魔兽蓝推:亡灵天赋增强 痛苦术PVP削弱
来源于Warcraftdevs以及holinka的推特
团队查找器难度下的阿克蒙德,会掉落让橙色戒指升级的物品吗?
不,晶化邪能只在普通及普通以上的难度中才会掉落
我花了3个小时时间,试图从阿什兰的部落监狱守卫那里拿到逃出监狱的钥匙,我每次在部落监狱守卫刷新之后就把他干掉,但就是没有钥匙,于是我去wowhead上查了一下,联盟监狱守卫掉落钥匙的几率是91%,而部落监狱守卫掉落钥匙的几率只有3%,这个是你们设计如此还是bug?
这是一个我们正在调查的bug
你们对元素萨的PVP表现有什么想法吗?你们有计划解决那些你们已经意识到的问题吗?
目前我们没有元素萨满PVP的改动计划
为什么雇佣兵系统,会迫使我为其他的阵营排队?为什么不是2个阵营中二选一,并把我放到比较缺人的阵营?
(这么设计)让佣兵系统在游戏中有存在感和实际的意义,所以这个挺重要的
有没有什么可能干掉英雄或者史诗难度的霸主卡扎克?我看到他有独立于普通模式的掉落,这个是bug?
这个是地下城手册里显示的bug,我们会在将来的补丁里改
我的奶僧的治疗姿态总是会变成dps姿态,这种情况就只在竞技场里出现,求助
感谢报告,我们将会调查
这是个严重的问题你们要马上解决,如果先打了随机难度的阿克以后,再打普通/英雄/史诗难度的阿克,就不给晶化邪能了
(2小时后玩家的回复)感谢你们如此快的解决了这个问题,非常感激
是的,这个问题解决了。我们将会给已经碰到这个问题的玩家1个晶化邪能作为补偿
Holinka,赶快对痛苦术士在评级战场中造成伤害的能力做点什么,快减少他们铺伤害的能力
我们发现了6.2.2补丁说明中增加了几个重要的项目,内容如下:
术士
综合
腐蚀术:现在在PVP战斗中伤害降低10%
痛苦
痛楚:现在在PVP中战斗伤害降低10%
痛苦无常:现在在PVP中战斗伤害降低10%
种族天赋
牛头人
战争践踏:现在施法时间不会因为受到伤害而延长
亡灵
哀伤之触:现在造成的伤害取决于角色的法强或者攻强,并取法强或者攻强相对较高的那个属性