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魔兽资料片开发组访谈 生存猎变成近战

15-08-11 特玩网 喵喵么么

8月8日,各频道对魔兽新资料片军团再临的开发组进行了访谈,MMO对这些访谈进行了总结,访谈内容牵涉到新资料片的方方面面,对魔兽7.0感兴趣的你一定不能错过!

恶魔猎手

恶魔猎手会在某处于95-100级开始游戏。

双刃是恶魔猎手所用的新武器类型。它们成对出现并且占据2个装备槽。在未来,恶魔猎手可能会双持标准敏捷武器(这和现在的官网职业页面有所出入)。

可以在某些恶魔猎手人物创建截图上看到恶魔猎手的神器双刃。

开发组曾谈论过让恶魔猎手穿锁甲,但是这并不符合职业的特点。

恶魔猎手很敏捷,所以他们会穿皮甲。因为个人拾取的广泛应用,这并不是一个很大的问题。

恶魔猎手会是一个纯敏捷职业,所以坦克会拥有大量躲闪和招架作为他们的坦克机制。

迄今为止,恶魔猎手是唯一有纹身的。

恶魔猎手在巫妖王之怒之后就在考虑了。终于它能够契合资料片的故事和主题了,所以我们现在能把他加入游戏了。

为了和恶魔作战,伊利丹必须与恶魔为伍。他必须牺牲许多来获得无上的力量,伊利达雷也是如此,这也就是为何恶魔猎手看起来像伊利丹。

职业

这个资料片没有属性压缩的计划。

开发组还没决定是不是会有一排新的天赋,因为神器武器已经让你有很多选择能够决断了。

生存猎人会是带着宠物一同作战的近战职业。

兽王猎人会是带着宠物一同作战的远程职业。

射击猎人会是不带宠物作战的远程职业。

生存和射击猎人在过去太相似了,这也就是为何他们站在军团再临中被改动的原因。

恶魔术士也会有一些大的改动,主要是集中在他们的恶魔上。

恶魔术士将会再度专注于召唤和控制恶魔,而不是变身为主。其他专精依旧能够拥有恶魔。

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