玩家需要在地图上收集各类资源,在此期间内,安全区会不断缩小,毒圈会不断扩大,在越来越狭小的空间内,不断击杀其他玩家,存活到最后以成为该次游戏的王者。玩家搜刮物资时最多带3把武器,且所有背包中的物品道具都有负重,当负重超过时,则不能搜刮物资了。
选择人物进入游戏后,有10秒可以选择跳伞位置,鼠标悬浮的有降落伞图标的位置就是我们可以选定的降落点,选择后,该图标会不断闪烁,以提示即将降落点的地点。
游戏设定
游戏分为几个阶段:跳伞——>刷新安全区——>缩小安全区——>刷新安全区——>缩小安全区,不断循环这些过程直至游戏剩余最后一人(组)。期间重复这些过程时会不断碰到未知的敌人(其他玩家),搜刮的物资也不尽相同。
空降之后,标记出安全区的范围,
在一段时间后会缩小安全区也就是扩大毒圈;
此段时间我们称之为跑毒时间。
安全区:安全区显示圈是白色的,且刷新规律是随机的,安全区内不会受到毒圈干扰,不会持续掉血。
毒圈:毒圈显示圈是红色的,以表示毒圈与安全区的边境线,在边境线外,玩家会持续掉血,且毒圈越大,掉血比例越高。
跑毒时间:每次缩小安全区之前都有一定的准备时间,在此期间,安全区已刷新,毒圈也不会扩大。
小地图上的标识
在此我们可以看到,小地图上仍然标注了毒圈与安全区的位置,那我们如何得知何时缩小安全区呢?此时注意一点!在小地图上方有一个蓝色进度条,上面有时间显示,这就是我们之前提到的跑毒时间
时间呈倒计时式样,当倒计时至0时,开始缩小安全区,并在屏幕中央会给予提示:
“开始缩小安全区”,
小地图上方的蓝色进度条信息量十分巨大:
1. 表示毒圈刷新的位置
2. “!”表示开始缩小安全区了,感叹号会红白交替闪烁,以提醒玩家
3. 表示玩家离安全区的远近位置,若被蓝色进度条赶上,就表示你已经开始吃毒了。若玩家在安全区内,则白色小人会在“4”号icon表示为半透明。
4. 表示安全区的位置
基础操作
移动:【W】【S】【A】【D】对应上下左右移动
鼠标左键:射击
鼠标右键:瞄准(一直按住右键时人物移动变慢)
使用道具:【1】【2】【3】切换枪支 【4】近战武器
使用投掷物:【G】
使用医疗物资:【7】医疗包、【8】绷带
使用角色技能:【Space】翻滚,在某些阻挡物面前可用
【Space】翻墙
【Q】技能
【E】技能
打开人物详细界面:【TAB】
打开大地图:【M】
角色设定
游戏中的2个角色分别名为【妮娜】与【比利王】
妮娜:拥有较高的移动速度但生命值较低,技能为3个:
公共技能【翻滚(爬墙)】、专属技能【闪现】、专属技能【手榴弹】。
【闪现】:妮娜闪现至前方位置,前3次使用位移一定距离,3次后再度使用会回
到3秒前的位置,若在6秒内没有连续使用,技能强制进入冷却。
【手榴弹】:妮娜向鼠标方向投掷手榴弹,手榴弹可以吸附在敌方身上,并在2秒
后爆炸,造成大量伤害,伤害随距离递减。
比利王:拥有较高的生命值但移动速度较低,技能为3个:
公共技能【翻滚(爬墙)】、专属技能【屏障】、专属技能【冲锋】。
【屏障】:比例展开护盾抵挡前方伤害,护盾拥有高额生命上限,并会在每秒回复
护盾生命, 但护盾在受到伤害后的6秒内停止生命恢复,并在被击破后进入20秒冷却时间。
【冲锋】:比例向鼠标位置冲锋,并对撞击到的敌人造成高额伤害。
伤害设定
在杀死敌方单位后,敌方单位会成为一个盒子,盒子中为该单位搜刮到的物资(俗称盒子精)。
但在除了【单人模式】之外的其他模式下,将敌方单位击杀至0血时,该单位不会立刻死亡,而是被击倒在地,不断流血,在倒地时仍然能对其造成伤害。
这个设定有助于在有队友的情况下并在流血完之前可以来拯救你,但是被击倒的次数越多,流血速度越快。
防具可抵挡一部分受到的伤害,且防具自身拥有破损值,破损值会在TAB界面中与主UI中显示红色部分,当破损值达到零界点时,防具直接被损坏。
人物每次受到的伤害判定都不一样,人物总共分为3个受击部分:【头部】、【身体】、【其他部位】
【头部】受到伤害量特大,可被头盔类防具抵挡伤害
【身体】受到伤害量一般,可被衣服类防具抵挡伤害
【其他部位】受到伤害量较小,不可被防具抵挡伤害
物资设定
武器设定:
M92F:需要单发射击的手枪,自动威力一般,无后坐力,点击快时堪比连发冲锋枪。
MP5:自动连发的冲锋枪,子弹威力低,但是后坐力较小,近身战时能快速击杀一名敌人。
M4A1:三连发自动步枪,子弹威力一般,有一定的后坐力,但是射速快。
M870:霰弹枪,近身战时子弹聚集一处可直接一枪一个敌人。
MGL140:榴弹炮选手,子弹不是线性发射而是着点射击,具有高爆炸伤害。
AWP:阻击之王,具有超高的单发伤害,一枪一个不在话下。右键可开启阻击模式,人物不可移动,但是视角被放大。
投掷物设定:
手雷:5秒后爆炸的限时手雷,可在手上握一段时间再扔出去,Firein the Hole!
分身符:造出自己的大量分身,迷惑对手。
医疗物品设定:
绷带:短时间的治疗自己,每秒恢复一定生命值
医疗包:长时间读条治疗自己,一次性恢复高额生命值
防具设定:
摩托车头盔:绿色的头盔,可抵挡少量的爆头伤害
特种队头盔:黑色的全方位头盔,可抵挡大量的爆头伤害
警察背心:警察背心,可抵挡少量的身体伤害
军用背心:军用背心,可抵挡大量的身体伤害
子弹设定:
5.56mm,M4A1的专属子弹
9mm,M92F与MP5的共同子弹
12号霰弹:M870的专属子弹
40毫米榴弹:MGL140的专属子弹
300马格南:AWP的专属子弹