本攻略分为以下几个部分:
1.神明属性/技能分析
2.各地图的优劣势
3.同定位神明优劣比较
4.《打发/连招/加点/出装思路》总结
5.本攻略总结
一.神明属性/技能分析:
属性成长:
生命:518(+78)丨 法力:250(+35)
移动速度:375(+0) 丨 攻击范围:12(+0)
攻速/秒:1.02(+2%)
普通攻击伤害:41(+2.3)+100%物理强度
攻击序列:1/1/1倍伤害以及攻击前腰,第三次对近战范围内所有目标造成伤害
物理抗性:16(+3)
魔法抗性:31(+0.9)
生命回复/五秒:8.67(+0.67)
法力回复/五秒:4.7(+0.3)
个人分析:
坎马卓兹的基础属性中生命和法力,生命方面:是刺客里面初始生命500以上的其中之一,成长是上,属于身板强的 。
法力方面:是刺客里面初始法力属于中等的层次,每级+35的成长也是属于低,技能使用频率很高,但是被动保证续航,所以缺蓝情况少。
攻击范围:这个没什么可以说的,近战大部分都是12,除了个别近战。
移速方面:375/370/365是大部分的神明的移速分类,375的移速对于坎马卓兹这种输出即靠技能也平A的来说,追人有用。
攻速方面:标准的刺客初始数值属于平A神明的正常成长,本身输出是平A也是需要的,对攻速有需求。
攻击力方面:刺客初始数值属于高和成长属于高。
攻击序列方面:本身带吸血,所以平A最后一下范围伤害对于清兵续航来说有用。
抗性方面:在刺客的物抗属于刺客里面高的,对于坎马卓兹这种机动性不算的强,没强控的神明游泳。
回复方面:不用看,全看被动就好。
神明技能:
精华汲取( 被动技能 )
技能类型:放置物
影响:自身
每跳治疗:2%最大生命值
每跳回复法力值:2%最大法力值
吸血次数:10
吸血效果:5%物理生命偷取和治疗强化
回荡尖哮( 技能1 )
技能类型:抛射物
影响:敌方/自己
伤害类型:物理
范围:70
伤害:90/135/180/225/270(+70%普通攻击强度)
回响增益:20/25/30/35/40物理强度
消耗:60/65/70/75/80
冷却时间:13秒
吸血蝠群( 技能2 )
技能类型:抛射物
影响:敌方
伤害类型:物理
范围:55
伤害:100/180/260/340/420(+130%普通攻击强度)
治疗:20(+100%普通攻击强度)
每层增益效果:3%物理生命偷取和治疗增益
最大增益层数:3
消耗:60/65/70/75/80
冷却时间:10秒
撕咬飞扑( 技能3 )
技能类型:跳跃
影响:敌方/自身
伤害类型:物理
范围;30
伤害:80/140/200/260/320 (+75%物理强度)
每次命中治疗:15/25/35/45/55 (+25%物理强度)
消耗:60/65/70/75/80
冷却时间:15秒
地狱蝠王 ( 技能4 )
技能类型:飞行
影响:敌人/自身
伤害类型:物理
范围:5
伤害:140/180/220/260/300(+40%物理强度)
额外伤害:每个额外神明增加10%
消耗:100
冷却时间:90秒
个人分析:
被动技能:续航技能,单纯算数据,很强大,一个神明可以让蝙蝠恢复五分之一的状态,问题是团战无用这被动。
1技能:辅助输出技能,坎马卓兹的主要清兵技能和远程消耗技能,主要作用是回响的物理强度增加,和对方的视野。
2技能:核心输出技能,高基础伤害和短CD加上唯一的减速控制效果技能。GANK主要使用技能,还有最高3层的BUFF收益,3%物理生命偷取和治疗增益
3技能:主要位移技能和续航技能,距离特别短,主要作用是命中多个单位时候的回复效果。
4技能:核心切入和保命技能,3秒低空飞行加三次AOE伤害技能,不管是逃生还是追杀都能用。技能释放速度较快适合躲技能。
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