除去寒光逼人的近距离冷兵器对战,以三国为题材的《刀锋铁骑》还包含了众多强弓劲弩的“射击”内容,目光敏锐、技艺精湛的神射武将也抢尽风头。
长弓、短弩:神射武将类型解读
《刀锋铁骑》中玩家通过操控武将角色进行冷兵器拼杀,武将则分为先锋、神射、骠骑三大类,其中神射武将使用弓弩,是敏锐的远程射手,能够于百步外取人性命。而在游戏中,同样是神射武将,则具备不同的属性特点。
东吴武将朱然、周泰、徐盛使用长弓,射程较远,是远程火力压制的好手;而魏将乐进、李典则使用弩,平稳、精准、且杀伤力出众,但装填弩箭时无法移动,容易遭到敌人攻击。不同的武将属性决定了不同的武将使用策略,武将趣味性、配合性和可开发性华丽呈现。
挽弓如满月:射击动作设定解读
射击游戏屡见不鲜,然而冷兵器射击则凤毛麟角,《刀锋铁骑》在弓箭射击真实化方面潜心打造,为玩家呈现了有质感、有力道的射击体验。
顶级引擎Havok带来的游戏画面真实感细腻立体,而射击真实感则更多体现于武将的射击动作和玩家的射击手感中。玩家在使用神射武将进行射击时,需要通过拉弓和释放二段动作来完成,而射击准星也采用“分散-聚合”的方式来模拟真实的弓箭瞄准,并且增加了拉弓时间过长准星会分散的设定,从而真实的还原了弓箭射击。此外,弓箭弹道有显著下坠,不同弓箭会有不同的精确度,都增加了冷兵器射击的体验感。
弓拉如满月,箭射似流星。冷兵器的射击有其独特的魅力,一张一合间散步无声的杀意。
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