天谕之勇之玲珑萌芽芊心四代称号怎么来的
玲珑虽然有两种天赋,但是治疗永远是主流,如果你想体验PVP中杀人的快感,建议你远离玲珑。因为同样的投入,其他的职业会更有存在感。但是如果你是一个有爱心的人,是一个有团队精神的人,甚至一个喜欢八卦的人,那么欢迎你来到玲珑大家庭,不管在外面受了多大委屈,门派频道永远是你坚定的后盾。
这篇攻略其实是一个个人的推荐评价体系,我会把基础属性,觉醒属性,神格属性,技能在PVP,PVE大环境下的治疗和输出共四种情况一一给大家分析并做出评价,來共供大家取舍,这个世界上没有千篇一律的玲珑,看了评价后如何取舍属性,希望广大朋友自己决定,这也是游戏乐趣所在。
第一章:基础属性篇(三种基础属性)
基础属性包括力量、精神、智力、体质、敏捷,其中精神是玲珑的主属性,加的属性最多。
1.1 治疗PVE
这个游戏PVE最有乐趣的,就是弑神副本了,以下所有讨论都针对弑神副本。不用质疑,精神是PVE治疗的首选属性,其次体制和智力,再次敏捷,力量只是用来凑整数。玲珑加点重在均衡,治疗重在手法,不注重属性。
个人推荐加点,精神:体质:智力=3:1:1,敏捷凑10或30,力量凑10。
1.2 治疗PVP
PVP重在生存,这里推荐沙包奶。
个人推荐加点,精神:体质=1:1(根据装备调整,其实是物理防御:法术防御=1:1),智力30,敏捷30,力量10。
1.3 毒奶PVE、PVP兼顾
个人推荐加点,智力:敏捷:精神:体质=2.5:1:0.5:0.5,力量10。
评价:没什么可说的,基础属性加点真的全凭个人喜好,受装备影响很大,切忌极限点,什么全精神全智力全敏捷,切忌门派咨询,因为大家会告诉你全加力量。
第二章:觉醒属性(包括装备属性)
玲珑普通觉醒属性分为
治疗、法术伤害、命中、最大最小法攻击、暴击、招架、
无双力、暴击加成、法术破防、物理护甲、法术护甲、生命、
暴击防御、无双减免、御灵、破灵、御魔、破魔、闪避。
还有几个奇葩(或者逆天)稀有属性和魂攻击念攻击这样的莫名其妙属性。
咋一看大家会发蒙,这里我给大家归一下类。
其实属性虽多,但是只分为三大类。
1、直线收益型,如果你以X轴为属性值,Y轴为收益的话,那么收益曲线是一条直线。
包括:治疗、法术伤害、最大最小法功、暴击、无双力、暴击加成、生命。
这类属性就是多多益善,有上限的堆到上限不嫌多,均衡堆起来也行,说白了这类属性你洗出来,金色的就可以留用,当然攻击型洗攻击的,防御型洗防御的,一般来说,毒奶要攻击,纯奶要防御和治疗。至于暴击,奶妈和DPS不同,DPS可以搏暴击来秒杀对手,没暴击也没啥。奶妈要是搏暴击,没暴击可是要死人的。所以奶妈治疗,都是以不暴击为前提计算血量的,暴击就溢出了。
2、曲线斜率递减型。这种型号的属性,堆越多收益越低。
包括:破灵、御灵、破魔、御魔、招架、闪避、物理护甲、法术护甲、暴击防御、无双减免。
这类属性疗效好,见效快,堆到一定程度,作用超过直线型属性,但一定要有度。在不牺牲其他属性情况下,比如石头当然级越高越好,你有钱多高都行。但是收益和付出,绝对是直线下降的。但是如果你堆到一定程度了,再继续堆,收益很小很小,特征曲线会斜率逐渐变小直到平行于X轴。这类属性属于刚开始斜率很大,超过直线收益型属性,越往后越低,不建议平民玩家盯住其中一个属性猛堆。