魔兽6.2刺杀贼天赋雕文搭配方法详解
魔兽6.2版本刺杀贼基础指南攻略心得,一份十分完整的刺杀贼的基础攻略指南,对于单体和斩杀最强的天赋在地狱火堡垒众多BOSS中都是需要使用的,玩贼的同学们可以进来学习下。
天赋与雕文
天赋选择:
第一层 [暗影集中]
第二层 [备战就绪]
第三层 [装死]
第四层 [暗影步]
第五层 [内出血]/[邪恶计谋]
第六层 [预感]
第七层 [暗影反射]
雕文选择:
[匿踪雕文] [宿敌雕文] [能量雕文]
详细分析:
第一层:推荐暗影集中。隐身/消失后下个技能减少75%能量,配合新版本的匿踪雕文,一分钟用一次
第二层:推荐备战就绪。备战就绪,在add很多时或者倒坦时 时有奇效;掷杀不断条了,不会考虑;很多boss级的怪物对晕免疫,所以神经打击用处也不大。
第三层:推荐假死。假死作为开荒神器,提供的保命效果,大家都知道(很难做第一个死的哟);隐匿的话,在需要多次个人减伤时可以考虑,但是能耗还是高,不推荐(果断坑治疗去)。练级时可以使用吸血毒药,或者5H阶段已会躲避所有技能,且治疗比较弱时可以考虑毒药。
第四层:推荐暗影步。强烈建议暗影步! 新版本能量很缺,速度爆发30能耗真的用不起,要学会减少不必要的能耗,活用暗影步和疾跑;笑里藏刀是给敏锐用的,刺杀不考虑。
第五层:推荐内出血。无论在练级还是5H本时,都会有需要用肾击的时候,内出血大大弥补了肾击使用后伤害的不足;欺凌的话出了极少数特殊需求,其余时间不会用;邪恶计谋可以考虑在内,但是凿击不耗能不破dot和内出血的伤害比起来还是弱了不少
第六层:推荐预感。 毫无疑问,对于刺杀这种经常爆豆的天赋,再适合不过,尤其是有了4T18;死标和飞镖在pvp中作用更大,死标对刺杀来说适用的boss太少了。
第七层:推荐暗影反射。刺杀不靠急速回能,死从天降不适合刺杀节奏
对于新天赋,需要详细讲讲:
毒药刺激这个天赋在多目标时收益不错,每层提供自身回能5%的额外回能,但在单目标战斗中意义不大,我现在702装等自身11.29的回能,1层时0.5645的回能,2分钟战斗里提供67的能量,3层提供203.22,约等于3毁伤+1毒伤=200的能量,而暗影反射使用得当的话每次可以在仇杀debuff中打出2毒伤+4毁伤以上的伤害。即使3目标带来的收益都没有一个反射高,单体就更 差多了。
其次,在多目标战斗中,3目标为例,3层buff提供1.6935的回能,3目标割裂提供15的回能,那么越多目标时buff所提供的回能比例越少,很鸡肋。
死从天降这个更加鸡肋,50的能耗需要等很久,50/35=1.428<150%的伤害+aoe伤害 勉强在伤害上够看。但是如来神掌式的攻击(飞天再下来)减少了普攻次数,20秒的cd很难做到卡cd使用或者说对能量和豆的把握更加苛刻且更加难于把握毒化buff的保持。并且毒伤从来不是刺杀伤害的大头,那么对于这个强化版的毒伤,只能不推荐了。
最后是暗影反射,影子是一个可被攻击/控制/风筝的宠物 影子只复制技能,吃影子释放技能的buff和debuff(仇杀)没有毒药和普攻 影子不受本体一些被动技能的加成(强化宿怨带来的冷血效果) 影子复制大约75%的伤害。所以在开了分身仇杀后如何处理技能变得特别重要。详细手法后面我会介绍。