领地战专用道具获取方式 领地战扫盲普及
领地之战道具:
1.祖龙之印:每个要塞和据点,其核心特定位置都允许被建造上祖龙之印,建造者所在的公会,即为占领此要塞或据点的公会。每个要塞或者据点只能同时建造一个祖龙之印,只有摧毁了敌方的祖龙之印,本方才能建造。建造后,本方公会变为占据方,采取各种方法最终占据下这座祖龙之印。当领地之战结束时(22时),哪个公会在要塞或者据点内建造有本公会祖龙之印,即为最终占领公会,得以获得占领奖励。祖龙之印只能在领地之战时使用。
2.传送阵:传送阵可以提供公会复活功能,即在阵亡后可以在3种现存复活方式的基础上增加一种公会复活方式,玩家可以直接复活到公会传送阵(使用存在15分钟cd)。无论进攻方还是占据方只能在非争夺区域造复活阵。复活阵可以在任意时候进行建造。其有持续时间且一般为三个小时,并且大世界存在传送阵数目与工会科技有关。
3.防空塔:防空塔可以在争夺区域内的指定位置建造,其作用是在单位时间内(2s)可以攻击一定数量的处于滑翔(二段跳)中和翅膀飞行中的敌对目标。防空塔在争夺区域内有同时存在数量的限制由要塞和据点决定。并且,天羽台和浮云宫由于属于天上两个据点,均没有防空可以建造。防空塔一样由占据方在任意时候进行建造。
每个防空塔的攻击覆盖范围都是100米*100米的方形。及时的防空塔补充可以使得争夺区域内的防空范围最大化。
4.城门:城门只能在领地的特定位置建造,东海壁垒的建造位置在其西边大路入口,可以造2道城门,岩锤要塞的建造位置在其北部入口,可以造3道城门。城门只能被建造和攻打,无法被修理,打破后才能建造新的城门。城门可以由防守方在任意时候进行建造.
5.载具:共分炮台,火炮和攻城车。其中前2种的作用主要是打敌对玩家,攻城车除了可以打敌对玩家外,还能对城门造成高倍率的额外伤害。载具只能在领地之战时在争夺区域中被使用。
6.印心:印心能被用于嵌入祖龙之印,给争夺区域内的防守方附加增益效果或对进攻方附加有害效果,从而可以辅助防守方进行防守,印心一旦嵌入无法更换。印心只能在领地之战时被嵌入,其效果也只在领地之战时有效。
领地之战道具的获取方法:
城战道具都分5个级别,40级、50级、60级、65级和70级。40级别的初级城战道具,玩家可以从砥石城公会大厅内或苏澜城城主府门口的公会战商人处购买。更高等级的城战道具需要用生活技能中的机关和建筑技能以及使用公会设施坊和器械坊来制作,制作所需的材料需要从分布于云垂帝国各资源区的资源点进行采集制作而来。用已做好材料通过公会设施坊和器械坊经行一定时间的制作,最后提取出来即可使用了。
领地之战步骤:
1.首次领地之战(合区首周)的要塞和据点是未占领的,其祖龙之印和防空塔设施为都是空的,任意公会都能在祖龙之印位(领地之战开始后有金色石柱标示)建
造祖龙之印占据该争夺区域。
2.争夺区域被占据后,占据方就可以在战区内建防空塔、造城门来巩固防守。其他公会的玩家可以充分利用载具和公会会员打击来努力破坏掉防守方的领地之战
要塞或者据点设施。
3.成功守下要塞或者据点里面的祖龙之印,使之在领地之战结束时仍屹立在争夺区域中,则此公会最终占领此要塞或者据点。
领地之战需知:
1.领地之战开启开始时,位于争夺区域内的非占领方玩家会被随机传送到争夺区域周边的各点,所以进攻方玩家尽量提前出争夺区域以备战。未占领也会传
送玩家。
2.祖龙之印被摧毁后,会给予摧毁公会1分钟的建造保护时间,即在这1分钟内,只能由摧毁公会的成员建造祖龙之印,1分钟保护时间内如果摧毁公会没有建造祖龙之印,则保护时间消失,任何公会都可以进行建造。把握住这一分钟的时机,是最后时刻占领据点的关键。
3.祖龙之印和城门无存在时间限制,其他的领地战设施都有存在时间限制。
4.领地之战时,开启战袍模式和F10隐藏玩家是现在领地战提高流畅性必备的一件事,也可以开启极简模式。
5.可以进行公联盟,可以在领地之战时互不敌对,从而可以一起协作作战,共谋大业。联盟只能在非领地之战时进行。
6.公会权限只用指定或者开放权限时的人员才能使用相关的领地之战道具(祖龙之印建设,传送阵使用权限,防空塔使用权限)。
7.领地之战宣战和公会挑战,在领地战开始后经行公会宣战是公会提升士气(有对应加成伤害)的必备。公会挑战可以随时向敌对提出公会挑战,只要获胜即可
获得胜利者的buff加成。
8.祖龙之盾、祖龙传送。是占据了要塞和据点的公会会长和公会成员可以使用的一项特权。
......待补充