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天谕4.28日周版本重点更新内容公告一览

16-04-29 网络 网络

亲爱的谕霸们:

本周维护时间为4月28日上午8:00-10:00,本次更新后游戏版本号为1.0.166

天谕4.28日周版本重点更新内容公告一览

重点预告(非本周调整内容):

1.授业系统即将迎来重大更新,师徒奖励也会一起全面升级。更新后,【弟子服】的获得将增加一定条件,而不再是拜师后立刻获得。因此,对【弟子服】有兴趣且尚未获得的玩家,请在更新前赶紧寻找一个师傅吧。

2.近期人物修炼系统将开放更高级的篇章(包括第三卷杀伐卷)。此外,本次还将调整公会内人物修炼时玉堂果的占比,修炼将以消耗玉堂果优先,玉堂果不足方可用云券抵扣。因此造成的科技、居民技能等相关变动,将在后续陆续公告。

3.庆完全体公测,《天谕》研发团队携手俄罗斯代理团队(即《天谕》欧洲北美区代理商),即将举办“《天谕》狂欢盛典“,活动将囊括《天谕》PVE、PVP、休闲等各类玩法。双方将各投入1000万卢布,打造2000W卢布奖金池,回馈玩家,敬请期待!

系统玩法优化

1.【重点活动】相关调整:

云垂核心之地,深渊之中涌动着神秘而强大的力量,传闻常人稍一靠近便会因无法承受这般强大的力量爆体而亡,唯有与天地共生之神龙能畅游其中。后因祖龙沉睡龙渊之中,帝君庚便组建龙渊卫守护在外,常人无法靠近。尽管危险重重,尽管禁制层层,但仍有无数冒险家与修士踏上那块危险与机遇并存的土地……龙渊59、69、79副本【龙渊·上古守护】【龙渊·熔岩炼狱】【龙渊·腐坏沼泽】将于4月28日版本全服开放。

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云垂大陆迎来勤劳周活动,玩家参与洗尘令、妖精手书系列活动均可获得额外的【庆典金币】奖励。同时所有战场结束后获得的军资和战勋继续大幅提升,所有地宫的额外经验也将大幅提升,本周更新后的驱魔贡献以及战勋活动还有额外奖励可以领取,犒劳辛勤的你!

好友红包增加随机彩头,让世界每个人都有机会享受彩头福利。

百花节即将过去,系列任务将在本周版本更新后下线,对变身舞会还有兴趣的玩家可抓紧时间前往体验。

增加无发型版头饰【寒冰冠·饰】,希望发型不会被替代的玩家可至NPC【花彩】处进行兑换。同时在花彩处增加新时装饰品【滅却】【滅却笠】【墨染】【霜迟】【云烟】【寒冰冠】的男女兑换。

温馨回归活动中,同舟共济和浴血共战任务调整为需要不同电脑玩家有效。

2.【驱魔】相关调整:

洗尘令完成任务的入口将统一至黑帝祭坛。

玩家将随机进入一个洗尘秘境,进入击杀关底BOSS,协助稳定封印以完成任务。

当云垂勇士破除新的副本后,妖魔被封印在黑帝祭坛,玩家才能在洗尘秘境中随机到该副本。

副本怪物等级和队伍平均等级保持一致,副本本身无掉落,但玩家有可能遇到盗宝小精怪,有几率掉落大量驱魔积分、染料、灵粹、淬火石等道具;

30~79全等级玩家可以一起组队进入。

该功能在【生如夏花】 和【春暖花开】发布体验。

3.【帝国战争】相关调整:

