第一个BOSS相对简单,建议战力31-33万的队伍可以尝试。
配置:个人推荐配置为2圣堂,1光刃,2玲珑,2玉虚,2炎天,1流光
首先,以BOSS为中心会有一个雷达圈,范围22M左右。最多只能站4个人,一旦超过4个人,就会进入狂暴阶段,基本上就可以回大世界啦。(这也是推荐配置3个近战的原因,这样容错率会高一些,万一有远程DPS或者奶妈进入雷达圈,也不至于会直接团灭。)
(游戏实体图)
(平面效果图)
其次,我们说下站位分配,由于BOSS技能机制(后文会介绍),每个点都需要站2-3人来分担伤害,所以一般4号点是3个近战(主T、副T、光刃),1-3号点分别是奶妈及远程DPS。
(1-3号点可以自由安排职业,图片仅供参考。)
进入战斗后,主T和副T把BOSS拉到4号点位置,近战要站BOSS背后输出,远程DPS站雷达圈外进行输出,尽量不要进圈。
BOSS分为3个阶段
P1:100%-75%
这个阶段BOSS会释放4个技能,1雷角,2击飞,3禁锢并清理仇恨,4落雷。
1:雷角
BOSS会对正前方扇形范围内的玩家照成伤害。(约180度)
应对方法:当前T注意面向硬扛。
特殊问题:第一次雷角很容易照成减员问题。当前T注意BOSS的面向,DPS不要站在BOSS面前,尤其是1和3号点的同学。
2:击飞
BOSS的全身冒着闪电,并腾空跃起,狠狠踩向地面,击飞近战玩家。
应对方法:当前T注意BOSS跃起或者身上冒出闪电的时候交霸体。
特殊问题:这个技能其实伤害不高,但是却像蝴蝶效应一样影响到能量涌动的站位问题。如果T被击飞,BOSS位移,能量涌动站位出现偏差,最终基本团灭。
小技巧:炎雷转可以很好的应对这个问题,圣堂粑粑都懂得。
3:禁锢并清理仇恨
BOSS会对当前仇恨释放一个蓝色的禁锢圈清空仇恨并往后抛飞。
应对方法:主T和副T永远保证仇恨的1、2名。至于怎么保证相信不用我多说了。
特殊问题:老1很大一部分灭团的原因就在这里,主T或副T被清空仇恨后没有第一时间将仇恨建立起来。这里说一个简单的问题,T对老1最正确的定义就是霸体和仇恨。记住这两点,一定要记住。
4:落雷(20秒一次,95%后开始释放)
BOSS会随机点名一名远程玩家,头上会有红色箭头,1-2秒过后会出现一个圆形的电网。随后召唤落雷对被点名的人进行追击,落雷大概1秒落下1次。
应对方法:被点名的玩家可以放弃输出,安心围着电网的边缘跑圈。直到电网结束,当然,你对自己的操作有信心的话可以一边跑一边输出。没被点名的玩家安心站在圈中间,不要乱动。(详见下图)
特殊问题:这里经常有人说近战被点名,其实照成问题的原因是BOSS在击飞和清仇恨后近战和BOSS的距离过远而且又遇到BOSS点名的原因照成的,点名的距离应该是雷达以外的人员,所以防击飞不仅仅的当前T的问题,近战也需要注意。否则的话电网就在当前T面前,他被清仇恨抛飞后就只能眼睁睁的看着自己自寻死路。
P1阶段小提醒:BOSS有可能在落雷完了后击飞也有可能在击飞完了后落雷。应该是血量原因,具体没注意过,但是不管怎样,记得跑圈和交霸体。
P2:75%-50%
这个阶段BOSS还是4技能,少了落雷,多了一个能量涌动,其他技能与P1一样。(所以这里重点说一下能量涌动)
1:能量涌动(20秒一次)
BOSS的血量在75%后会跳向中间,并释放以它身体为中心的十字光束。
应对方法:按照分配好的站位各自回到自己的点上,承担完能量涌动后继续输出。(详见下图)
特殊问题:点名的时候能量涌动。(就是正在跑圈的时候进了P2阶段)
这里有两种解决方案:1.等BOSS落完雷以后炎天天火压进去。
2.承担能量涌动的伤害时是以那段线来分摊的,所以只要站在标记点的那条线上都不会有问题,跑圈的同学可以自行斟酌。
2:禁锢并清理仇恨(同P1)
3:雷角(同P1)
4:击飞(同P1)
P2阶段小提醒:如果出现能量涌动的时候,和你一起站点分担伤害的人员已经跪了,那么你应该快速反应跑位去其他点(只有2个人员),或者团队里其他站点3个人员的玩家迅速来补位到你的站点。可保自己不死,还是需要大家配合和意识的。
P3:50%-0%
这个阶段BOSS也是4个技能,少了能量涌动,多了永久性落雷,其他技能还是与P1一样。
1:永久性落雷
BOSS血量在50%以后会随机点名一名玩家,此时玩家脚下会出现一个较大的蓝色X(详见下图)。3-4秒后出现雷圈,还站在X里的玩家直接秒杀。此技能的雷圈是不会消失的,会一直存在。
应对方法:最好在语音里面提示一下X的位置。同时人员也注意观察,脚下有X的标记时两个侧闪加上平走几步躲开那个位置。
特殊问题:1.脚下有X时没有注意到,这个时候需要全员配合,所以能提醒的尽量提醒。
2.尽量不要将X带到离T太近的地方,因为这个阶段BOSS还是会清理仇恨抛飞T,所以如果X离T太近,T被抛飞后只有死路一条。
3.假如DPS下血太慢的话,人员可以在第一个X出现以后集中在落雷的旁边。然后每次X都往顺时针或者逆时针移动,这样可以有效的提升不少输出空间。
2:禁锢并清理仇恨(同P1)
3:3雷角(同P1)
4:击飞(同P1)
P3小提醒:这个阶段进入Rush阶段,人员一定要注意好地上X的位置并及时闪躲外还要尽一切努力对BOSS进行输出。主T保证不被击飞,其他人躲好X就行。
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