1、地图基础数据分析:
“百度百科”说:丘陵和河滩构成了这幅地图的大部分地形。占领地图中央和左侧的的丘陵对赢得战斗的胜利有着决定意义,当然也可以利用地图右侧迂回到敌方基地,向敌人发动致命一击。
打湖边的角逐这张地图,首先要明确攻防双方的3个可能的对抗点。然后熟悉地图上的点位,做到发生任何事情,都能获得有用的情报反馈给队友。进入“纳兰百科”看看地图上每个地位发生了什么代表着什么?
“纳兰百科”进攻方基础点位教程:
1号点位:顶山位,WGL上曾有队使用,进攻2号基地时的拖后点位,很难被打掉
2号点位:高点黑枪位,进攻2号基地时的输出位,保护后部,优于A4的常规点位
3号点位:常规防守过路费位
4号点位:新物理引擎爬山位,可埋伏应对对方1线反打
5号点位:石头+草,常规黑枪过路费位
6号点位:收过路费,进攻方山口构筑防御体系的关键
7号点位:新物理引擎偷上山位
8号点位:战术革新位,捷克车出现之后,只要眼车进入到该草,开场可以直接打死防守方开场准备去岛上的人。草还是那个草,一直都有,新车的加入放大了他的作用。并导致防守方阵地变小,火炮阵容逐渐衰落
9号点位:常规视野位,进草亮,说明H3有人
10号点位:进攻方抢山比防守方重要的关键,拿到该点可以直接射击G4卡点的人,逼迫对方强行进攻
“纳兰百科”进攻方基础点位教程:
1号点位:静默预警位,NaVi在比赛中使用过,可以预警对方时候抢山,并提前点亮,方便队友收过路费。如果被肉侦点亮,可以顺势翻坡下水
2号点位:新物理引擎偷上山位
3号点位:贴山预警位,一举两得的点位,即可以贴亮山上,防止对方抢山成功后点亮,也可预警E0
4号点位:小岛常规防守视野位
5号点位:静默点灯位,控制水路和小岛视野,进攻方必须盲射的点位之一
6号点位:常规预警防守位,控制村子出口的视野
7号点位:小岛隐蔽支援位,常配合4号位使用,给与敌人突然袭击
8号9号点位:黑枪点位组合,左侧位更倾向于救2号基地和打山口,小岛射击线路被H3小山阻挡;右侧位更倾向于射击小岛和山上,2号基地的射击线路被面前小山阻挡
10号点位:火炮以及伏击位,配合6号点位使用
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