到开大的地方,所以前期可以用来越塔强杀,不过因为哪吒的大招远距离命中率实在堪忧,所以最好是等队友控住在决定大招越塔强杀。
哪吒大招关键时刻也可以用来当做位移技能保命。
大招是QTE系统,根据提示点击即可触发暴击,不熟练的去人机多加练习即可。
三.技能加点
1级学1,2级学3,主1副3,前期一点2,有大点大。
1的伤害很高,而且随升级增加加弹跳数,是前期主要伤害,清野技能,优先升满。3技能基础伤害物理加成都不错,是主要控制技能,副升。2级的时候如果需要瞬间回血效果,也可加2,不过前期性价比较低,前期一点即可。
四.连招技巧
哪吒1 的判定挺窄,所以最好拿小兵或野怪作为起手目标来保证命中,可以在敌方只剩下一两个远程兵时放1技能,尽可能的伤害敌方神明。在遭遇多个敌人时也可3起手来保证1的命中。
哪吒大招的判定很窄而且距离短(相对3),空大是很常见的。所以一般连招为34,这种连招可以保证100%命中,同时大招结束目标没死也可以立即接上平A。不过这套连招需要注意的是敌人可能在你3过去的瞬间净化,而哪吒大招是会穿过免控状态的敌人,所以一般不要3过去第一时间开大 ,最好平A一到两下在看敌人是否交了净化再决定开大。
3,4连招释放要谨慎,落下来之后就是在原地,很有可能被对面集火,形成1换1的局面。所以最好在敌人落单或者队友能跟上的情况下使用。
最好的情况还是1起手 ,先打出破甲效果,让34能打出更高的伤害。
在后期哪吒脆皮无逃生的劣势会显现,因此后期一定要选好切入时机。
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