和人是一个伤害能力极强的战士型英雄。他可以切换二刀流模式并在合适的时机切入战场造成巨大的伤害。下面来讲解一下和人的打野玩法!
技能解析:
音速冲击
高速突进一段距离,第一次接触敌人时造成物理伤害。 [二刀流]期间能挑飞敌人并会出现在目标后方进行二段物理伤害。
四方斩
对前方小范围所有敌人进行一次斩击,造成物理伤害,并在技能结束时移动到范围内的指定位置。 [二刀流]期间会斩击2次。
二刀流
被动:永久增加攻击速度。 主动:开启后获得双倍被动攻速加成,技能效果加强,普攻能造成2次攻击伤害。
星爆气流斩
对前方范围内敌人进行连续斩击,造成大量物理伤害,并且每次斩击都造成打断效果。
出装推荐:
禁魔下封
30的双抗加成能让和人在前期的乏力期轻松应对敌方的骚扰,能够保留更多的发挥空间。禁魔下封的主动免疫控制效果能够很好的配合保护和人的大招,防止被打断。
而在前期的发育期和人可以选择其他鞋子来过渡,而到了后期禁魔下封对于和人来说绝对是必不可少的一件装备!
毁灭之锤
任何重装流英雄的第一选择!前期700的血量能够让和人的生存能力大大提高。被动的附带减速效果能够配合和人Gank时控制住敌方后的持续粘性输出,因为和人的技能机制能够迅速叠满雷神之锤被动的三次普攻,达到50%的减速效果。
天丛云剑
度过了前期最乏力的时间段,和人就可以考虑到自己的单带能力、持久对拼的能力与输出能力了。天丛云剑的属性对中期的桐人是最合适的,50的攻击加成、10%的生命偷取、以及偷取基于敌方当前生命值的护盾加成,都能够让有大招的和人能够在单挑任何英雄时有着不俗的能力!
月镜盾
作为打野,中期的和人必须要面临帮助队伍抗伤害以及开团的作用。反盾高达100的护甲加成能够在游戏中期将吸收伤害的转换率达到极致。并且被动自带的反弹伤害属性能让桐人在面对物理输出敌人时能够轻松1V2。
刺穿死棘之枪
和人作为中后期的团战必须要做到切入或者配合己方输出迅速剿灭敌方前排,刺穿死棘之枪的作用就显得非常明显。就切入来看,仅仅是坦度是不够的,这样切入进敌方人群只能是被动挨打,而达不到对敌方脆皮输出做出威胁。在自身坦度比较充足的情况下,第五件装备推荐刺穿死棘之枪,能够对敌方后排造成很大的威胁。而且被动的百分比穿甲能够配合己方输出快速的剿灭敌方前排。
移动教会
几乎是所有战士后期的必备神装,装备的属性加上主动的抵挡技能效果在游戏后期发挥的非常明显。
英雄分析:
就对线而言,和人是相当弱势的,前期并不出色的技能伤害和本身刺客模板的耐久让和人对线大部分时候处于劣势状态,依靠W的无敌补刀混血还能稍微打回来一点,但是遇到对线强势的英雄救很容易被压制补刀。所以桐人最适合的位置还是打野。
英雄优势:
相对来说强力的输出机制,二刀流的2次攻击让和人有双倍的攻击特效受益,负伤在和人手上比别人具有更高的伤害,之前几次负伤装备被削弱也是针对当初桐人装备成型后过于强势的问题。同时2段位移让和人有了相对不错的机动性和生存能力,后期高攻速下大招的团战控制效果也是数一数二的。
英雄劣势:
前期能力差,输出相对不足,在没有负伤装备的情况下二刀流无法提供多少输出加成。前期星爆气流斩无法完美控制,很容易被打断。装备成型需求高,本身发育速度也偏慢,考验前期打钱的能力。
推荐加点:
Q和W都可以作为主副升技能,不过大部分时候先升级W,E技能前期点1级主要是用来EQ触发控制用的。打野的话可以考虑主Q。
玩法解析:
打野:
以猥琐刷野为主,和人前期并没有多少和对方硬拼的资本,前期只能慢慢发育等待第一件装备毁灭之锤出来。
Gank:
和人的Gank手段比较单一,但却非常实用。最好在有装备或者很大可能配合队友击杀时再Gank,避免切入控住后续跟不上伤害的尴尬局面。
团战:
和人团战主要以W插入战场,之后根据情况看是否需要接EQ或Q调整位置,尽可能用R控制住更多对方英雄以配合队友输出,之后对敌方残血进行收割。或者绕后,优先击杀对方核心输出再插入战场也是可以的。
在对方阵容单核输出且其他英雄输出不高的情况下,可以选择直接强行插入战场硬换对方的核心输出。
PS:和人并不是一个很强势的英雄,对于刷钱和对线经验的要求比较高,不太适合新手直接去玩。
上面就是幻想全明星和人攻略心得分享的全部内容,可以看出想玩好和人需要玩家进行一定的练习,对和人情有独钟的玩家可要努力哦!