先说一下之前的体系,从2~5级是伤害与穿深齐飙升,但到了6~9级,就变成了伤害值收缩,成为穿深与装甲的较量。
到了10级才加强,但北约那一票390伤的单发mt炮居然要七秒多一发,而在5级,则是410/6.75秒,大部分十级车的有效dpm反而只有4级td水平,而此时查涤纶和白云等弹夹车一出来,那些车就被任意宰割,
但15年一辆8级车的出现使得xx和白云有所顾忌,那就是8级的120吨,成为了规则破坏者
因为wg急于出线,所以对日本7~10级ht的刻画还只是5~6级的思路,因此8级120只能减装填时间糊弄玩家,结果反而使得其能有效的对付白云和xx,一发900+伤害的he打上去,xx和白云不但只能还一炮,并且会死大量成员和同时坏弹药架和炮、炮塔,优势荡然无存,
虽然是炮就有he,但是高级车基本上都是随时紧张的防着其他车,不敢切he,而120吨的炮穿深低,干脆光脚的不怕穿鞋的直接全程he。
这也是对高级房枯燥恶心的设定的讽刺:大部分10级车都打不过的10级车却被8级车随便抽。
之前四重五重因为沿用了6级的思路,所以很垃圾,各种打不穿,但出现了新的榴弹炮后,情况就逆转了,也就是从t150的思路变回了6级120吨的进化思路,引入了7级自行火炮的炮弹。
此时可以称霸了。
去年降级的V/IV也是一种"规则破坏者",其的破坏性在于,一方面以强大的机动,免疫105、122heat和中75apcr的前装甲和超级视野把那些火力强大但弹速慢,笨拙的车揍死,那些有机动、有视野的、有穿深的单发低伤炮又被其火力和重量碾压(这种屠幼车又经常集体组队使用),所以其在5级房的地位甚至不亚于kv1和120吨,特别是大平原地图。
到了6级房,那些6级ht们虽然火力和装甲强大,仍然笨拙无比,会被V/IV第一时间点亮并使其获得逃跑机会,并且招来火炮。
6级td中,除了su100和100y两车外,都对V/IV,尤其是组队的V/IV毫无办法,被其直接揍死。
6级MT中,那些大量单发mt,比如四号升级,3001d,3002m,大馒头,58式,萤火虫等会被V/IV轻易玩死,
脆弱的克伦威尔此时也沦为这种五级狼群的猎物,
当时的T-34-85也仅仅能猎杀落单的V/IV,一但对方回援,自己也要完。
而能单独与这种五级狼群抗衡的6级mt?