导染指数是少前2追放加入的一个特色战斗机制,用于提高战局的策略性,给玩家们的对决提供深度游戏内容。下面就和特玩小编来看看关于少前2追放导染指数机制详析,不要错过。
导染指数在少前2追放游戏里是和人物的血量分离,独立计算的一种额外状态属性,根据导染数值会对实际作战产生不同程度的影响。
在每场挑战开始时,副本关卡都会有一个崩塌辐射浓度的设定,崩塌辐射浓度会决定人物进入关卡之后初始的导染指数数值,这一数值可以通过左下角的面板来查看具体的属性。崩塌辐射浓度的设定基本是与关卡难度有直接关联,关卡难度越高,大家要获取导染数值就会越困难。
导染指数随着数值的提升会对人物产生两个方面的影响,一个是提升人物的伤害,第二点是解锁强化技能效果。
第一点强化伤害部分随着导染指数的上升,最终伤害增幅比例也会逐渐上涨,但由于导染指数的获取方法有限,因此这一涨幅的上限会随关卡而变动。
第二部分解锁强化技能是基于少前2追放游戏中有特殊的辅助单位人形系统,人形系统在初始阶段会有部分技能处于锁定状态,随着导染数值的上升,除了可以将这些锁定技能解锁之外还可以使部分特殊技能获得额外的伤害强化效果。
游戏里人形系统目前本次首测的设定基本是多数被动技能会处于初始锁定的状态,主动伤害技能可以获得伤害增幅。
导染指数在进入关卡时会依据崩塌辐射浓度的设定给与之外,战斗时还可以通过其他手段来获取。
第一种是属性克制触发的弱点战斗,在属性克制状态下对敌方发动攻击会形成弱点攻击,在触发弱点攻击之后就会得到相应的导染指数加成,这一机制也在于鼓励玩家们优先从克制属性的角度出发来挑战关卡。
第二种是消灭敌方单位,每次消灭敌方单位会获得固定的导染指数加成,配合弱点攻击就可以收获大量的导染指数。
第三种是人形系统的技能,人形系统有多个辅助单位,每个辅助单位的技能效果都不一样,有部分技能可以增加导染指数,因此选择合适的人形来提升导染指数也是一种战斗思路。
以上,就是关于少前2追放导染指数机制详析的全部内容。