本周三王者时代的服务器【星茸花语】【梦回苏澜】【萤火之川】【江山如画】之间将开启一次边境决战。

增加决战地图攻守双方阵营复活点周围的守备力量。

部分守将技能和技能效果调整,根据实际情况调整守将的数值强度。

军需得分的总分从1000分下调为500分,已有此项分数的服务器在本周更新后会以同等比例下降,两个服务器保持积分对抗比例不变。

在帝国战争内打开大地图,默认为最多视距效果。

帝国战争内的大小地图中的部分区域名称修改:中部要塞=核心要塞、北部要塞=缉北要塞、南部要塞=平南要塞、东部要塞=征东要塞。

新增军队俸禄。每周军队成员会获得周俸禄(大量国家贡献)。

新增军队评价。每周所有玩家(≥69级)都可以给军队进行评价,军队总评价会决定军队俸禄的多少。周只能评价一次,请玩家慎重。

军队领导层上线,进入帝国边境、边境决战都会有上线公告。

聊天前缀特权:军队的领导层会有聊天前缀。

辅国大臣、龙熙大将、至尊红颜也将增加荣誉头衔。

去掉【帝国边境决战】决战中的复活保护时间。

4.【职业技能】相关调整:

玉虚“冰封”的“冰冻”效果调整为“使目标无法移动”,为避免与“万象·剑罚”、“灵袭”、定·星阵”的“冰冻”描述混淆,将技能和相关修炼描述中的“冰冻”调整为“定身”。

5.【符文】相关调整:

初阶符文宝盒名称调整为普通符文宝盒。

新增部分普通和高级符文并加入到各类符文投放活动中。

勇气符文和鲁莽符文调整为仅对玩家有效。

新增普通和高级符文的分解功能,分解获得的符文残片可用于合成符文。

终极符文的携带数量上限调整为2个。

调整部分普通符文和高级符文的图标。

可花费国家贡献和一定数量的帝军徽记兑换非绑的普通符文宝盒,开启后获得非绑随机普通符文。

可花费驱魔积分和怒鳞商符或军资和帝社商符兑换非绑的普通符文宝盒,开启后获得非绑随机普通符文。

周常活动【国士无双】增加符文投放。

①答题随机奖励里有机会得到非绑的普通符文宝盒。

②冠、亚、季军的最终奖励从必出修炼书匣调整为符文宝盒和修炼书匣随机得到。不同名次获得的非绑的普通符文宝盒数量不同。冠军甚至有机会得到非绑的高级符文宝盒,开启可获得非绑高级符文。

圣物之大宝图】有一定几率直接得到非绑的终极符文[匣],开启后获得随机非绑终极符文。

圣物之大宝图】有一定几率开出符文残片·终极,一定数量的符文残片·终极可合成终极符文[匣],开启后获得随机终极符文,符文绑定性与残片绑定性一致。

普通符文分解获得符文残片·普通,合成后获得随机普通符文,并有概率出现随机高级符文。

高级符文分解获得符文残片·高级,合成后获得随机高级符文。

终极符文暂不可分解。

>>查看符文详解

6.【奖励和物品】相关调整:

星纪城的各职业门派大师兄师姐处新增加一本中级技能修炼书出售:【圣堂:中级罡体卷一·罚】【玉虚:中级星体卷一·诛】【光刃:中级狂杀卷二·杀】【灵珑:中级白露卷一·魂】【炎天:中级狙杀模式卷一·钢】【流光:中级魂珠卷二·暗】。

妖精奇谭】玩法增加庆典金币奖励,按消耗的手书数量给予庆典金币,1个手书给予1个金币。

优化37金装武器的描述和走马灯公告内容。

优化部分物品在拍卖行、摆摊收购的误显示。

圣战遗卷·上篇】【圣战遗卷·中篇】【圣战遗卷·下篇】上架馈灵工商,售价138天币。

圣物之大宝图开启的玉堂果调整为非绑。

神语心魔录】部分副本会自动开启指导模式。69级以上玩家可指导68级以下玩家获得帝社功勋。

通过【妖精手书】购买的【清玉石】调整为每周限量14个。

因龙渊副本开放,相应弑神本对应的秘宝和灵魄增加使用次数限制。

7.【系统】相关优化:

