WOWER自述:魔兽无法吸引新玩家
关于wow为什么没有新人,小编看到了一篇非常客观的帖子,今天就来和大家分享下。
帖子原文如下:
假设你是一个新手,你花了两天下载了20多g的这个庞然大物。
你小心翼翼地点击了建立人物,仔细地观察着种族和职业的描述,最后选择了血精灵法师。
然后你看到了片头动画:“自从太阳之井陷落之后……”
作为一个没有看过官方小说的新人,你完全不理解这个浑厚的男声到底在说些什么。
动画的画质自然不差,但在这cg技术日新月异的今天也算不上脱颖而出。
于是你接下了第一个任务:杀死6个法力游龙。
分支1:你是个小白,只会用法杖敲怪,于是死了。在经历了多个这样的失败后,你删游戏了。
分支2:你干掉了6个法力游龙,然后开始了无尽的任务链:去哪里,杀多少,拿几个……
2个小时后你通过简单无聊的重复劳动达到了10级,而在lol上花了2个小时的新人已经结束了新手教程并完成了自己的第一把匹配赛。
10级以后你发现自己能选天赋了,谨慎起见你决定去百度一下玩哪个专精最好。
有人说火法有人说奥法也有人说冰法,你不懂什么是pve什么是pvp,nga魔法圣堂的置顶帖如天书一般难懂。
与此同时你发现有个pvp的按钮亮了,你试图加入一场u14的小号战场,在经历了大半个小时的等待后你进去了。
很不幸你是个一区的部落玩家,被lm的穿着传家宝和蓝装的专业小号战场防战猎人秒杀,你们被坑杀在了墓地。队友大声的谩骂着没人拿旗,你却完全无法理解这到底是在干什么。
而在lol中花了三个小时的新手已经能够理解补兵,推塔和人头和爆基地。
分支3:你怒骂一声啥jb玩意儿然后怒删,去玩你的lol去了。
分支4:你坚韧不拔地升到了15级,然后看见一个叫地下城查找器的按钮亮了,你决定体验一下传说中的副本。于是在10分钟的漫长等待后你终于进入了怒焰裂谷,你看到4个沉默的队友接了任务马不停蹄地向前走着,你开始怀疑自己的存在对这支队伍的价值。
是的,只要有t和奶在,80级之前的5人本2个人就能刷了。如果你听从了老手的建议下了大脚开了skada,你会发现自己的3根霜火箭的伤害都比不上防战的一个盾猛。
你不知道在幽魂之地的自己为什么会突然来到这么个炙热的地下城,也不知道为什么要去打这些黑暗萨满,更不知道那些等着你去救的库卡隆到底是个啥。
你只是体验到了:我来了,我biu死了一群弱鸡,我升级了。
然后你20级了,暴雪爸爸告诉你,付钱冲点卡吧。
我相信这前20级已经过滤掉了大部分的新手,而剩下的那些则要忍受大量的重复劳动。在升级的路途中你孤单而渺小,无论npc告诉你你是多么的狂霸酷拽吊,你都会觉得你所做的一切毫无意义。身上的装备平均半小时要更换一件,满级前各职业毫无平衡可言。未曾融入的你,只是这个宏大、史诗的世界中一个隔膜的过客罢了。
即使满级以后,你还要面对装等世界、g团世界、匹配世界、YY开麦世界……
真正从一级小号开始,到最终推倒当前版本h最终boss\拿到pvp称号的玩家,百不存一。
这就是为什么wow衰落了:和现在的游戏相比,她缺乏对新人的吸引力,于是逐渐成为了一群小圈子里的人们自娱自乐的世界而不是一个全民游戏。
但它是我玩过的最好玩的游戏,没有之一 。