魔兽7.0游戏系统改动 稀有世界掉落回归
暴雪官方蓝帖给我们带来了《魔兽世界》7.0版本《军团再临》系统改动详细整理,包含了新老职业、物品系统、专业技能、神器等很多内容,一起来看看吧!
神器
逆风收割者 - 为痛苦术士净化逆风小径的生命。与黑暗收割议会一起,偷取燃烧军团中中神器的一些信息。前往逆风小径,在卡拉赞下面!每次你杀死敌人,你在短时间内获得伤害加成。灵魂会尝试逃脱,你会得到伤害加成效果。
神器能量来自于任务首领、稀有怪、稀有掉落、地下城、团队赴、战场和竞技场。
神器特质由神器能量解锁。你一开始会解锁一些特质。你首先解锁你放在技能条上的主动技能特质。
在主动技能特质解锁后会有更多的选择,一些特质是被动的。小特质有多个等级,你必须全部解锁才能深入神器树。
最后你会解锁神器树中的每个特质,但需要在资料片中花费数月。随后你会不断获得较少的神器能量来强化特质,所以神器会在整个资料片中不断变强。
圣物可以用来嵌入神器来增强效果。圣物可以提高物品等级和为一些特质提供更多等级。特质达到3、4或5级时为你提供自定义效果。
每个武器有两种圣物。
你最后可以升级神器。地下城和世界事件会引导你进行一次大的升级。升级为解锁新模型。
你也可以通过不同的游戏玩家获得其他模型和其他颜色。
完成任务区域或做一些对你的武器重要的事情吧。
职业大厅
职业大厅在对你职业具有较强代表性的地区。你在那里会感受到你的职业风格。
一些战士会看到他们是野蛮人或狂暴者,一些人是为真理而战的勇士,而一些人作为头发花白的战场老兵。所有人都会觉得那里是他们的家。
职业命令会逐步向燃烧军团发起战斗。
德鲁伊的月光林地几乎已经是一个职业大厅了。月光林地已经非常接近于满足条件了,欢迎各种德鲁伊,但可以让德鲁伊更加沉浸于其中,欢迎更多的野性和守护德鲁伊。
德鲁伊会获得梦境树林,你可以在那里感受身边梦境的影响。其他职业不允许进入。感觉上要比月光林地好。
你会在你的职业大厅中找到神龛,用于解锁特质与神器。
职业英雄也可以在你的职业大厅中找到。一些人是阵营领袖。你会随着时间的推移逐步了解他们的背景故事,并在世界中看到他们。
你将在职业大厅中与侦查地图交互。它会让你选择开始升级的地区,你需要在以后有新内容时回来。
职业大厅里职业特定内容,比如恶魔狩猎任务或偷窃任务。
职业大厅里有很多功能和奖励。一些与很多职业共享,比如炫耀你从以前的资料片获得的套装的展示柜。
猎人在至高岭有一间小屋,获得其他人没有的特殊飞行路线。
德鲁伊能够快速抵达世界上的其他自然地区。
战士可以在竞技场里决斗来吹牛。
每个职业有他们自己职业的死亡之门来快速前往职业大厅。一头巨鹰会带猎人前往那里。
恶魔猎手
恶魔猎手是黑暗英雄,放弃他们的灵魂来与大多数人并不知道的威胁战斗。
恶魔猎手使用敌人的武器、战刃]、邪能魔法和强壮的肱二头肌。
你可以选择你的角、眼罩、纹身、自定义皮肤纹理和普通的自定义选项。
恶魔猎手有新的语音,比如/训练、/调情、/愚蠢。
浩劫是强调移动性的近战专精。用更多的火焰战斗!
恶魔猎手使用愤怒,由技能产生,和怒气类似。
恶魔之咬 - 产生随机数量的愤怒。
混乱打击 - 不消耗愤怒,但需要你有愤怒。
投掷巨刃 - 不消耗愤怒,短冷却时间,没有最小射程,攻击多个目标。
刃舞 - 天赋,但可能会变成技能。
二段跳增加移动性。
滑行相当于你自己的地精滑翔翼,带有恶魔翅膀!按跳跃键激活,不需要其他按键。
其他伤害类技能不需要目标,可以在空中施放。可以使用它们来逃脱战斗区域。
吞噬魔法 - 打断目标并获得全部愤怒。
恶魔变形 - 跳向空中,变形,猛击地面,击晕所有人,获得更多伤害,更多怒气,100%吸血。通过进攻来获得防御。
幽灵视界 - 10秒冷却,看透隐形、潜行和墙。
复仇 - 恶魔审判者。通过使用火焰和制造痛苦来从敌人身上获取信息。也会获得一些防御性技能。可能是巨刃和招架。
强大的防御性技能恶魔变形。可以通过天赋和神器改变。
职业
身临其境 - 你应该感受到你所做的每件事都与你的职业相关。技能、名称和动画。
独特 - 每个职业和专精都有独特的东西。
强化 - 你的角色是强大的,能够掌控你正在做的事情,以你自己的方式使用技能。
死亡骑士的符文限制了玩法,所以现在有6个符文,只有1种类型,再也不用担心哪种符文冷却了。
狂怒战士受到不同技能有多少层的限制。现在能够随意使用怒击,随意使用旋风斩,不用担心绞肉机。
奥术充能现在是除法力以外的资源,而不是需要监控的buff。
