七星炮,对方10个目标。
从第一排也就是前排去算,排列顺序是卒,炮,炮,炮,卒。
第二排排列顺序是,车,马,象,马,车。
第五回合必定秒10突击,对于有如梦的玩家来说,突击完全可以无视。
最怕的突击技能莫过于刺血天炫了。伤害过后还有附加伤害。
卒的攻击和车的攻击感觉很类似,一个力魄,一个大秒。属于无脑攻击的。
但是卒会斗子,一个斗子过去,伤害也很疼的。
马不具备攻击性,只会啦罩子和五色,没有躲避的时候,会啦躲避。
新版本的躲避加强了很多,三炮收尾的时候,有多少被坑在躲避上的。
象前期只会啦刀,三炮没死之前。偶尔会中毒或者混乱单体目标。
这里有个个人认为很好的攻略,就是进入战斗第一回合,对方10个目标的速度。基本上是2个马最快,其次是象。然后,大家看一看,2个卒和2个车,哪个目标最快,就先打哪个。因为罩子和五色会上在最快的目标上。
对于低级的玩家,宠物不是很高,不敢拼复活。还是先收尾三炮比较好点。
要求抗混乱和中毒要求高,无论是啦防御还是堆抗变卡也好,现在有了魂兽石。不过那是土豪玩的东西,如果有搞的话,抗混乱中毒8倍标道,100%抗基本不会被障碍。
障碍相对太难了。感觉杀炮没有障碍的必要性。象马马3个目标速度快。不具备攻击性的吸收了障碍目标,还是加强输出才是关键。七星马应该是最大的难点了。
在难度上来说,不考虑士,七星马的难度高于七星象。
但是总体来说,七星马对方10个目标速度要求相对太低了。
只要能在对方出手之前出手,拼的完全是硬件了。
毕竟十个杀炮的人里面充其量也就一个人过马。
老规矩,第一排目标。车,车,马,车,车。
第二排目标,马,象,士,象,马。
从马开始,击杀目标已经基本上确认了,在这之前,七星卒七星炮你都可以随意击杀目标,甚至七星卒你若可以障碍,先杀卒子都可以。但是马就不同了。
马的难点在于3个马同时死。
马的要求要很高,障碍了必须1回合能解除,当然了,硬件过高的情况下两回合解除也可以。
对方6个目标,除了车以外,都具备障碍性,士具备4种秒10技能,以及啦心,象会神圣,会啦刀会攻击。总体来说攻击输出相当恐怖。当然,这也是很多人止步的难点。如果要说难点,总共有三大难点,为了方便大家理解。就一个个说。
进入战斗,开始杀士,士和象死亡不会复活。前期扛得住伤害,磨死这3个目标。
然后,对方还有7个目标。包括3个马和4个车。
第一个难点基本介绍完了,主要是抗障碍能力以及抗击打能力。
杀完这3个目标。
开始分配任务,因为3个马,要满血一回合死。这3个马还有一个特点,必须像杀八仙一样,力砍一次,法秒一次。否则无论怎么攻击都是个位数。
然后输出之前,可以分配好,比如队伍的法打手快,就在收马的时候先砍下,力打手快要先秒下。血量我没怎么注意。79的马血量在50-60W 119的马在150-170W,至于89-109大家可以取下平均去计算就好了。139的马是230W,165的马是330W血。
低等级可以考虑障碍杀,用力宠物或者拼法宠降魔斩。相对来说低等级杀马,是最具备挑战性的。
杀死3马以后,就是4个车了。当然了,这属于第二个难点,主要介绍队伍输出能力。
然后4个车,考验的是配合能力了。因为前面耗费回合数太多,这时候4个车的攻击是相当恐怖的,基本上一个斗子死一片。人基本上是站不住的。
回合末,必须有3个或者3个以上的人站着。不然所有的车都会满血,直到耗死你为止。这里可以考虑土啦躲避,或者叫木娃娃,或者叫体宠每回合啦个人,甚至轮流隐身不出手。也可以完成。基本上剩4个车灭队的队伍不是很多。七星车是一个分水岭了,唯一一个马攻略之上不受输出限制以及考验队伍其他综合因素的策略了。
10个目标排列第一排是卒,马,象,马,卒。
第二排目标是炮,车,象,车,炮。
因为能杀到这个攻略的,都具备过象甚至过士的实力了。
除非你的七星马是找人带过的。
这个攻略基本上都是障碍杀的,对方攻击太高。
卒子会毙命效果,砍中必死。无视你气血防御。
马会啦躲避,会游说,会神圣。如果神圣配合攻击,倒地没心是很可怕的。
象会秒10,以及金系的障碍技能,两个象一个会镇魂,一个会遗忘。
炮和车也是具备攻击性的,和卒差不多。伤害极高。
目前还没有发现哪个队伍完全不依靠障碍成功过去的。
难度系数相当大。当有目标死亡以后,其他有目标会变化。
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