调整优化生活资源刷新点的刷新规则,现在当一个地方的资源被采得干干净净之后,下一时段会刷出更多。

调整优化昼夜时长,调整之后,白天时间将更长,夜晚时间将更短。

优化调整圣物之大宝图的使用体验,延长快捷使用窗口的停留时间等。

增加团队界面的锁定按钮,玩家可以锁定团队界面,团队界面锁定时,无法拖动团队界面。

8.【声望】相关调整:

调整【声望饰品加工大师】王全根的刷新频率,希望玩家能够顺利找到他。

声望饰品加工功能本周仍将在心有灵犀、梦回苏澜两个服务器发布体验。>>详情点击

9.【人物传】相关调整:

人物传本周将迎来两位新的人物——蜘蛛女王【幽织】以及可爱的仙姑族炼金师【饭团】。对他们感兴趣的玩家可千万不要错过。

我们发现,有好多玩家利用人物传的剧场在地图间进行传送。经过我们与仙菇的了解,这样做非常危险,一旦剧场空间崩坏,后果不堪设想。为保证仙菇能及时维护故事空间的稳定以及各位玩家出入剧场的安全,将【人物传】的出口统一调整至伞村。

10.【公会驻地】相关调整:

增加活跃度概念:公会增加活跃度概念,活跃度受公会过去7天的成员上线率影响,最大值为100。在加入公会面板,不再直接显示公会的繁荣度,而改为显示活跃度。

公会传送阵之间互相传送不再需要二次确认,简化传送的操作流程。

为了更好地为驻地玩家服务,【邮件女仆】【仓库女仆】【拍卖女仆】从公会仓库的桥头搬到了公会酒馆前的广场上,就在驻地公告板旁。

公会驻地来了一个云游药商,出售【明前甘露】【碧桃糕】等新手药物,有需要的可以前往选购,位置就在酒馆【何不醉】旁。

调整【公会任务】中的【提交生活材料】任务,按角色等级分段:

①30级到49级玩家接到的任务内容为提交明前甘露或者碧桃糕

②50级到69级玩家可以额外接到提交下等木料或者下等石料的任务

③70级到79级玩家可以额外接到提交中等木料或者中等石料的任务

11.【手工装备】相关调整:

优化【寻秦记·手工装备】任务的体验,调整了部分任务回收材料。

优化手工装备制作图纸的物品描述,让玩家能够更加方便的理解各个制作图纸的作用。

12.本周更新后结契食物效果将不可以被带到战场、竞技场等PVP场所。

13.完成主线第五章【龙渊之战】后获得的奖励物品【龙息石】,在游戏更新后可右键点击打开获得饰品【衔烛之念】。

14.【风物志】:苏澜地图新增包括霜戟军海神戟,兽王的永生之酒等多个奇物,欢迎探索。

15.跟宠表现优化,为小布丁添加了新的喊话,优化表现效果。

16.奇宝会声望上线,原先的奇宝会金币道具将被替换为奇宝会金币(旧),右键使用可以增加奇宝会声望,相关玩法将在未来几周陆续上线。

BUG修复

1修复做【寻秦记·手工装备】任务期间【浮生梦藏商人】菇怀远无法打开的问题,修复后,玩家可以选择接取任务或者打开商店。

2各手工装备相关的生活技能材料的描述中,增加可制作相关手工装备的说明。

3修复决战内守将技能可以被打断技能打断的问题。

4修复工作【派送香水订单】中苏澜温泉侍者消失的问题。

5修复苏澜奇物中汐千流不能正常触发的问题。

6修复光刃血绽决不能吸血的问题。

7调整攻击评价的计算公式,使其更符合玩家的真实输出能力。

8优化了装备描述中的装备评分显示方式。

9纹印的物品描述上增加了装备品阶限制的说明。

引擎更新日志

1优化所有半透和粒子的绘制顺序,保证在一些极端的情况下,绘制也是正确的。

2修复NPC对话面板中的粒子消失的问题。

3修复在某些情况下,不同性能选项看到的镂空物体(Alpha Test)不一致的问题。

4增加一种新的物理计算方法,优化部分物件的物理效果【测试】。

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