奥术的风格并没有在你玩游戏的时候真正体验到。法力管理会破坏游戏体验。新精通 -专家,提高你拥有的法力值。法力等级不再重要了。也提高奥术充能的伤害。
生存猎人 - 与宠物相伴的近战专精,所有以前旧的技能回来了。
戒律牧师 - 曾经是另一种神圣牧师,但却不够好。救赎现在是核心治疗机制,通过对敌人造成伤害来治疗。
敏锐潜行者 - 曾经有很酷的忍者风格。暗影之舞很酷,但现在是被动技能。20%的几率重新进入潜行,并且不会因为受到伤害而打破。让你明白你想要做什么,新的起手技能、连招、终结技能和循环。
暗影打击 - 传送到目标位置,造成伏击伤害水平的起手技能。
刺客的尊严被移除。
恶魔学识应该是召唤恶魔的专精,而不是变成恶魔。更多的新爪牙,buff它们然后派它们去攻击。恶魔变形现在是恶魔猎手的技能。
守护德鲁伊应该是一头巨熊,而不是躲闪技能。现在有了更多的生命值、护甲和生存性。
暗影牧师 - 以前是弱化版痛苦术士。遁入虚空。狂乱 - 不再提供更多的法力值或暗影宝珠,而是变得更加疯狂。长出触手,变形为虚空形态。你保持形态的时间越长,你就越强大。只能保持一段时间,狂乱会耗尽, 尽可能地产生狂乱。
每排天赋的主题变弱,更多有意义的选择,更多专精特有的天赋,几百个新天赋!
专业
更多内容!
从训练师获得的图纸被移除。你应该跑到野外世界来探索自己的道路,继续冒险。
裁缝会将你送到达拉然,了解破碎群岛的布料应该是什么样子的。你去获得一些布料,缝上,做一件长袍,然后布会碎开。前往世界,找到帮助你解决缝纫问题的夜幕,教会你更多的图样,找到他为什么被流放,以及他为什么如此擅长裁缝的原因。
采矿现在从一个死亡的牛头人身上学会。采集新材料时更加有效,比如新矿雷石。
矿点和草点现在共享。每个人都能采集了,不再有偷矿了。
图纸现在有等级,1-3星图纸。稀有图纸让你在制造物品时更有效。更少的材料,更短的冷却时间。
专业技能用户界面进行了升级,更大的窗口,名称列在左边,细节列在右边,最喜欢的列在上边。
已学会和未学会标签 - 这样你能看到哪些图纸你还不会,以及哪里能学会它们。
Obliterum - 在达拉然中心位置健在一个大的熔炉,将你不再需要的已制造物品转化为Obliterum。比如你制造了一枚戒指,但是属性不好,你就能将其摧毁变为Obliterum,使用Obliterum来强化你装备的戒指的效果。
你的专业技能有很多时间要做,所以不会觉得无所事事。
制造的装备现在会变得特殊,比如头盔是由枪的部件制造的,可以用你的头朝敌人射出子弹。珠宝加工师的项链必定带有宝石插槽。还有职业特定buff,比如战士在激怒时的移动速度提高15%。
铭文 - 大雕文被移除!仍然有小雕文和暗月马戏团饰品。雕文现在是消耗品,可以直接用于技能。每个技能一个雕文,但总雕文数量没有限制!万图斯符文,目标为特定首领的持续一周的buff,对哈维斯的伤害提高10%。
考古学 - 持续数月的资料片长度战役,很多很酷的东西来展示、穿戴、装备,还有宠物。
烹饪 - 来自于潘达利亚的侏儒,更多的图纸,可以制作腌肉。
钓鱼 - 更像在冒险,不太需要盯着鱼钩。
物品
以前有稀有世界掉落,它们回来了。
世界上的任何怪物都会有稀有掉落。
稀有掉落的强度与整个资料片相关。
独特效果 - 角色、职业、专精决定效果。急速提高移动速度,格挡攻击产生额外怒气等。
世界掉落是橙装!持续伤害有一定几率在每跳触发全部剩余效果。
更多不同的世界掉落。
掉落并不完全随机,有各种方式让你去以它们为目标。
所有军团再临物品现在能够加成,可能成为游戏里最好的物品(超级罕见)。
重复的个人拾取现在能够交易。如果你有一件强度等于或低于你有的装备,你可以交易给其他有资格拾取的任何人。
幻化 - 更节省银行和背包。更多的自定义,收集类系统。
衣柜 - 主要物品与你绑定,它的外观就将解锁。一旦解锁,你就可以扔掉了。账号通用!需要装备才能解锁。
新的幻化用户界面 - 左边和以前一样,右边是模型的视觉图案。最上边有进度条显示你解锁了多少外观。
全套装备 - 让套装以你现在的模样储存,即使还没有全部获得也能将全套装备的链接贴给其他人。
登录军团再临时,所有你现在拥有的物品和你完成过的每个任务的任务物品(包括你以前没有选择的任务物品)都会解锁。
为每个专精保存不同的全套装备。在你切换专精时切换。
你可以为每个全套装备隐藏部位(披风/头盔/肩膀)。
现在可以隐藏肩膀!
武器附魔、衬衫和战袍可以幻化!