今天我们来说的是一个非常具有战术意义的技能:传送
Teleport 传送
效果:1、2级使用后传送至任意友方的塔下,受到攻击会被打断;满级有三个分支,蓝色版本通称传眼,能允许使用者传送至任意友方的塔或者眼之下,不会因受到攻击而打断,但仍会被强控技能打断;绿色版本保护回城允许使用者更快速回城,并且不会因受到攻击或控制技能而打断。橙色版本的传送到神能允许使用者传送到任意一个友方神明身边,任何伤害都会打断传送。
CD:1、2级分别为240和180秒,满级的传送到神240秒,其他两种120秒。
传送是一个非常有趣的道具系列,具有非常大的战术开发空间,在意识良好的队伍手中可以发挥意想不到的效果。
低等级的传送因为只能传送到塔,在前期主要能作为补给之用,在快速清完兵线回城补给一波之后再利用传送回到线上,相当于一次满血满蓝外加提供一次购物的机会。从某种意义上来讲它比单纯回蓝的冥想要更好,而且相对于冥想来说还不需要出门就带一个,额外的300金钱还能让你的出门装更加灵活更有消耗能力,这对于Solo线这种更加偏向互刷和消耗的路线来说是十分有利的。
另外低等级传送可以作为快速支援而使用,中期小团战一般发生密集。在对手在塔附近和队友交战的时候抓准机会传送到塔往往能打对手一个措手不及,能救下被越塔队友甚至创造击杀对手的机会,破坏对手的计划从而打乱对方的节奏。传塔也能在很多时候做到救塔的作用。使用传送的时候最需要注意的是他和默认的回城一样受到伤害就会被打断,因此在线上想传送支援的时候一定要找对手骚扰不到你的位置。
传送在满级之后三个分支能传送到达的对象各不相同。
传眼作为传送的正统升级,满级之后除了受伤害不被打断传送到友方防御塔之外还多了一项非常重要的功能:传送到友方的眼。
一般来说,中期时候一个成熟队伍的眼基本都能覆盖一些重要路口以及金鸟火巨人周围的必争之地,一个传眼能起到非常好的支援作用。尤其在争抢重要的地图目标金鸟和火巨人的时候,插在周围的眼能够允许你第一时间赶到,瞬间多打一人不管是抢怪还是协助防守,都有重大的意义,因为在前中期Solo线远离争夺的热点金鸟,因此传眼是很多支援型打法的Solo选手非常值得考虑的一个技能。
保护回城能使你不能移动,在3秒内免疫控制并在之后回到己方基地。
拥有了他,就相当于成为了阿波罗一样的逃脱大师,能在对手的封堵围剿之下逃出生天。如果在中后期你的角色带线偷塔能力充足,而又有主动技能的栏位空余,可以尝试出一个,在队友的牵制下快速拆塔然后安全返回,有些时候能能够打乱对面的节奏,甚至使你们反败为胜。
类似雅典娜这种角色也可以上前卖一波吸收对方技能,用这个技能强行回城,然后再用大招出来,也有可能会打出奇效。
但是总体来说这个技能适用范围依旧很窄,适用场合不多,如果没有特殊战术一般不应该使用。
至于传神,这个技能的设定就略微有点卖萌的倾向了:1100的总价格要比其他技能都贵,240秒的高cd,效果只能让你传送到队友身边,而且引导的时候一样会被任何伤害和控制打断。除了支援不需要队友插眼,不用担心眼被打爆过不去以外,实在没什么优势可言。
唯一有用的场合,就是最后一波推泰坦的时候如果你还有栏位,可以回城出一个然后立马传到队友身边凑个热闹。总之这个技能一般不推荐使用。
总体看来,传送的三个分支当中,传眼是作用非常巨大的一个,而其余两个技能的作用在现阶段的战术体系里面用得比较少,还有待相关战术的开发。因为传送前期提供了很高的机动性,前期也能提供了较好的补给能力,所以是非常适合Solo线角色的一个选择,尤其适合偏向支援和快速集合开团的战术风格。在这种强调支援的打法之下,传送能够在大大提高支援能力的同时不至于损失打钱Farm的机会。Solo线选手一般个人能力较强,长时间单独行动,必要时刻需要快速支援的话传送是你的最好选择。而除了征服模式以外,其他地图的大小都不大,选择传送的意义就相对较小了。
推荐场合:征服模式下需要快速支援的Solo线角色