今天给各位玩家介绍一下奥丁的新玩法,奥丁原本在游戏里被定位于团队的输出型战士。不过奥丁还有其他的一些玩法可以选择,我们要灵活的运用每一个神明,能力不够装备来凑。
奥丁这个神明属于输出型战士,所以在个人操作上是比较关键的。对于那些手残又喜欢奥丁的玩家来说,走一条坦克的路线也是一个不错的选择。而且对于自身的技术要求就没有那么严格了,一个坦克型的奥丁会更加的简单。
被动技能:英灵殿之路。当敌我双方的神明死亡后奥丁会有一个短暂的buff加成,可以提升自身的移动速度和物理强度。其中物理强度提升的是百分比,所以物理强度基础越高那么BUFF加成的数值就越高。对于走坦克路线的我们来说,这个被动技能的意义更多的是移动速度,追杀敌人的时候很管用。
1技能:英勇之跃。奥丁跳跃到指定位置,对范围内的敌人造成伤害。这个技能是一个很普通的位移技能,不管是主动先手还是快速逃跑,都是一个不错的技能选择。这个技能的实用性很强,技巧性一般。
2技能:群鸦护体。奥丁召唤出一群乌鸦对自己进行护盾保护,护盾持续结束后会对周围的敌人造成伤害。当开启护盾的时候用奥丁跳跃技能,落地的时候会周围敌人造成伤害。这个技能的护盾值是以物理强度为标准的,对于玩家而言基础数值就够了。
3技能:神枪之力。奥丁对周围的敌人造成两次伤害并减速他们。这个技能是对于走坦克流的玩家来说聊胜于无,因为当玩家冲进人群之后减速他们尽量减少敌人的分散,队友同时一个AOE大招过来会造成巨大的伤害。
大招:冈古尼尔竞技场。奥丁会创造一个环形围墙把敌人围在里面,在里面的敌人会禁止治疗和减少攻击速度。如果有敌对神明在这个竞技场里死亡的话奥丁会有永久的物理强度加成。这个大招最好是用来跟队友进行搭配,前期多多的击杀敌人可以获得不错的物理强度加成。
走坦克路线的奥丁就要放弃自己是一个输出角色了,奥丁跟传统的坦克相比没有足够多的控制技能,但是本身的技能简单干脆,直接追着敌人的脆皮神明怼就可以了。
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