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刀锋铁骑点评 以个体为视角的战争模拟器

时间:2016-09-01 来源:网络 作者:网络

在浩如烟渺的人类历史中,战争是一个始终贯穿其中,无法避免的主题。似乎从人类自自我意识觉醒开始,战争就像是原罪一样开始随之出现、发展。醉里挑灯看剑,梦回吹角连营,尽管如今我们处在难得的和平年代,但人类冷兵器时期烽烟四起,豪情挥洒的战场却还是最能鼓动男人内心躁动与热血的场所。在刀枪剑戟的冷兵器战场已经化为历史碎片的今天,我们仅能从历史的碎片中一窥古代战争的壮烈与残酷。不过,随着游戏这种新兴艺术载体的出现,我们还能在虚拟的世界中感受冷兵器碰撞迸射的火花。

刀锋铁骑点评 以个体为视角的战争模拟器

《刀锋铁骑》就是这么一款战争题材游戏,这个由腾讯北极光工作室研发的冷兵器战争网游将玩家带入了中国历史上最能体现战争魅力的三国时期,让玩家作为冷兵器战场上的一份子,用最直观的方式亲身体验古代战场里马背上飞驰、刀刀到肉的快感。在战争题材游戏屡见不鲜的今天,《刀锋铁骑》究竟能不能承载起我们对那个刀剑乱舞年代的幻想?让我们带着这个疑问来一探究竟吧。

粗犷却不失精细的古战场

《刀锋铁骑》的研发是由腾讯北极光工作室完成的,如果你对腾讯旗下工作室有所了解的话,应该会知道北极光工作室正是大名鼎鼎的《天涯明月刀》开发者。和《天涯明月刀》偏向柔和的画风不同,可能是为了贴合游戏冷兵器厮杀的主题,《刀锋铁骑》的整体画面风格要更显粗犷一些。游戏偏黑色系的色彩选择,更能体现出战场的萧瑟与残酷,搭配上场景中残破的旌旗,弥漫硝烟的古城墙,让玩家仿佛真的置身于厮杀声镇天的古代战场中。

除了整体风格以外,《刀锋铁骑》对光影和材质的掌控在国产网游中也属上乘。在游戏说不上明亮的大多数场景中,人物盔甲的质地,金属兵器的反光乃至战场上的残垣断壁与远处的山石湖泊都表现的颇为真实。值得一提的是,尽管有着在网游中中等偏上的画质,且游戏中不乏军团作战等需要耗费大量运算性能的火爆场面,但《刀锋铁骑》的优化却意外的不错,笔者在试玩过程中除了刚进入战局时以外,帧数很少有较大的变化。

刀锋铁骑点评 以个体为视角的战争模拟器

游戏中城寨和角色的建模都十分到位

不过游戏运行稳定性方面优化出色并不代表着《刀锋铁骑》配置需求会低,事实上,官网给出的游戏最高画质配置需求是I7级别CPU与GTX960级别显卡,虽然和现今大型单机动不动就GTX970的推荐配置没法比,但《刀锋铁骑》的配置需求在一众端游中还是比较高的。

总体来看,《刀锋铁骑》的画面表现在同类游戏中处于中等偏上的水准,游戏对古代战场萧瑟清冷风格的准确把控,搭配上出色的音效,成功的把玩家拉进了那个刀劈剑舞、烽火缭绕的冷兵器对战时代。

刀锋铁骑点评 以个体为视角的战争模拟器

武将行进和劈砍时的音效成功的让战场的氛围更上一层楼

依托但不限于三国的战场与武将

尽管目前《刀锋铁骑》中主要的武将和战场都来自三国时期,但它其实并不仅仅是一款三国题材的骑砍类游戏。事实上,这款刚刚不限号测试的游戏仅仅是从三国时期开始,为我们展开了其野心的一角。官方表示,在游戏后期,《刀锋铁骑》将逐步引入其他世界冷兵器时期的知名武将与著名战役,楚汉争霸,隋唐演义,甚至包括世界上其他文明的宏大战争都有可能在游戏中重现。

其实现在《刀锋铁骑》中已经加入了来自古罗马帝国的提图斯和奥州笔头伊达政宗。因为《刀锋铁骑》竞技对战网游的属性,不难想象,在不远的将来,我们会在《刀锋铁骑》中体验到真正的关公战秦琼,贞德对决穆桂英这种颇具喜感的画面。

刀锋铁骑点评 以个体为视角的战争模拟器

提图斯是在这次测试中新加入的武将

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