神之浩劫众神之王 宙斯详细介绍及技能攻略

2016-10-26 10:44:19 来源:官方 作者:官方

早期的宙斯是一位霸主级中单,不过经过3技能的大削,之后虽然既有攻速流又有技能流的多种玩法,不过已经很难在比赛中见到宙斯的身影。但S2后期2技能经过重做,宙斯终于再登穹顶。现在宙斯虽然失去了2技能的保命能力,但连招更加容易,技能命中率大大提升,4个伤害技能让宙斯变得暴力无比。

一.优缺点分析

优点 :爆发高,大范围输出,手长,技能命中简单,全期强势。

缺点 :没有逃生保命技能,没有硬控。

二.技能详解

电能充盈(被动技能)

宙斯的普通攻击和技能会对敌人附加电能负荷。宙斯的普通攻击会对附带电能负荷的敌人造成额外的伤害。每个电能负荷增加的伤害:30%

分析:这个被动的存在让宙斯的平A伤害变得非常高,3个电荷可以足足增加90%的伤害,所以有机会尽量平A敌人这样不仅能使3技能打出高伤害,本身的平A伤害也十分可观,尽量在实在没机会平A时再使用3消耗电荷。电荷的持续时间是5秒,每次附加电荷都会刷新持续时间。

连环闪电(快捷键 1)

宙斯释放一道雷电,呈弧形攻击敌人之间,对敌人造成伤害,并且每击中一次施加一个电荷。

伤害:40/70/100/130/160(+40%魔法强度)

电弧跳跃次数:4

减速效果:30%持续2秒

消耗:50/55/60/65/70

冷却时间:8秒

分析:短CD高伤害,关键是它的弹弹弹,让脆皮即使躲在后面也很容易被宙斯制裁,技能也能带来减速效果,起到一定的控制效果。因为必须要多个单位才能发挥1技能的最大威力,所以在面对单个敌人配合2技能使用更佳。对直接命中敌人没信心时可以通过小兵野怪等来传递闪电。

除了一般的召唤物,洛基的傀儡也可以传递电荷。

在配合2技能时,1技能从敌人起手向飞盾弹会比从飞盾起手多弹一下,所以如果能保证1技能命中的情况下,将1技能丢向敌人会比丢向盾打出更高的伤害。

神圣飞盾(快捷键 2)

宙斯抛出神盾,对目标范围内的敌人造成伤害。神盾会在目标地点停留5秒,且可以作为连环闪电的跳跃节点。宙斯的普通攻击在命中神盾后会激发静电,对周围的敌人造成额外伤害和电能负荷。

初始伤害:80/125/170/215/260

静电:10/15/20/25/30 +普通攻击伤害

消耗:60/65/70/75/80

冷却时间:10秒

分析:2技能本身有一个高范围伤害,同时平A盾能对范围内敌人造成伤害和附加电荷,前期可以用来很好的清兵,也可以快速附加电荷。最重要的是能作为连环闪电的跳跃节点,这让宙斯面对一个敌人时也能很好的发挥1技能的伤害,同时能完美的保证1技能的命中并且使攻击范围变得非常非常远。

通过平A盾牌附加的普通攻击伤害并不会计算宙斯的被动,所以如果为了追求更高的单体伤害最好直接平A敌人而非盾牌。

电能激荡(快捷键 3)

宙斯引爆任何有累加电荷的敌人,造成X(1/2/3)基于电荷数量的伤害。如果敌人身上没有电能负荷效果则不造成任何伤害。

伤害:55/75/95/115/135+18%魔法强度

消耗:90

冷却时间:10秒

分析:无论敌人身在何处,你都能引爆电荷给敌人造成伤害,让敌人无处可逃。尽量叠到3个电荷再使用,在引爆电荷之前尽可能的平A,造成更高的伤害。电荷的存在时间是5秒,注意算好时间。

雷霆风暴 (快捷键 4)

宙斯召唤出一片雷霆风暴,对区域内的敌人每秒造成电击伤害,同时释放电荷。

每一击伤害:100/120/140/160/180+50%魔法强度

时长:5秒

消耗:100

冷却时间:90秒

分析:大招是整个游戏总伤害最高的技能之一,而且范围广,但是因为没有任何控制效果而且每秒仅1跳伤害,如何打足伤害是很有讲究的。一个人单干就尽量利用下1的减速效果,有机会就配合下地形。最好是等队友先控住再大招,当队友制造的地形可以很好的封住敌人的去路时也可以放大。利用大招的高持续伤害也可以配合队友快速打掉掉金鸟火男。大招也能分割战场封走位。毕竟空大也是一种威慑,不过宙斯空大确实不容易。被敌人近身强切时可以考虑脚下放大,然后来个庇护,有很大机会反杀。

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