刺客信条起源季票值得买吗 刺客信条起源季票快速购买
刺客信条起源季票提供了游戏的两个新的dlc,相信很多起源玩家都在犹豫是否需要购买这两个dlc。因此下面小编就为大家评测下这两个dlc的内容,看看是否需要购买。
虽然是dlc,但是起源的新dlc同样包含了两个无比庞大的世界地图以及大量的任务。如果想深入古埃及文化,这两个dlc绝对值得大家购买。
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玩家鉴赏:
起源由黑旗和大革命的开发商蒙特利尔制作,相比起以前的系列这代改头换面非常多,特别是战斗系统还有许多的游戏性 任务等等..游戏地图也很大,巨大互动的无缝连接游戏世界,探索古墓 谜题挑战也富有乐趣,作为热门主流的沙盒动作游戏 其实这代改变的也让人满意,一些支线任务的挑战度也高 但过程也比较枯燥无聊(育碧的公式沙盒一万年不变= =)这不好一点,支线只是大多为了练级拿装备 如果一些玩家为了快通主线流的玩家会导致游戏总体的节奏拖得很慢,游戏中前期流程需要拼命收刮资源升级装备,等级拉高 才能确保对主线的应付生存。尽管如此,整个游戏流程也很友好,对玩家大部分任务不会太难(当然有些高等级硬闯硬撞当没说...)操作方面,把跑步键删除换成移动键代替,这种化繁用简的方式是方便简单,但也一定造成不便,老系列的玩家都习惯用跑步键保持跑酷 翻越 攀爬等等,但这次删除了多多少少的影响的少些动作流畅度,不过这作爬墙都很快干净利落的。鹰眼也换成了赛努 真·鹰眼,但也不影响,反而提供的更多情报给玩家选择。
老生常谈,育碧的东西 No bug not game,游戏总体性是非常不错 但这个逃不了吐槽,不知大家怎么想到目前为止我见的BUG也不多但也不少,看到的都是敌人在鬼畜抽筋或者刺杀头卡进地里让人哭笑不得,平民原地踏步 转圈的现象也常见,任务有时候互动键消失原地走一小圈才能触发,好了BUG也吐槽到此为止,都是很常见的现象 再来说下AI问题,AI在孤岛惊魂就一直在说,有时候AI就非常不解抛开流程中AI怎么怎么样,首先敌人最无语,除了卡bug卡躯干外,AI厉害的时候潜行躲在墙后一条缝都能发现你,或者你蹲在干草堆后面都能起警觉,又甚至你在他们头顶不高的位置准备空中刺杀,天灵盖长眼珠起警觉又能发现到你 这对潜行非常非常大的影响,AI弱智的弱智站着给你充当人肉沙包或者给你跑远了再跑过来给你一刀又滚远再回头来,AI智商就非常地迷 前后评价就一直重要提这事孤岛惊魂和幽灵行动荒野也是,育碧的潜行游戏就很怕这个迷人既想苦笑不堪的AI。支线任务充当级别和武器奖励还有可玩性的存在 如何公式都不多说了,多数调查再调查,交谈NPC,杀目标救人。完事 自行体会体会。
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