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魔兽6.2奥法天赋选择心得指南

15-08-31 特玩网 木子

魔兽世界6.2奥法天赋选择和输出心得指南,奥法对纯单体的BOSS有着十分明显的优势,可以打出第一集团的输出量。我们来跟随下面文章去详细了解下奥法精髓吧。

前言

6.2开了快2周了,之前由于分团打H和普通比较忙;这周史诗模式的目标完成,终于有时间来谈一下6.2版本的奥法。

这个版本有很多改变机制的东西出现,这里主要对新版本奥法的改动/套装/饰品对于输出循环和属性选择上的影响做一个讨论。

专精变化

精通:法力协调 效果降低6%

奥术飞弹 提高10%

6.2版本奥法58点精通提高1%伤害,0层充能下奥冲伤害121%SP,飞弹28.6%*5=143%SP;4层充能下,飞弹的秒伤超过了奥冲。

套装

2件:奥术飞弹有35%的几率制造时光异常,召唤一个随机英雄为你作战。

4件:每个被时光异常召唤的英雄都能使你的伤害提高12%,直到英雄离开。

2件套的具体情况可以参考[2T18英雄伤害]

4件套的监视可以使用TMW字符串;

+ 4T18监视 ...

可以监视到每个英雄给的BUFF以及持续时间。

根据目前的情况来看,2T18召唤物有急速断点,但是由于召唤物的施法判定存在LAG,所以精确的断点是多少未知,只知道至少需要团队BUFF下超过20%。

职业饰品

百变魔典:奥强期间,使奥冲伤害提高32%,奥冲的施法时间和公共冷却减少32%

奥法的职业饰品会彻底改变输出循环;目前我采用的输出方式是晶体后开奥强一直奥冲,晶体最后气定奥冲,切目标打到空蓝后3段唤醒。

下面基于这个输出方式,尝试对该饰品做一个定量分析。

精通70,20%急速的情况下,4层奥冲施法时间1.5s,回蓝2.16%/s;晶体持续12s,有效输出时间12-1.5/1.2=10.75s,不稳定魔法提升奥冲伤害7.5%,晶体阶段提升15%。

装备魔典后奥冲施法时间1.5/0.68=1.02s,可以在晶体中放11次奥冲,耗蓝110%,回蓝2.16%*10.75=23.22%,晶体后可以再奥冲一次。

从放下晶体,到唤醒结束的伤害如下

下面看一下不带魔典,奥冲1.5秒,飞弹1.666秒,新星1.25秒,假设每次晶体都有3飞弹;晶体里可以有2新星,3飞弹,3奥冲

接着是节能循环,20%急速下5奥冲+2飞弹+1弹幕是无消耗循环,我们假设每次5+2+1循环从90%蓝开始,用不稳定和新星的伤害分别为以下图示

不稳定

新星

90秒为一个大循环

不稳定+魔典的总伤害是(90-15.803)*296.522+14295.158=36035,秒伤403%SP

新星+无魔典的总伤害是(90-22.414-1.25)*285.041+12089.139+380*1.7=31643,秒伤351%SP

也就是说在不考虑其他触发的情况下,不稳定+魔典比新星+无魔典的伤害大约高14.8%,即使在没有橙戒前魔典也只略逊于同级恐惧预言,比其他饰品好。

如果对以上计算有不明白或者发现错误的地方可以评论回复指正。

其他饰品

恐惧预言

奥法的BIS饰品,一定要入手一个,即使是普通的

可以用TMW字符监视

配合姓名版插件的目标DEBUFF显示,可以在多目标中迅速切换目标飞弹。

如果能熟练运用加上一些运气,有这个饰品的奥法甚至可以在AOE方面压制火法。

这是一份M1号的战斗记录,可以看到特效占了35%,完全没有奥爆,纯靠饰品AOE打到了8W7的数字,所以对奥法来说这个饰品必须要有。

赛泰的永恒凝视

特效为直线AOE,范围非常窄,对奥法来说可以作为AOE战斗中的备用品,用来替换魔典

下面是一些测试

从自身到目标之间的直线AOE,如果用来打单体的话,晶体的位置要保证目标在自己和晶体的连线上

AOE的范围非常微妙,实际输出过程中很难调整

总体来说,6.2的奥法在有了恐惧预言和百变魔典之后,可以在单体和多目标AOE战斗中有良好表现,诸位一起努力吧

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