开发人员推特汇总:7.0种族天赋不会大改
Q:只有战斗贼被重新命名为暴徒了吗?其他的其实也可以改一下,比如牧师有神圣,圣骑士也有神圣。
A:神圣、恢复和防护一直以来都是名字共享的,因为能够很好地描述这些专精。而为什么改成暴徒,是因为战斗无法很好的体现这个专精。
Q:元素萨的地震术还会在施放闪电链后变成瞬发吗?
A:地震术在7.0永远都是瞬发,不过需要花费漩涡值。
Q:7.0潜行者还有影舞步吗?
A:它将成为暴徒专精下的一个可选天赋。
Q:竞技场准备时间内各个天赋是如何修改的?PVE、PVP和神器。
A:天赋和PVP天赋可以在准备时间内修改。但神器天赋不行。
Q:荣誉天赋的解锁速度如何?
A:具体的速度尚未决定,不过想要达到最高荣誉等级来解锁全部天赋可得花上一些时间。
Q:如果玩得够勤快的话把神器天赋全部点满需要多久?一个月?还是得等好几个补丁?
A:不需要好几个补丁。一般来说1-3个月就够了,不过还没最终调整完成。
Q:可以解锁所有的神器天赋吗?还是只能选其中的某一些?
A:最终可以解锁全部的神器天赋树。
Q:现在可以卖掉或者摧毁幻化装备了不?它们已经跟账号绑定了还是得等到7.0上线才可以?
A:除了任务奖励外,你得等到7.0正式发布后才能处理掉这些东西。
Q:有没有希望看到更多的进攻型坦克出现?
A:以攻为守是我们可以选择的坦克玩法之一。不过玩家的反馈特别重要。
Q:7.0会有种族天赋的调整吗?还是说经过WOD的改动后一切都很满意了?
A:总体上来说不错,不过有必要的话会在7.0进行微调。不过对于新的PVP系统来说人类的天赋可能会调整。
Q:7.0应该不会有德拉诺特技了吧?有新的吗?
A:德拉诺特技会移除。不过很多效果已经整合到了原有的技能里。
Q:为什么有玩家会在乎重置PVP等级然后为了威望重新升级?他们会失去很多PVP的效率吧。
A:威望是一个可选的内容,拥有专属奖励。当然会有相应的一些花费,部分玩家当然会选择不体验。
Q:装等对低等级PVP有什么影响吗,属性压缩会考虑不同的属性吗?
A:会与满级时类似,请放心。