战骑的属性和种类
《刀锋铁骑》中玩家通过操控武将进行对战,武将分为先锋、神射、骠骑三大类,其中骠骑武将坐拥战马,冲阵、搏杀无所不能,是速度和力量的化身,除去不同骠骑武将的自身属性,战马同样被赋予丰富的属性和能力。
血量:马所能承受伤害的能力。
护甲:影响对各类伤害的减免。马对远程穿刺伤害普遍具有比人更高的抗性。
转向性能:影响高速下改变前进方向的能力。
冲撞能力:影响马撞人时的伤害及损失的速度。
跳跃能力:战马可以通过跳跃跨越一些障碍。但跳跃的冷却也较长。
根据属性,游戏中战马主要分为轻甲马、中甲马和重甲马。轻甲马血量、护甲较低,操控性较高,速度一般,冲撞能力较低,适合进行骚扰。中甲马血量和护甲中等,操控性一般,速度较高,冲撞能力一般,适合迂回冲杀。而重甲马血量和护甲高,操控性偏低,速度一般,冲撞能力较高。适合正面冲锋。不同的战马类型决定了不同的战斗定位,也为其赋予了不同的操控技巧。
骑乘战斗设定
《刀锋铁骑》中,三大类型武将拥有其独特的战斗模式,远、近、步、骑兼有,骠骑就是以骑乘作战作为主要战斗方式的武将职业。
骑乘战斗与战骑系统密不可分,也与步兵作战存在极大的区别。《刀锋铁骑》从真实的骑兵作战体验出发,将一系列骑乘战斗属性融入游戏,当骠骑武将在马上进行攻击时,由于处于高速移动状态,玩家需要更加精确的攻击预判能力;骑乘状态下的武器伤害会受到速度加成,高速冲刺状态下能造成巨额伤害,秒杀随时可能发生。
因此,在骑乘状态中,玩家不仅要熟练掌握高速突刺的准确度,并要适时降低速度,增加攻击的精准度。根据战场形势合理控制速度,在机动性与精准度中不断进行平衡是推荐掌握的技巧。此外,如果马头被近战武器打中,会强迫马前腿腾空,用后腿直立。期间马无法移动,非常危险。所以要尽量避免被步兵或其他骑兵用近战武器击中马头。
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